Radeon Pro 555X vs GeForce MX550
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Radeon Pro 555X con GeForce MX550, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
MX550 supera Pro 555X di un sostanziale 39% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon Pro 555X e di GeForce MX550 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 566 | 469 |
| Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
| Efficienza energetica | 7.93 | 32.93 |
| Architettura | GCN 4.0 (2016−2020) | Turing (2018−2022) |
| Nome in codice | Polaris 21 | TU117S |
| Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per i notebooks |
| Data di inizio della vendita | 16 luglio 2018 (7 anni fa) | 17 dicembre 2021 (4 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon Pro 555X e GeForce MX550: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon Pro 555X e GeForce MX550, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 768 | 1024 |
| Frequenza di nucleo | 907 MHz | 1065 MHz |
| Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1320 MHz |
| Numero di transistori | 3,000 million | 4,700 million |
| Processo tecnologico | 14 nm | 12 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 25 Watt |
| Velocità di testurizzazione | 43.54 | 42.24 |
| Prestazioni con la virgola mobile | 1.393 TFLOPS | 2.703 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 16 |
| TMUs | 48 | 32 |
| L1 Cache | 192 KB | 2 MB |
| L2 Cache | 1024 KB | 2 MB |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon Pro 555X e GeForce MX550 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Dimensione di notebook | large | non disponibile |
| Interfaccia | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
| Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon Pro 555X e GeForce MX550: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
| Spazio massimo di memoria | 4 GB | 2 GB |
| Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 64 Bit |
| Frequenza di memoria | 1275 MHz | 1500 MHz |
| Larghezza di banda di memoria | 81.6 GB/s | 96 GB/s |
| Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon Pro 555X e GeForce MX550 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | No outputs | Portable Device Dependent |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon Pro 555X e GeForce MX550. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
| FreeSync | + | - |
| Optimus | - | + |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Radeon Pro 555X e GeForce MX550, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
| Modello di shader | 6.4 | 6.7 (6.4) |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| CUDA | - | 7.5 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon Pro 555X e GeForce MX550 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon Pro 555X e GeForce MX550 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
| Full HD | 30−35
−60%
| 48
+60%
|
| 4K | 18−21
−55.6%
| 28
+55.6%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 40−45
−43.9%
|
55−60
+43.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−37.5%
|
21−24
+37.5%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−42.9%
|
20−22
+42.9%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 30−35
−41.2%
|
45−50
+41.2%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
−43.9%
|
55−60
+43.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−37.5%
|
21−24
+37.5%
|
| Far Cry 5 | 24−27
−80%
|
45
+80%
|
| Fortnite | 45−50
−33.3%
|
60−65
+33.3%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−34.3%
|
45−50
+34.3%
|
| Forza Horizon 5 | 21−24
−104%
|
47
+104%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−42.9%
|
20−22
+42.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−39.3%
|
35−40
+39.3%
|
| Valorant | 80−85
−23.5%
|
100−105
+23.5%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 30−35
−41.2%
|
45−50
+41.2%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
−43.9%
|
55−60
+43.9%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−28.2%
|
150−160
+28.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−37.5%
|
21−24
+37.5%
|
| Dota 2 | 60−65
−85%
|
111
+85%
|
| Far Cry 5 | 24−27
−52%
|
38
+52%
|
| Fortnite | 45−50
−33.3%
|
60−65
+33.3%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−34.3%
|
45−50
+34.3%
|
| Forza Horizon 5 | 21−24
−34.8%
|
31
+34.8%
|
| Grand Theft Auto V | 27−30
−89.7%
|
55
+89.7%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−42.9%
|
20−22
+42.9%
|
| Metro Exodus | 14−16
−46.7%
|
21−24
+46.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−39.3%
|
35−40
+39.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−150%
|
50
+150%
|
| Valorant | 80−85
−23.5%
|
100−105
+23.5%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 30−35
−41.2%
|
45−50
+41.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−37.5%
|
21−24
+37.5%
|
| Dota 2 | 60−65
−73.3%
|
104
+73.3%
|
| Far Cry 5 | 24−27
−40%
|
35
+40%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−34.3%
|
45−50
+34.3%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−42.9%
|
20−22
+42.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−39.3%
|
35−40
+39.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−35%
|
27
+35%
|
| Valorant | 80−85
−23.5%
|
100−105
+23.5%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 45−50
−33.3%
|
60−65
+33.3%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 14−16
−33.3%
|
20−22
+33.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 60−65
−36.7%
|
80−85
+36.7%
|
| Grand Theft Auto V | 9−10
−77.8%
|
16−18
+77.8%
|
| Metro Exodus | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−48.8%
|
60−65
+48.8%
|
| Valorant | 85−90
−34.1%
|
110−120
+34.1%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 16−18
−64.7%
|
27−30
+64.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
| Far Cry 5 | 16−18
−43.8%
|
21−24
+43.8%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
−36.8%
|
24−27
+36.8%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−36.4%
|
14−16
+36.4%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 16−18
−43.8%
|
21−24
+43.8%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
| Grand Theft Auto V | 18−20
−15.8%
|
21−24
+15.8%
|
| Hogwarts Legacy | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
| Metro Exodus | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−85.7%
|
12−14
+85.7%
|
| Valorant | 40−45
−45%
|
55−60
+45%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
| Counter-Strike 2 | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
| Dota 2 | 27−30
−37.9%
|
40−45
+37.9%
|
| Far Cry 5 | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
| Hogwarts Legacy | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
4K
Epic
| Fortnite | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
È così che Pro 555X e GeForce MX550 competono nei giochi popolari:
- GeForce MX550 è 60% più veloce in 1080p
- GeForce MX550 è 56% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Counter-Strike 2, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'GeForce MX550 è 200% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, GeForce MX550 ha superato Pro 555X in tutti gli 66 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
| Valutazione delle prestazioni | 7.74 | 10.72 |
| Novità | 16 luglio 2018 | 17 dicembre 2021 |
| Spazio massimo di memoria | 4 GB | 2 GB |
| Processo tecnologico | 14 nm | 12 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 75 watt | 25 watt |
Pro 555X ha una quantità di VRAM massima più alta del 100%.
GeForce MX550, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 38.5%, un vantaggio di età di 3 anni, un processo litografico 16.7% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 200%.
Il modello GeForce MX550 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon Pro 555X nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon Pro 555X è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce MX550 è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.
