Radeon Pro 560X vs GeForce GTX 950M

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VS

Punteggio di prestazione combinato

Pro 560X
2017
4 GB GDDR5
9.50
+42.2%

Radeon Pro 560X supera GeForce GTX 950M del 42% nei nostri risultati di benchmark combinati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon Pro 560X e di GeForce GTX 950M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni429528
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo14.360.82
ArchitetturaPolaris (2016−2019)Maxwell (2014−2018)
Nome in codicePolaris 21N16P-GT
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliper i notebooks
Data di inizio della vendita5 giugno 2017 (6 anni fa)12 marzo 2015 (9 anni fa)
Prezzo odierno$133 $797

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

Pro 560X ha il 1651% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 950M.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di Radeon Pro 560X e GeForce GTX 950M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon Pro 560X e GeForce GTX 950M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1024640
Numero di trasportatori CUDAnon disponibile640
Frequenza di nucleo907 MHz914 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1124 MHz
Numero di transistori3,000 million1,870 million
Processo tecnologico14 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)35 Watt75 Watt
Velocità di testurizzazione64.2644.96
Prestazioni con la virgola mobilenon disponibile1,439 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di Radeon Pro 560X e GeForce GTX 950M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklargemedium sized
Busnon disponibilePCI Express 3.0
InterfacciaPCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x8
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile
Supporto di SLInon disponibile+

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su Radeon Pro 560X e GeForce GTX 950M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5DDR3 or GDDR5
Spazio massimo di memoria4 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit128 Bit
Frequenza di memoria5080 MHz1000 or 2500 MHz
Larghezza di banda di memoria81.28 GB/s32 or 80 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon Pro 560X e GeForce GTX 950M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
Supporto di monitor analogichi VGAnon disponibile+
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++)non disponibile+
HDMInon disponibile+

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon Pro 560X e GeForce GTX 950M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

FreeSync+non disponibile
GameStreamnon disponibile+
GeForce ShadowPlaynon disponibile+
GPU Boostnon disponibile2.0
GameWorksnon disponibile+
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080pnon disponibile+
Optimusnon disponibile+
BatteryBoostnon disponibile+
Anselnon disponibile+

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da Radeon Pro 560X e GeForce GTX 950M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_0)12 (11_0)
Modello di shader6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDAnon disponibile+

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon Pro 560X e GeForce GTX 950M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

Pro 560X 9.50
+42.2%
GTX 950M 6.68

Radeon Pro 560X supera GeForce GTX 950M del 42% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

Pro 560X 3677
+42.2%
GTX 950M 2585

Il Radeon Pro 560X supera il GeForce GTX 950M del 42% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

Pro 560X 7590
+73.8%
GTX 950M 4367

Il Radeon Pro 560X supera il GeForce GTX 950M del 74% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

Pro 560X 5699
+78.1%
GTX 950M 3200

Il Radeon Pro 560X supera il GeForce GTX 950M del 78% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

Pro 560X 32449
+51.9%
GTX 950M 21356

Il Radeon Pro 560X supera il GeForce GTX 950M del 52% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

Pro 560X 17540
+83.8%
GTX 950M 9543

Il Radeon Pro 560X supera il GeForce GTX 950M del 84% nel GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 8%

Pro 560X 255217
+28.3%
GTX 950M 198867

Il Radeon Pro 560X supera il GeForce GTX 950M del 28% nel 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

Copertura di riferimento: 5%

Pro 560X 17503
+135%
GTX 950M 7440

Il Radeon Pro 560X supera il GeForce GTX 950M del 135% nel GeekBench 5 Vulkan.

Test in giochi

I risultati di Radeon Pro 560X e GeForce GTX 950M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD41
+36.7%
30
−36.7%
1440p40
+90.5%
21
−90.5%
4K17
+6.3%
16
−6.3%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 31
+34.8%
23
−34.8%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+75%
8−9
−75%
Battlefield 5 43
+38.7%
31
−38.7%
Call of Duty: Modern Warfare 39
+105%
18−20
−105%
Cyberpunk 2077 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Far Cry 5 37
+60.9%
23
−60.9%
Far Cry New Dawn 36
+63.6%
22
−63.6%
Forza Horizon 4 53
+130%
21−24
−130%
Hitman 3 24−27
+50%
16−18
−50%
Horizon Zero Dawn 18−20
+46.2%
12−14
−46.2%
Red Dead Redemption 2 30
+150%
12−14
−150%
Shadow of the Tomb Raider 31
+63.2%
19
−63.2%
Watch Dogs: Legion 16−18
+70%
10−11
−70%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 25
+31.6%
19
−31.6%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+75%
8−9
−75%
Battlefield 5 36
+38.5%
26
−38.5%
Call of Duty: Modern Warfare 26
+36.8%
18−20
−36.8%
Cyberpunk 2077 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Far Cry 5 33
+57.1%
21
−57.1%
Far Cry New Dawn 31
+55%
20
−55%
Forza Horizon 4 50
+117%
21−24
−117%
Hitman 3 24−27
+50%
16−18
−50%
Horizon Zero Dawn 18−20
+46.2%
12−14
−46.2%
Metro Exodus 19
+280%
5
−280%
Red Dead Redemption 2 10
−20%
12−14
+20%
Shadow of the Tomb Raider 25
+66.7%
15
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 34
+78.9%
19
−78.9%
Watch Dogs: Legion 16−18
+70%
10−11
−70%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14
+27.3%
11
−27.3%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+75%
8−9
−75%
Battlefield 5 33
+65%
20
−65%
Cyberpunk 2077 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Far Cry 5 31
+63.2%
19
−63.2%
Far Cry New Dawn 27
+42.1%
19
−42.1%
Forza Horizon 4 36
+56.5%
21−24
−56.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
+81.8%
11
−81.8%
Watch Dogs: Legion 16−18
+70%
10−11
−70%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+40%
10−11
−40%
Hitman 3 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Horizon Zero Dawn 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Metro Exodus 11
+120%
5−6
−120%
Red Dead Redemption 2 7−8
+75%
4−5
−75%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+30%
10−11
−30%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+80%
5−6
−80%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+150%
2−3
−150%
Battlefield 5 14−16
+150%
6−7
−150%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 14−16
+25%
12
−25%
Far Cry New Dawn 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Forza Horizon 4 16−18
+70%
10−11
−70%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+50%
6−7
−50%
Watch Dogs: Legion 4−5
+100%
2−3
−100%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+50%
4−5
−50%
Hitman 3 9−10
+50%
6−7
−50%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 7
+600%
1−2
−600%
Red Dead Redemption 2 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Shadow of the Tomb Raider 6
+100%
3−4
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+133%
3−4
−133%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+25%
4−5
−25%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Battlefield 5 7−8
+133%
3−4
−133%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 10
+66.7%
6
−66.7%
Far Cry New Dawn 9
+12.5%
8−9
−12.5%
Forza Horizon 4 12−14
+100%
6−7
−100%
Watch Dogs: Legion 3−4
+200%
1−2
−200%

È così che Pro 560X e GTX 950M competono nei giochi popolari:

  • Pro 560X è 36.7% più veloce di GTX 950M in 1080p.
  • Pro 560X è 90.5% più veloce di GTX 950M in 1440p.
  • Pro 560X è 6.3% più veloce di GTX 950M in 4K.

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Metro Exodus, con la risoluzione 4K e il High Preset, il Pro 560X è 600% più veloce del GTX 950M.
  • in Red Dead Redemption 2, con la risoluzione 1080p e il High Preset, il GTX 950M è 20% più veloce del Pro 560X.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Pro 560X è in vantaggio in 65 test (96%)
  • GTX 950M è in vantaggio in 1 test (1%)
  • c'è un pareggio in 2 test (3%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 9.50 6.68
Novità 5 giugno 2017 12 marzo 2015
Processo tecnologico 14 nm 28 nm
Consumo energetico (TDP) 35 watt 75 watt

Il modello Radeon Pro 560X è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 950M nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Radeon Pro 560X è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce GTX 950M è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon Pro 560X e GeForce GTX 950M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Confronti

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Valutazione degli utenti

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3.7 169 voti

Valuti Radeon Pro 560X su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 1000 voti

Valuti GeForce GTX 950M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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