Radeon R6 (Mullins) vs GeForce 410M
Punteggio di prestazione combinato
GeForce 410M supera Radeon R6 (Mullins) del 6% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon R6 (Mullins) e di GeForce 410M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 1154 | 1141 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | non disponibile | 0.01 |
Architettura | GCN 1.1 (2014) | Fermi (2010−2014) |
Nome in codice | Mullins | N12M-GS |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 29 aprile 2014 (10 anni fa) | 6 gennaio 2011 (13 anni fa) |
Prezzo odierno | non disponibile | $163 |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Radeon R6 (Mullins) e GeForce 410M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon R6 (Mullins) e GeForce 410M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 128 | 48 |
Numero di trasportatori CUDA | non disponibile | 48 |
Frequenza di nucleo | 500 MHz | 575 MHz |
Numero di transistori | non disponibile | 292 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | non disponibile | 15 Watt |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 4.600 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 110.4 gflops |
Gigaflops | non disponibile | 73 |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Radeon R6 (Mullins) e GeForce 410M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Bus | non disponibile | PCI-E 2.0 |
Interfaccia | non disponibile | PCIe 2.0 x16 |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Radeon R6 (Mullins) e GeForce 410M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | non disponibile | DDR3 |
Spazio massimo di memoria | non disponibile | Up to 512 MB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | non disponibile | Up to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 12.8 GB/s |
Memoria condivisa | + | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon R6 (Mullins) e GeForce 410M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | DisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI |
Supporto di multipli monitor | non disponibile | + |
HDMI | non disponibile | + |
Risoluzione massima via VGA | non disponibile | 2048x1536 |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon R6 (Mullins) e GeForce 410M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Risparmio energia | non disponibile | 8.0 |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Radeon R6 (Mullins) e GeForce 410M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (FL 12_0) | 12 (11_0) |
Modello di shader | non disponibile | 5.1 |
OpenGL | non disponibile | + |
OpenCL | non disponibile | 1.1 |
Vulkan | non disponibile | N/A |
CUDA | non disponibile | + |
Test in giochi
I risultati di Radeon R6 (Mullins) e GeForce 410M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 7−8
−14.3%
| 8
+14.3%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Full HD
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Metro Exodus | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
4K
Ultra Preset
Far Cry 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
È così che R6 (Mullins) e GeForce 410M competono nei giochi popolari:
- GeForce 410M è 14.3% più veloce di R6 (Mullins) in 1080p.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- c'è un pareggio in 25 test (100%)
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 0.62 | 0.66 |
Novità | 29 aprile 2014 | 6 gennaio 2011 |
Processo tecnologico | 28 nm | 40 nm |
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra Radeon R6 (Mullins) e GeForce 410M.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon R6 (Mullins) e GeForce 410M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.