Radeon R9 270X vs GeForce RTX 4050 Mobile
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Radeon R9 270X con GeForce RTX 4050 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 4050 Mobile supera R9 270X di un enorme 195% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon R9 270X e di GeForce RTX 4050 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 448 | 167 |
| Posto per popolarità | non nella top-100 | 15 |
| Valutazione del rapporto costo-efficacia | 4.82 | non disponibile |
| Efficienza energetica | 4.95 | 52.47 |
| Architettura | GCN 1.0 (2012−2020) | Ada Lovelace (2022−2024) |
| Nome in codice | Curacao | AD107 |
| Tipo | per desktop | per i notebooks |
| Design | reference | non disponibile |
| Data di inizio della vendita | 8 ottobre 2013 (12 anni fa) | 3 gennaio 2023 (2 anni fa) |
| Prezzo al momento di uscita | $199 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Grafico a dispersione prestazioni/prezzo
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon R9 270X e GeForce RTX 4050 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon R9 270X e GeForce RTX 4050 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 1280 | 2560 |
| Frequenza di nucleo | non disponibile | 1455 MHz |
| Frequenza in modalità Boost | 1050 MHz | 1755 MHz |
| Numero di transistori | 2,800 million | 18,900 million |
| Processo tecnologico | 28 nm | 5 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 180 Watt | 50 Watt |
| Velocità di testurizzazione | 84.00 | 140.4 |
| Prestazioni con la virgola mobile | 2.688 TFLOPS | 8.986 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 48 |
| TMUs | 80 | 80 |
| Tensor Cores | non disponibile | 80 |
| Ray Tracing Cores | non disponibile | 20 |
| L1 Cache | 320 KB | 2.5 MB |
| L2 Cache | 512 KB | 12 MB |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon R9 270X e GeForce RTX 4050 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Dimensione di notebook | non disponibile | large |
| Bus | PCIe 3.0 | non disponibile |
| Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| Grossezza | 2-slot | non disponibile |
| Supplementari connettori di alimentazione | 2 x 6-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon R9 270X e GeForce RTX 4050 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
| Spazio massimo di memoria | 4 GB | 6 GB |
| Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 96 Bit |
| Frequenza di memoria | non disponibile | 16000 GB/s |
| Larghezza di banda di memoria | 179.2 GB/s | 192.0 GB/s |
| Memoria condivisa | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon R9 270X e GeForce RTX 4050 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Portable Device Dependent |
| Eyefinity | + | - |
| HDMI | + | - |
| Supporto di DisplayPort | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon R9 270X e GeForce RTX 4050 Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
| AppAcceleration | + | - |
| CrossFire | + | - |
| FreeSync | + | - |
| HD3D | + | - |
| LiquidVR | + | - |
| TressFX | + | - |
| TrueAudio | + | - |
| UVD | + | - |
| Audio DDMA | + | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Radeon R9 270X e GeForce RTX 4050 Mobile, incluso le versioni di loro.
| DirectX | DirectX® 12 | 12 Ultimate (12_2) |
| Modello di shader | 5.1 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | + | 1.3 |
| CUDA | - | 8.9 |
| DLSS | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon R9 270X e GeForce RTX 4050 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon R9 270X e GeForce RTX 4050 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
| Full HD | 30−35
−217%
| 95
+217%
|
| 1440p | 16−18
−206%
| 49
+206%
|
| 4K | 10−12
−200%
| 30
+200%
|
Costo per fotogramma, $
| 1080p | 6.63 | non disponibile |
| 1440p | 12.44 | non disponibile |
| 4K | 19.90 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 65−70
−198%
|
190−200
+198%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
−329%
|
103
+329%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
−338%
|
92
+338%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 50−55
−138%
|
120−130
+138%
|
| Counter-Strike 2 | 65−70
−155%
|
166
+155%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
−242%
|
82
+242%
|
| Far Cry 5 | 35−40
−218%
|
124
+218%
|
| Fortnite | 65−70
−123%
|
150−160
+123%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
−168%
|
130−140
+168%
|
| Forza Horizon 5 | 35−40
−219%
|
115
+219%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
−252%
|
74
+252%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−223%
|
130−140
+223%
|
| Valorant | 100−110
−98.1%
|
210−220
+98.1%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 50−55
−138%
|
120−130
+138%
|
| Counter-Strike 2 | 65−70
−72.3%
|
112
+72.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−64.5%
|
270−280
+64.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
−188%
|
69
+188%
|
| Dota 2 | 80−85
−111%
|
169
+111%
|
| Far Cry 5 | 35−40
−192%
|
114
+192%
|
| Fortnite | 65−70
−123%
|
150−160
+123%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
−168%
|
130−140
+168%
|
| Forza Horizon 5 | 35−40
−200%
|
108
+200%
|
| Grand Theft Auto V | 45−50
−178%
|
125
+178%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
−195%
|
62
+195%
|
| Metro Exodus | 24−27
−254%
|
85
+254%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−223%
|
130−140
+223%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−403%
|
156
+403%
|
| Valorant | 100−110
−98.1%
|
210−220
+98.1%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 50−55
−138%
|
120−130
+138%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
−171%
|
65
+171%
|
| Dota 2 | 80−85
−103%
|
162
+103%
|
| Far Cry 5 | 35−40
−174%
|
107
+174%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
−168%
|
130−140
+168%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
−148%
|
52
+148%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−223%
|
130−140
+223%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−158%
|
80
+158%
|
| Valorant | 100−110
−30.2%
|
138
+30.2%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 65−70
−123%
|
150−160
+123%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 21−24
−259%
|
79
+259%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 85−90
−172%
|
240−250
+172%
|
| Grand Theft Auto V | 18−20
−222%
|
58
+222%
|
| Metro Exodus | 14−16
−257%
|
50
+257%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−92.3%
|
170−180
+92.3%
|
| Valorant | 120−130
−91.3%
|
240−250
+91.3%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 30−35
−184%
|
90−95
+184%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
−270%
|
37
+270%
|
| Far Cry 5 | 24−27
−176%
|
69
+176%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
−243%
|
95−100
+243%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
−169%
|
35
+169%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−241%
|
58
+241%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 24−27
−246%
|
90−95
+246%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 7−8
−243%
|
24
+243%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24
−161%
|
60
+161%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−267%
|
21−24
+267%
|
| Metro Exodus | 8−9
−463%
|
45
+463%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−200%
|
45
+200%
|
| Valorant | 60−65
−235%
|
210−220
+235%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 16−18
−244%
|
55−60
+244%
|
| Counter-Strike 2 | 7−8
−457%
|
35−40
+457%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−350%
|
18
+350%
|
| Dota 2 | 40−45
−167%
|
115
+167%
|
| Far Cry 5 | 12−14
−258%
|
43
+258%
|
| Forza Horizon 4 | 20−22
−220%
|
60−65
+220%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−267%
|
22
+267%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−300%
|
40−45
+300%
|
4K
Epic
| Fortnite | 10−12
−291%
|
40−45
+291%
|
È così che R9 270X e RTX 4050 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 4050 Mobile è 217% più veloce in 1080p
- RTX 4050 Mobile è 206% più veloce in 1440p
- RTX 4050 Mobile è 200% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Metro Exodus, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'RTX 4050 Mobile è 463% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, RTX 4050 Mobile ha superato R9 270X in tutti gli 66 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
| Valutazione delle prestazioni | 11.02 | 32.48 |
| Novità | 8 ottobre 2013 | 3 gennaio 2023 |
| Spazio massimo di memoria | 4 GB | 6 GB |
| Processo tecnologico | 28 nm | 5 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 180 watt | 50 watt |
RTX 4050 Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 194.7%, un vantaggio di età di 9 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 50%, un processo litografico 460% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 260%.
Il modello GeForce RTX 4050 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon R9 270X nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon R9 270X è mirata per computers da tavolo e GeForce RTX 4050 Mobile è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.
