Radeon Pro 5600M vs GeForce RTX 3090
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Radeon Pro 5600M con GeForce RTX 3090, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3090 supera Pro 5600M di un enorme 189% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon Pro 5600M e di GeForce RTX 3090 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 235 | 24 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 14.95 |
Efficienza energetica | 33.13 | 13.69 |
Architettura | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | Navi 12 | GA102 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per desktop |
Data di inizio della vendita | 15 giugno 2020 (4 anni fa) | 1 settembre 2020 (4 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $1,499 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon Pro 5600M e GeForce RTX 3090: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon Pro 5600M e GeForce RTX 3090, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2560 | 10496 |
Frequenza di nucleo | 1000 MHz | 1395 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1030 MHz | 1695 MHz |
Numero di transistori | non disponibile | 28,300 million |
Processo tecnologico | 7 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 50 Watt | 350 Watt |
Velocità di testurizzazione | 164.8 | 556.0 |
Prestazioni con la virgola mobile | 5.274 TFLOPS | 35.58 TFLOPS |
ROPs | 64 | 112 |
TMUs | 160 | 328 |
Tensor Cores | non disponibile | 328 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 82 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon Pro 5600M e GeForce RTX 3090 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | medium sized | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 336 mm |
Grossezza | non disponibile | 3-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | 1x 12-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon Pro 5600M e GeForce RTX 3090: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | HBM2 | GDDR6X |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 24 GB |
Larghezza di bus di memoria | 2048 Bit | 384 Bit |
Frequenza di memoria | 770 MHz | 1219 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 394.2 GB/s | 936.2 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon Pro 5600M e GeForce RTX 3090 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon Pro 5600M e GeForce RTX 3090, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | - | 8.5 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon Pro 5600M e GeForce RTX 3090 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon Pro 5600M e GeForce RTX 3090 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 65−70
−203%
| 197
+203%
|
1440p | 40−45
−220%
| 128
+220%
|
4K | 30−35
−190%
| 87
+190%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 7.61 |
1440p | non disponibile | 11.71 |
4K | non disponibile | 17.23 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−400%
|
220
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−322%
|
207
+322%
|
Elden Ring | 75−80
−205%
|
238
+205%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 70−75
−37.8%
|
102
+37.8%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−327%
|
188
+327%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−208%
|
151
+208%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−386%
|
505
+386%
|
Metro Exodus | 60−65
−168%
|
169
+168%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−145%
|
130
+145%
|
Valorant | 95−100
−305%
|
393
+305%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−58.1%
|
110−120
+58.1%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−266%
|
161
+266%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−176%
|
135
+176%
|
Dota 2 | 80−85
−124%
|
186
+124%
|
Elden Ring | 75−80
−281%
|
297
+281%
|
Far Cry 5 | 75−80
−96%
|
147
+96%
|
Fortnite | 120−130
−124%
|
270−280
+124%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−287%
|
402
+287%
|
Grand Theft Auto V | 80−85
−106%
|
171
+106%
|
Metro Exodus | 60−65
−138%
|
150
+138%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−40.5%
|
210−220
+40.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−149%
|
132
+149%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−126%
|
170−180
+126%
|
Valorant | 95−100
−129%
|
222
+129%
|
World of Tanks | 250−260
−9.8%
|
270−280
+9.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
−28.4%
|
95
+28.4%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−232%
|
146
+232%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−147%
|
121
+147%
|
Dota 2 | 80−85
−157%
|
213
+157%
|
Far Cry 5 | 75−80
−74.7%
|
130−140
+74.7%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−238%
|
351
+238%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−40.5%
|
210−220
+40.5%
|
Valorant | 95−100
−205%
|
296
+205%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 40−45
−275%
|
150
+275%
|
Elden Ring | 40−45
−350%
|
189
+350%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−275%
|
150
+275%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−318%
|
92
+318%
|
World of Tanks | 160−170
−204%
|
450−500
+204%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−89.6%
|
91
+89.6%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−380%
|
96
+380%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−335%
|
87
+335%
|
Far Cry 5 | 65−70
−132%
|
160−170
+132%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−322%
|
266
+322%
|
Metro Exodus | 55−60
−153%
|
139
+153%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−334%
|
152
+334%
|
Valorant | 60−65
−361%
|
295
+361%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−181%
|
59
+181%
|
Dota 2 | 40−45
−344%
|
182
+344%
|
Elden Ring | 18−20
−453%
|
105
+453%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−344%
|
182
+344%
|
Metro Exodus | 18−20
−322%
|
76
+322%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−186%
|
200−210
+186%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−327%
|
64
+327%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−344%
|
182
+344%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−264%
|
91
+264%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−310%
|
85−90
+310%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−463%
|
45
+463%
|
Dota 2 | 40−45
−393%
|
202
+393%
|
Far Cry 5 | 30−35
−228%
|
100−110
+228%
|
Fortnite | 30−33
−220%
|
95−100
+220%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−330%
|
159
+330%
|
Valorant | 30−35
−506%
|
188
+506%
|
È così che Pro 5600M e RTX 3090 competono nei giochi popolari:
- RTX 3090 è 203% più veloce in 1080p
- RTX 3090 è 220% più veloce in 1440p
- RTX 3090 è 190% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Valorant, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'RTX 3090 è 506% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX 3090 è in vantaggio in 62 test (98%)
- c'è un pareggio in 1 test (2%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 24.01 | 69.45 |
Novità | 15 giugno 2020 | 1 settembre 2020 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 24 GB |
Processo tecnologico | 7 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 50 watt | 350 watt |
Pro 5600M ha un processo litografico 14.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 600%.
RTX 3090, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 189.3%, un vantaggio di età pari a 2 mesi, e una quantità di VRAM massima più alta del 200%.
Il modello GeForce RTX 3090 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon Pro 5600M nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon Pro 5600M è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce RTX 3090 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon Pro 5600M e GeForce RTX 3090, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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