GeForce 310M vs Radeon HD 6310

VS

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce 310M e di Radeon HD 6310 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimatonon estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaGT2xx (2009−2012)Terascale 2 (2009−2015)
Nome in codiceN11M-GE1Zacate
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita10 gennaio 2010 (14 anni fa)16 novembre 2010 (13 anni fa)
Prezzo odierno$163 $461

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce 310M e Radeon HD 6310: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce 310M e Radeon HD 6310, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1680
Numero di trasportatori CUDA16non disponibile
Frequenza di nucleo606 / 625 MHz500 MHz
Numero di transistori260 million450 million
Processo tecnologico40 nm40 nm
Consumo energetico (TDP)14 Watt18 Watt
Velocità di testurizzazione4.8483.936
Prestazioni con la virgola mobile48.96 gflopsnon disponibile
Gigaflops73non disponibile

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce 310M e Radeon HD 6310 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

BusPCI-E 2.0non disponibile
InterfacciaPCIe 2.0 x16IGP
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce 310M e Radeon HD 6310: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR3, DDR3viene usata sistematica
Spazio massimo di memoriaUp to 1 GBviene usata sistematica
Larghezza di bus di memoria64 Bitviene usata sistematica
Frequenza di memoriaUp to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHzviene usata sistematica
Larghezza di banda di memoria10.67 GB/snon disponibile
Memoria condivisa-+

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce 310M e Radeon HD 6310 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoDisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVINo outputs
Supporto di multipli monitor +non disponibile
HDMI+non disponibile
Risoluzione massima via VGA2048x1536non disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce 310M e Radeon HD 6310. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Risparmio energia8.0non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce 310M e Radeon HD 6310, incluso le versioni di loro.

DirectX11.1 (10_1)11.2 (11_0)
Modello di shader4.15.0
OpenGL3.34.4
OpenCL1.11.2
VulkanN/AN/A
CUDA+non disponibile

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce 310M e Radeon HD 6310 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GeForce 310M 115
HD 6310 122
+6.1%

Il Radeon HD 6310 supera il GeForce 310M del 6% nel Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

GeForce 310M 1123
+62.5%
HD 6310 691

Il GeForce 310M supera il Radeon HD 6310 del 63% nel 3DMark Vantage Performance.

Vantaggi e svantaggi


Novità 10 gennaio 2010 16 novembre 2010
Consumo energetico (TDP) 14 watt 18 watt

Non riusciamo a decidere tra GeForce 310M e Radeon HD 6310. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce 310M e Radeon HD 6310, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Confronti

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2.9 412 voti

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  • 4
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2.8 221 voti

Valuti Radeon HD 6310 su una scala da 1 a 5 voti:

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