Radeon Pro W6600M vs GeForce RTX 5060 Mobile
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Radeon Pro W6600M con GeForce RTX 5060 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
5060 Mobile supera Pro W6600M di un impressionante 56% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon Pro W6600M e di GeForce RTX 5060 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 237 | 103 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 22.84 | 71.14 |
Architettura | RDNA 2.0 (2020−2025) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | Navi 23 | GB206 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 8 giugno 2021 (4 anni fa) | 20 maggio 2025 (meno di un anno fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon Pro W6600M e GeForce RTX 5060 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon Pro W6600M e GeForce RTX 5060 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1792 | 3328 |
Frequenza di nucleo | 1224 MHz | 952 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 2034 MHz | 1455 MHz |
Numero di transistori | 11,060 million | 21,900 million |
Processo tecnologico | 7 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 90 Watt | 45 Watt |
Velocità di testurizzazione | 227.8 | 151.3 |
Prestazioni con la virgola mobile | 7.29 TFLOPS | 9.684 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 112 | 104 |
Tensor Cores | non disponibile | 104 |
Ray Tracing Cores | 28 | 26 |
L0 Cache | 448 KB | non disponibile |
L1 Cache | 512 KB | 3.3 MB |
L2 Cache | 2 MB | 32 MB |
L3 Cache | 32 MB | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon Pro W6600M e GeForce RTX 5060 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | medium sized |
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon Pro W6600M e GeForce RTX 5060 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR7 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 224.0 GB/s | 384.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon Pro W6600M e GeForce RTX 5060 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Radeon Pro W6600M e GeForce RTX 5060 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.7 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon Pro W6600M e GeForce RTX 5060 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon Pro W6600M e GeForce RTX 5060 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 55−60
−67.3%
| 92
+67.3%
|
1440p | 30−35
−56.7%
| 47
+56.7%
|
4K | 24−27
−58.3%
| 38
+58.3%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 150−160
−48.1%
|
230−240
+48.1%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−63.9%
|
100−105
+63.9%
|
Hogwarts Legacy | 55−60
−74.1%
|
100−110
+74.1%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 100−110
−32.4%
|
130−140
+32.4%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
−48.1%
|
230−240
+48.1%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−63.9%
|
100−105
+63.9%
|
Far Cry 5 | 85−90
−50.6%
|
130−140
+50.6%
|
Fortnite | 130−140
−40%
|
180−190
+40%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−50.9%
|
160−170
+50.9%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
−52.9%
|
130−140
+52.9%
|
Hogwarts Legacy | 55−60
−74.1%
|
100−110
+74.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−48.6%
|
160−170
+48.6%
|
Valorant | 180−190
−33.9%
|
240−250
+33.9%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 100−110
−32.4%
|
130−140
+32.4%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
−48.1%
|
230−240
+48.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
−3.3%
|
270−280
+3.3%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−63.9%
|
100−105
+63.9%
|
Dota 2 | 120−130
−55%
|
200−210
+55%
|
Far Cry 5 | 85−90
−50.6%
|
130−140
+50.6%
|
Fortnite | 130−140
−40%
|
180−190
+40%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−50.9%
|
160−170
+50.9%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
−52.9%
|
130−140
+52.9%
|
Grand Theft Auto V | 95−100
−50%
|
147
+50%
|
Hogwarts Legacy | 55−60
−74.1%
|
100−110
+74.1%
|
Metro Exodus | 60−65
−66.1%
|
100−110
+66.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−48.6%
|
160−170
+48.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
−82.4%
|
150−160
+82.4%
|
Valorant | 180−190
−33.9%
|
240−250
+33.9%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 100−110
−32.4%
|
130−140
+32.4%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−63.9%
|
100−105
+63.9%
|
Dota 2 | 120−130
−55%
|
200−210
+55%
|
Far Cry 5 | 85−90
−50.6%
|
130−140
+50.6%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−50.9%
|
160−170
+50.9%
|
Hogwarts Legacy | 55−60
−74.1%
|
100−110
+74.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−48.6%
|
160−170
+48.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
−82.4%
|
150−160
+82.4%
|
Valorant | 180−190
−55.6%
|
280−290
+55.6%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 130−140
−40%
|
180−190
+40%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 60−65
−80.3%
|
110−120
+80.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
−53.9%
|
290−300
+53.9%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
−100%
|
104
+100%
|
Metro Exodus | 35−40
−65.8%
|
60−65
+65.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−54.3%
|
270−280
+54.3%
|
Valorant | 210−220
−24.8%
|
270−280
+24.8%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 75−80
−41.3%
|
100−110
+41.3%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−82.1%
|
50−55
+82.1%
|
Far Cry 5 | 60−65
−62.5%
|
100−110
+62.5%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−72.2%
|
120−130
+72.2%
|
Hogwarts Legacy | 30−35
−64.5%
|
50−55
+64.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−80.4%
|
80−85
+80.4%
|
1440p
Epic
Fortnite | 65−70
−70.1%
|
110−120
+70.1%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 27−30
−78.6%
|
50−55
+78.6%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
−69.8%
|
90
+69.8%
|
Hogwarts Legacy | 18−20
−50%
|
27−30
+50%
|
Metro Exodus | 24−27
−62.5%
|
35−40
+62.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−64.3%
|
65−70
+64.3%
|
Valorant | 160−170
−57.7%
|
250−260
+57.7%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 40−45
−58.1%
|
65−70
+58.1%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−42.9%
|
40−45
+42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−91.7%
|
21−24
+91.7%
|
Dota 2 | 85−90
−49.4%
|
130−140
+49.4%
|
Far Cry 5 | 30−35
−75.8%
|
55−60
+75.8%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−69.4%
|
80−85
+69.4%
|
Hogwarts Legacy | 18−20
−50%
|
27−30
+50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−96.8%
|
60−65
+96.8%
|
4K
Epic
Fortnite | 30−35
−83.9%
|
55−60
+83.9%
|
È così che Pro W6600M e RTX 5060 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 5060 Mobile è 67% più veloce in 1080p
- RTX 5060 Mobile è 57% più veloce in 1440p
- RTX 5060 Mobile è 58% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Grand Theft Auto V, con la risoluzione 1440p e il High Preset, l'RTX 5060 Mobile è 100% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, RTX 5060 Mobile ha superato Pro W6600M in tutti gli 59 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 25.53 | 39.76 |
Novità | 8 giugno 2021 | 20 maggio 2025 |
Processo tecnologico | 7 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 90 watt | 45 watt |
RTX 5060 Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 55.7%, un vantaggio di età di 3 anni, un processo litografico 40% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 100%.
Il modello GeForce RTX 5060 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon Pro W6600M nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon Pro W6600M è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce RTX 5060 Mobile è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.