Radeon R5 M330 vs GeForce 310M

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon R5 M330 e di GeForce 310M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni967non estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica5.96non disponibile
ArchitetturaGCN 1.0 (2011−2020)Tesla 2.0 (2007−2013)
Nome in codiceExoGT218
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita5 maggio 2015 (9 anni fa)10 gennaio 2010 (14 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Radeon R5 M330 e GeForce 310M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon R5 M330 e GeForce 310M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader32016
Numero di trasportatori Compute5non disponibile
Frequenza di nucleo955 MHz606 MHz
Frequenza in modalità Boost1030 MHznon disponibile
Numero di transistori690 million260 million
Processo tecnologico28 nm40 nm
Consumo energetico (TDP)18 Watt14 Watt
Velocità di testurizzazione20.604.848
Prestazioni con la virgola mobile0.6592 TFLOPS0.04896 TFLOPS
Gigaflopsnon disponibile73
ROPs84
TMUs208

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Radeon R5 M330 e GeForce 310M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

BusPCIe 3.0PCI-E 2.0
InterfacciaPCIe 3.0 x8PCIe 2.0 x16
Supplementari connettori di alimentazionenono

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Radeon R5 M330 e GeForce 310M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3DDR3
Spazio massimo di memoria4 GBUp to 1 GB
Larghezza di bus di memoria64 Bit64 Bit
Frequenza di memoria1000 MHzUp to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz
Larghezza di banda di memoria14.4 GB/s10.67 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon R5 M330 e GeForce 310M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsDisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI
Supporto di multipli monitor non disponibile+
HDMI-+
Risoluzione massima via VGAnon disponibile2048x1536

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon R5 M330 e GeForce 310M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

HD3D+-
PowerTune+-
DualGraphics+-
ZeroCore+-
Grafica commutabile+-
Risparmio energianon disponibile8.0

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Radeon R5 M330 e GeForce 310M, incluso le versioni di loro.

DirectXDirectX® 1211.1 (10_1)
Modello di shader5.04.1
OpenGL4.43.3
OpenCLnon disponibile1.1
Vulkan+N/A
Mantle+-
CUDA-+

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon R5 M330 e GeForce 310M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.



Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

R5 M330 595
+417%
GeForce 310M 115

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 5 maggio 2015 10 gennaio 2010
Processo tecnologico 28 nm 40 nm
Consumo energetico (TDP) 18 watt 14 watt

R5 M330 ha un vantaggio di età di 5 anni, e un processo litografico 42.9% più avanzato.

GeForce 310M, invece, ha un consumo energetico inferiore del 28.6%.

Non riusciamo a decidere tra Radeon R5 M330 e GeForce 310M. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon R5 M330 e GeForce 310M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Valuti GeForce 310M su una scala da 1 a 5 voti:

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