GeForce 705M vs Radeon R6 (Mullins)
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce 705M e Radeon R6 (Mullins), coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
705M supera R6 (Mullins) di un impressionante 84% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce 705M e di Radeon R6 (Mullins) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 1065 | 1193 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 5.39 | non disponibile |
Architettura | Fermi 2.0 (2010−2014) | GCN 1.1 (2014) |
Nome in codice | GF119 | Mullins |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 27 settembre 2013 (11 anni fa) | 29 aprile 2014 (10 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce 705M e Radeon R6 (Mullins): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce 705M e Radeon R6 (Mullins), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 48 | 128 |
Frequenza di nucleo | 475 MHz | 500 MHz |
Numero di transistori | 292 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 40 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 15 Watt | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 3.800 | non disponibile |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.0912 TFLOPS | non disponibile |
ROPs | 4 | non disponibile |
TMUs | 8 | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce 705M e Radeon R6 (Mullins) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCI Express 2.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce 705M e Radeon R6 (Mullins): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | DDR3 | non disponibile |
Spazio massimo di memoria | 1 GB | non disponibile |
Spazio standard di memoria | DDR3 | non disponibile |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 900 MHz | non disponibile |
Larghezza di banda di memoria | 14.4 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce 705M e Radeon R6 (Mullins) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Portable Device Dependent | non disponibile |
Supporto di segnale eDP 1.2 | Up to 2560x1600 | non disponibile |
Supporto di segnale LVDS | Up to 1920x1200 | non disponibile |
Supporto di monitor analogichi VGA | Up to 2048x1536 | non disponibile |
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++) | Up to 2560x1600 | non disponibile |
HDMI | + | - |
Protezione di contenuto HDCP | + | - |
Audio HD a 7.1 canali via HDMI | + | - |
Streaming di audio TrueHD e DTS-HD | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce 705M e Radeon R6 (Mullins). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Supporto di Blu-Ray 3D | + | - |
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce 705M e Radeon R6 (Mullins), incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 API | 12 (FL 12_0) |
Modello di shader | 5.1 | non disponibile |
OpenGL | 4.5 | non disponibile |
OpenCL | 1.1 | non disponibile |
Vulkan | N/A | - |
CUDA | + | - |
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce 705M e Radeon R6 (Mullins) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Forza Horizon 4 | 1−2 | 0−1 |
Hitman 3 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Forza Horizon 4 | 1−2 | 0−1 |
Hitman 3 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 1−2 | 0−1 |
Hitman 3 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, l'GeForce 705M è 400% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GeForce 705M è in vantaggio in 27 test (77%)
- c'è un pareggio in 8 test (23%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 1.18 | 0.64 |
Novità | 27 settembre 2013 | 29 aprile 2014 |
Processo tecnologico | 40 nm | 28 nm |
GeForce 705M ha un punteggio di performance aggregata più alto del 84.4%.
R6 (Mullins), invece, ha un vantaggio di età pari a 7 mesi, e un processo litografico 42.9% più avanzato.
Il modello GeForce 705M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon R6 (Mullins) nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce 705M e Radeon R6 (Mullins), per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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