Radeon Pro Vega 20 vs GeForce GTX 1050 (mobile)
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato Radeon Pro Vega 20 con GeForce GTX 1050 (mobile), includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
Pro Vega 20 supera GTX 1050 (mobile) di un moderato 19% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon Pro Vega 20 e di GeForce GTX 1050 (mobile) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 354 | 383 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 88 |
Rapporto qualità prezzo | 14.74 | 11.14 |
Architettura | Vega (2017−2021) | Pascal (2016−2021) |
Nome in codice | Vega Mobile | GP107B |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 15 novembre 2018 (5 anni fa) | 3 gennaio 2017 (7 anni fa) |
Prezzo odierno | $360 | $256 |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Pro Vega 20 ha il 32% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 1050 (mobile).
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Radeon Pro Vega 20 e GeForce GTX 1050 (mobile): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon Pro Vega 20 e GeForce GTX 1050 (mobile), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1280 | 640 |
Numero di trasportatori CUDA | non disponibile | 640 |
Frequenza di nucleo | 815 MHz | 1354 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1283 MHz | 1493 MHz |
Numero di transistori | non disponibile | 3,300 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | 75 Watt |
Temperatura massima | non disponibile | 97 °C |
Velocità di testurizzazione | 102.6 | 59.72 |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Radeon Pro Vega 20 e GeForce GTX 1050 (mobile) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | large | large |
Bus | non disponibile | PCIe 3.0 |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin + 1x 8-pin | non disponibile |
Supporto di SLI | non disponibile | - |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Radeon Pro Vega 20 e GeForce GTX 1050 (mobile): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | HBM2 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 4000 MB |
Larghezza di bus di memoria | 1024 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1480 MHz | 7008 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 189.4 GB/s | 112 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon Pro Vega 20 e GeForce GTX 1050 (mobile) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI |
Supporto di multipli monitor | non disponibile | + |
HDCP | non disponibile | 2.2 |
Supporto di G-SYNC | non disponibile | + |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon Pro Vega 20 e GeForce GTX 1050 (mobile). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GameStream | non disponibile | + |
GPU Boost | non disponibile | 3.0 |
Ansel | non disponibile | + |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Radeon Pro Vega 20 e GeForce GTX 1050 (mobile), incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.3 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | non disponibile | + |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon Pro Vega 20 e GeForce GTX 1050 (mobile) in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Radeon Pro Vega 20 supera GeForce GTX 1050 (mobile) del 19% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il Radeon Pro Vega 20 supera il GeForce GTX 1050 (mobile) del 19% nel Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.
Copertura di riferimento: 17%
Il Radeon Pro Vega 20 supera il GeForce GTX 1050 (mobile) del 60% nel 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.
Copertura di riferimento: 17%
Il Radeon Pro Vega 20 supera il GeForce GTX 1050 (mobile) del 26% nel 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Copertura di riferimento: 14%
Il Radeon Pro Vega 20 supera il GeForce GTX 1050 (mobile) del 49% nel 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.
Copertura di riferimento: 14%
Il Radeon Pro Vega 20 supera il GeForce GTX 1050 (mobile) del 64% nel 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.
Copertura di riferimento: 8%
Il GeForce GTX 1050 (mobile) supera il Radeon Pro Vega 20 del 3% nel 3DMark Ice Storm GPU.
Test in giochi
I risultati di Radeon Pro Vega 20 e GeForce GTX 1050 (mobile) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
900p | 85−90
+16.4%
| 73
−16.4%
|
Full HD | 63
+37%
| 46
−37%
|
1440p | 27−30
+12.5%
| 24
−12.5%
|
4K | 41
+173%
| 15
−173%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+9.1%
|
21−24
−9.1%
|
Battlefield 5 | 0−1 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Far Cry 5 | 0−1 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 0−1 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 0−1 | non disponibile |
Hitman 3 | 30−33
+15.4%
|
24−27
−15.4%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+18.2%
|
55−60
−18.2%
|
Metro Exodus | 50−55
+11.1%
|
45−50
−11.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 50−55
+11.1%
|
45−50
−11.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+9.1%
|
21−24
−9.1%
|
Battlefield 5 | 0−1 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Far Cry 5 | 0−1 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 0−1 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 0−1 | non disponibile |
Hitman 3 | 30−33
+15.4%
|
24−27
−15.4%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+18.2%
|
55−60
−18.2%
|
Metro Exodus | 0−1 | non disponibile |
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 50−55
+11.1%
|
45−50
−11.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+9.1%
|
21−24
−9.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+7.1%
|
27−30
−7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Far Cry 5 | 0−1 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 0−1 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 65−70
+18.2%
|
55−60
−18.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+16.3%
|
40−45
−16.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 50−55
+11.1%
|
45−50
−11.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+18.4%
|
35−40
−18.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+8%
|
24−27
−8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Far Cry 5 | 0−1 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 0−1 | non disponibile |
Hitman 3 | 18−20
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+7.1%
|
27−30
−7.1%
|
Metro Exodus | 27−30
+17.4%
|
21−24
−17.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+9.1%
|
21−24
−9.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Hitman 3 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | non disponibile |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry 5 | 0−1 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 0−1 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Metro Exodus | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 37
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
Far Cry New Dawn | 33
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
Metro Exodus | 11
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 26
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
Far Cry New Dawn | 24
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10
+25%
|
8−9
−25%
|
Metro Exodus | 7
+40%
|
5−6
−40%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 13
+30%
|
10−11
−30%
|
Far Cry New Dawn | 11
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
È così che Pro Vega 20 e GTX 1050 (mobile) competono nei giochi popolari:
- Pro Vega 20 è 16% più veloce in 900p
- Pro Vega 20 è 37% più veloce in 1080p
- Pro Vega 20 è 13% più veloce in 1440p
- Pro Vega 20 è 173% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 13.72 | 11.55 |
Novità | 15 novembre 2018 | 3 gennaio 2017 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 4000 MB |
Consumo energetico (TDP) | 100 watt | 75 watt |
Il modello Radeon Pro Vega 20 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1050 (mobile) nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon Pro Vega 20 è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce GTX 1050 (mobile) è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon Pro Vega 20 e GeForce GTX 1050 (mobile), per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.