Radeon Pro W6600M vs GeForce RTX 5060 Mobile
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Radeon Pro W6600M con GeForce RTX 5060 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5060 Mobile supera Pro W6600M di un impressionante 61% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon Pro W6600M e di GeForce RTX 5060 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 232 | 94 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 22.82 | 73.68 |
Architettura | RDNA 2.0 (2020−2025) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | Navi 23 | GB206 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 8 giugno 2021 (4 anni fa) | 20 maggio 2025 (meno di un anno fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon Pro W6600M e GeForce RTX 5060 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon Pro W6600M e GeForce RTX 5060 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1792 | 3328 |
Frequenza di nucleo | 1224 MHz | 952 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 2034 MHz | 1455 MHz |
Numero di transistori | 11,060 million | 21,900 million |
Processo tecnologico | 7 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 90 Watt | 45 Watt |
Velocità di testurizzazione | 227.8 | 151.3 |
Prestazioni con la virgola mobile | 7.29 TFLOPS | 9.684 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 112 | 104 |
Tensor Cores | non disponibile | 104 |
Ray Tracing Cores | 28 | 26 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon Pro W6600M e GeForce RTX 5060 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | medium sized |
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon Pro W6600M e GeForce RTX 5060 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR7 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 224.0 GB/s | 384.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon Pro W6600M e GeForce RTX 5060 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Radeon Pro W6600M e GeForce RTX 5060 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.7 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon Pro W6600M e GeForce RTX 5060 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon Pro W6600M e GeForce RTX 5060 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 60−65
−65%
| 99
+65%
|
1440p | 30−35
−70%
| 51
+70%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 150−160
−52.9%
|
230−240
+52.9%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−70.5%
|
100−110
+70.5%
|
God of War | 60−65
−83.3%
|
110−120
+83.3%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−110
−35.2%
|
140−150
+35.2%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
−52.9%
|
230−240
+52.9%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−70.5%
|
100−110
+70.5%
|
Far Cry 5 | 85−90
−56.2%
|
130−140
+56.2%
|
Fortnite | 130−140
−44.6%
|
180−190
+44.6%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−56.5%
|
160−170
+56.5%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
−57.5%
|
130−140
+57.5%
|
God of War | 60−65
−83.3%
|
110−120
+83.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−52.3%
|
160−170
+52.3%
|
Valorant | 180−190
−37.2%
|
240−250
+37.2%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−110
−35.2%
|
140−150
+35.2%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
−52.9%
|
230−240
+52.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
−3.3%
|
270−280
+3.3%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−70.5%
|
100−110
+70.5%
|
Dota 2 | 120−130
−55%
|
200−210
+55%
|
Far Cry 5 | 85−90
−56.2%
|
130−140
+56.2%
|
Fortnite | 130−140
−44.6%
|
180−190
+44.6%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−56.5%
|
160−170
+56.5%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
−57.5%
|
130−140
+57.5%
|
God of War | 60−65
−83.3%
|
110−120
+83.3%
|
Grand Theft Auto V | 95−100
−48.5%
|
144
+48.5%
|
Metro Exodus | 60−65
−72.6%
|
100−110
+72.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−52.3%
|
160−170
+52.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
−91.8%
|
160−170
+91.8%
|
Valorant | 180−190
−37.2%
|
240−250
+37.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
−35.2%
|
140−150
+35.2%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−70.5%
|
100−110
+70.5%
|
Dota 2 | 120−130
−55%
|
200−210
+55%
|
Far Cry 5 | 85−90
−56.2%
|
130−140
+56.2%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−56.5%
|
160−170
+56.5%
|
God of War | 60−65
−83.3%
|
110−120
+83.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−52.3%
|
160−170
+52.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
−91.8%
|
160−170
+91.8%
|
Valorant | 180−190
−61.1%
|
290−300
+61.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 130−140
−44.6%
|
180−190
+44.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 60−65
−88.5%
|
110−120
+88.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
−60.4%
|
300−350
+60.4%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
−108%
|
106
+108%
|
Metro Exodus | 35−40
−78.4%
|
65−70
+78.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−60%
|
280−290
+60%
|
Valorant | 210−220
−27.5%
|
270−280
+27.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
−45.3%
|
100−110
+45.3%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−92.9%
|
50−55
+92.9%
|
Far Cry 5 | 60−65
−68.8%
|
100−110
+68.8%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−80.6%
|
130−140
+80.6%
|
God of War | 30−35
−81.8%
|
60−65
+81.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−89.1%
|
85−90
+89.1%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 65−70
−77.6%
|
110−120
+77.6%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−89.3%
|
50−55
+89.3%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
−84.9%
|
95−100
+84.9%
|
Metro Exodus | 24−27
−70.8%
|
40−45
+70.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−75.6%
|
70−75
+75.6%
|
Valorant | 160−170
−62.6%
|
260−270
+62.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−65.1%
|
70−75
+65.1%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−60.7%
|
45−50
+60.7%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−108%
|
24−27
+108%
|
Dota 2 | 85−90
−60.9%
|
140−150
+60.9%
|
Far Cry 5 | 30−35
−81.8%
|
60−65
+81.8%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−79.6%
|
85−90
+79.6%
|
God of War | 21−24
−77.3%
|
35−40
+77.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−110%
|
65−70
+110%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 30−35
−93.5%
|
60−65
+93.5%
|
È così che Pro W6600M e RTX 5060 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 5060 Mobile è 65% più veloce in 1080p
- RTX 5060 Mobile è 70% più veloce in 1440p
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'RTX 5060 Mobile è 110% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, RTX 5060 Mobile ha superato Pro W6600M in tutti gli 59 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 26.93 | 43.48 |
Novità | 8 giugno 2021 | 20 maggio 2025 |
Processo tecnologico | 7 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 90 watt | 45 watt |
RTX 5060 Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 61.5%, un vantaggio di età di 3 anni, un processo litografico 40% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 100%.
Il modello GeForce RTX 5060 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon Pro W6600M nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon Pro W6600M è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce RTX 5060 Mobile è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.