Radeon R7 M360 vs GeForce 910M

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VS

Punteggio di prestazione combinato

R7 M360
2015
4096 MB DDR3
1.46

GeForce 910M supera Radeon R7 M360 del 6% nei nostri risultati di benchmark combinati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon R7 M360 e di GeForce 910M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni940922
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo0.020.16
ArchitetturaGCN 2.0 (2013−2017)Kepler (2012−2018)
Nome in codiceMesoN15V-GM
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita6 maggio 2015 (8 anni fa)1 settembre 2015 (8 anni fa)
Prezzo odierno$879 $163

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GeForce 910M ha il 700% di rapporto qualità/prezzo migliore di R7 M360.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di Radeon R7 M360 e GeForce 910M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon R7 M360 e GeForce 910M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader384384
Numero di trasportatori Compute6non disponibile
Frequenza di nucleo1125 MHz641 MHz
Frequenza in modalità Boost1125 MHznon disponibile
Numero di transistori1,550 million915 million
Processo tecnologico28 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)non disponibile33 Watt
Velocità di testurizzazione27.0020.51
Prestazioni con la virgola mobile864.0 gflops297.6 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di Radeon R7 M360 e GeForce 910M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

BusPCIe 3.0PCI Express 3.0
InterfacciaPCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x8
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su Radeon R7 M360 e GeForce 910M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3DDR3
Spazio massimo di memoria4 GBDDR3 MB
Larghezza di bus di memoria64 Bit64 Bit
Frequenza di memoria1000 MHz2000 MHz
Larghezza di banda di memoria14.4 GB/s16.02 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon R7 M360 e GeForce 910M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
Eyefinity1non disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon R7 M360 e GeForce 910M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

AppAcceleration-non disponibile
Enduro-non disponibile
FreeSync1non disponibile
HD3D+non disponibile
PowerTune+non disponibile
DualGraphics1non disponibile
TrueAudio-non disponibile
ZeroCore+non disponibile
Grafica commutabile1non disponibile
GPU Boostnon disponibile2.0
Optimusnon disponibile+
GameWorksnon disponibile+

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da Radeon R7 M360 e GeForce 910M, incluso le versioni di loro.

DirectXDirectX® 1212 (11_0)
Modello di shader6.05.1
OpenGL4.44.5
OpenCLnon disponibile1.2
Vulkan+1.1.126
Mantle+non disponibile
CUDAnon disponibile+

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon R7 M360 e GeForce 910M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

R7 M360 1.46
GeForce 910M 1.55
+6.2%

GeForce 910M supera Radeon R7 M360 del 6% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

R7 M360 567
GeForce 910M 601
+6%

Il GeForce 910M supera il Radeon R7 M360 del 6% nel Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

R7 M360 5544
+28.2%
GeForce 910M 4325

Il Radeon R7 M360 supera il GeForce 910M del 28% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

R7 M360 2029
+43.6%
GeForce 910M 1413

Il Radeon R7 M360 supera il GeForce 910M del 44% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

R7 M360 1146
+12.1%
GeForce 910M 1022

Il Radeon R7 M360 supera il GeForce 910M del 12% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

R7 M360 5746
GeForce 910M 6636
+15.5%

Il GeForce 910M supera il Radeon R7 M360 del 15% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 8%

R7 M360 82837
+93.8%
GeForce 910M 42738

Il Radeon R7 M360 supera il GeForce 910M del 94% nel 3DMark Ice Storm GPU.

Unigine Heaven 3.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.

Copertura di riferimento: 4%

R7 M360 15
+6.9%
GeForce 910M 14

Il Radeon R7 M360 supera il GeForce 910M del 7% nel Unigine Heaven 3.0.

Test in giochi

I risultati di Radeon R7 M360 e GeForce 910M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD12
+33.3%
9
−33.3%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 1−2
Battlefield 5 0−1 1−2
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 1−2
−100%
2−3
+100%
Hitman 3 2−3
+0%
2−3
+0%
Horizon Zero Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+0%
7−8
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 1−2
Battlefield 5 0−1 1−2
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 1−2
−100%
2−3
+100%
Hitman 3 2−3
+0%
2−3
+0%
Horizon Zero Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+0%
7−8
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
+75%
4−5
−75%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 1−2
Battlefield 5 0−1 1−2
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 1−2
−100%
2−3
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Hitman 3 4−5
+0%
4−5
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 2−3
+0%
2−3
+0%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%

È così che R7 M360 e GeForce 910M competono nei giochi popolari:

  • R7 M360 è 33.3% più veloce di GeForce 910M in 1080p.

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il High Preset, il R7 M360 è 75% più veloce del GeForce 910M.
  • in Forza Horizon 4, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, il GeForce 910M è 100% più veloce del R7 M360.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • R7 M360 è in vantaggio in 1 test (3%)
  • GeForce 910M è in vantaggio in 5 test (16%)
  • c'è un pareggio in 26 test (81%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 1.46 1.55
Novità 6 maggio 2015 1 settembre 2015

Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra Radeon R7 M360 e GeForce 910M.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon R7 M360 e GeForce 910M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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AMD Radeon R7 M360
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GeForce 910M

Confronti

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3.2 175 voti

Valuti Radeon R7 M360 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.4 56 voti

Valuti GeForce 910M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Consigli e commenti

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