Radeon Pro 555X vs R5 M330
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato Radeon Pro 555X con Radeon R5 M330, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
Pro 555X supera R5 M330 di un enorme 444% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon Pro 555X e di Radeon R5 M330 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 473 | 930 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 1.72 | non disponibile |
Architettura | Polaris (2016−2019) | GCN 1.0 (2012−2020) |
Nome in codice | Polaris 21 | Exo Pro DDR3 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 5 giugno 2017 (7 anni fa) | 7 maggio 2015 (9 anni fa) |
Prezzo odierno | $894 | non disponibile |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Radeon Pro 555X e Radeon R5 M330: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon Pro 555X e Radeon R5 M330, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 768 | 320 |
Numero di trasportatori Compute | non disponibile | 5 |
Frequenza di nucleo | 855 MHz | 1030 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1030 MHz |
Numero di transistori | 3,000 million | 690 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | non disponibile | 18 Watt |
Velocità di testurizzazione | 43.54 | 20.60 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 659.2 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Radeon Pro 555X e Radeon R5 M330 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Bus | non disponibile | PCIe 3.0 |
Interfaccia | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x8 |
Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Radeon Pro 555X e Radeon R5 M330: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | DDR3 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 5080 MHz | 1000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 81.6 GB/s | 14.4 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon Pro 555X e Radeon R5 M330 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon Pro 555X e Radeon R5 M330. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
AppAcceleration | non disponibile | - |
Enduro | non disponibile | - |
FreeSync | + | non disponibile |
HD3D | non disponibile | + |
PowerTune | non disponibile | + |
DualGraphics | non disponibile | 1 |
TrueAudio | non disponibile | - |
ZeroCore | non disponibile | + |
Grafica commutabile | non disponibile | 1 |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Radeon Pro 555X e Radeon R5 M330, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_0) | DirectX® 12 |
Modello di shader | 6.4 | 5.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.4 |
OpenCL | 2.0 | non disponibile |
Vulkan | 1.2.131 | + |
Mantle | non disponibile | + |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon Pro 555X e Radeon R5 M330 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Pro 555X supera R5 M330 del 444% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il Pro 555X supera il R5 M330 del 444% nel Passmark.
Test in giochi
I risultati di Radeon Pro 555X e Radeon R5 M330 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 45−50
+400%
| 9
−400%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14 | non disponibile |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Battlefield 5 | 24−27
+525%
|
4−5
−525%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 12−14 | non disponibile |
Far Cry 5 | 18−20 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 21−24 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 40−45 | non disponibile |
Hitman 3 | 16−18 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 35−40 | non disponibile |
Metro Exodus | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 24−27 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 30−35 | non disponibile |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Battlefield 5 | 24−27
+525%
|
4−5
−525%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 12−14 | non disponibile |
Far Cry 5 | 18−20 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 21−24 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 40−45 | non disponibile |
Hitman 3 | 16−18 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 35−40 | non disponibile |
Metro Exodus | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 24−27 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 30−35 | non disponibile |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 12−14 | non disponibile |
Far Cry 5 | 18−20 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 40−45 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 35−40 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 24−27 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 30−35 | non disponibile |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24 | non disponibile |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 16−18 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 12−14 | non disponibile |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 4−5 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | non disponibile |
Far Cry 5 | 12−14 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 14−16 | non disponibile |
Hitman 3 | 12−14 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 18−20 | non disponibile |
Metro Exodus | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 4−5 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16 | non disponibile |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Far Cry New Dawn | 6−7 | non disponibile |
Hitman 3 | 4−5 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 9−10 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 4−5 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 4−5 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 4−5 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10 | non disponibile |
Metro Exodus | 9−10 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 3−4 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9 | non disponibile |
È così che Pro 555X e R5 M330 competono nei giochi popolari:
- Pro 555X è 400% più veloce in 1080p
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 8.38 | 1.54 |
Novità | 5 giugno 2017 | 7 maggio 2015 |
Processo tecnologico | 14 nm | 28 nm |
Il modello Radeon Pro 555X è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon R5 M330 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon Pro 555X è mirata per le stazioni di lavoro mobili e Radeon R5 M330 è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon Pro 555X e Radeon R5 M330, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.