Radeon R7 M360 vs. GeForce 910M

VS

Pontuação de desempenho combinado

R7 M360
2015
4096 MB DDR3
1.46

O GeForce 910M supera o Radeon R7 M360 em 6% nos nossos resultados de referência combinados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon R7 M360 e GeForce 910M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho940922
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade0.020.15
ArquiteturaGCN 2.0 (2013−2017)Kepler (2012−2018)
Nome do códigoMesoN15V-GM
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento6 de Maio 2015 (8 anos atrás)1 de Setembro 2015 (8 anos atrás)
Preço atual$879 $163
Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GeForce 910M tem uma relação qualidade/preço 650% melhor do que o R7 M360.

Características

Parâmetros gerais do Radeon R7 M360 e GeForce 910M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon R7 M360 e GeForce 910M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento384384
Quantidade de transportadores Compute6sem dados
Frequência do núcleo1125 MHz641 MHz
Frequência em modo Boost1125 MHzsem dados
Quantidade de transistores1,550 million915 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)sem dados33 Watt
Velocidade de texturização27.0020.51
Desempenho de ponto flutuante864.0 gflops297.6 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon R7 M360 e GeForce 910M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Suporte de barramentoPCIe 3.0PCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x8
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Memória

Parâmetros de memória instalada no Radeon R7 M360 e GeForce 910M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3DDR3
Capacidade máxima de memória RAM4 GBDDR3 MB
Largura do barramento de memória64 Bit64 Bit
Frequência de memória1000 MHz2000 MHz
Largura de banda de memória14.4 GB/s16.02 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon R7 M360 e GeForce 910M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Eyefinity1sem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Radeon R7 M360 e GeForce 910M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

AppAcceleration-sem dados
Enduro-sem dados
FreeSync1sem dados
HD3D+sem dados
PowerTune+sem dados
DualGraphics1sem dados
TrueAudio-sem dados
ZeroCore+sem dados
Gráfica comutável1sem dados
GPU Boostsem dados2.0
Optimussem dados+
GameWorkssem dados+

Suporte de API

Aqui estão listados Radeon R7 M360 e GeForce 910M APIs, incluindo suas versões.

DirectXDirectX® 1212 (11_0)
Modelo de sombreadores6.05.1
OpenGL4.44.5
OpenCLsem dados1.2
Vulkan+1.1.126
Mantle+sem dados
CUDAsem dados+

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de Radeon R7 M360 e GeForce 910M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

R7 M360 1.46
GeForce 910M 1.55
+6.2%

O GeForce 910M supera o Radeon R7 M360 em 6% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

R7 M360 567
GeForce 910M 601
+6%

GeForce 910M supera Radeon R7 M360 em 6% em Passmark.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

R7 M360 5544
+28.2%
GeForce 910M 4325

Radeon R7 M360 supera GeForce 910M em 28% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

R7 M360 2029
+43.6%
GeForce 910M 1413

Radeon R7 M360 supera GeForce 910M em 44% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

R7 M360 1146
+12.1%
GeForce 910M 1022

Radeon R7 M360 supera GeForce 910M em 12% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

R7 M360 5746
GeForce 910M 6636
+15.5%

GeForce 910M supera Radeon R7 M360 em 15% em 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

R7 M360 82837
+93.8%
GeForce 910M 42738

Radeon R7 M360 supera GeForce 910M em 94% em 3DMark Ice Storm GPU.

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

Cobertura de referência: 4%

R7 M360 15
+6.9%
GeForce 910M 14

Radeon R7 M360 supera GeForce 910M em 7% em Unigine Heaven 3.0.

Testes em jogos

Resultados do Radeon R7 M360 e GeForce 910M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD12
+33.3%
9
−33.3%

Jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 1−2
Battlefield 5 0−1 1−2
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 1−2
−100%
2−3
+100%
Hitman 3 2−3
+0%
2−3
+0%
Horizon Zero Dawn 1−2
−100%
2−3
+100%
Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+0%
7−8
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 1−2
Battlefield 5 0−1 1−2
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 1−2
−100%
2−3
+100%
Hitman 3 2−3
+0%
2−3
+0%
Horizon Zero Dawn 1−2
−100%
2−3
+100%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+0%
7−8
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
+75%
4−5
−75%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 1−2
Battlefield 5 0−1 1−2
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 1−2
−100%
2−3
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Hitman 3 4−5
+0%
4−5
+0%
Horizon Zero Dawn 9−10
+0%
9−10
+0%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 2−3
+0%
2−3
+0%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%

É assim que R7 M360 e GeForce 910M competem em jogos populares:

Resolução 1080p:

  • R7 M360 é 33.3% mais rápido do que GeForce 910M

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 1080p e o High Preset, o R7 M360 é 75% mais rápido do que o GeForce 910M.
  • no Forza Horizon 4, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GeForce 910M é 100% mais rápido do que o R7 M360.

Em suma, em jogos populares:

  • R7 M360 está à frente em 1 teste (3%)
  • GeForce 910M está à frente em 6 testes (19%)
  • há um empate em 25 testes (78%)

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 1.46 1.55
Novidade 6 de Maio 2015 1 de Setembro 2015

Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre Radeon R7 M360 e GeForce 910M.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Radeon R7 M360 e GeForce 910M, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

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Radeon R7 M360
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GeForce 910M

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  • 3
  • 4
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