Radeon Pro 555 vs GeForce GT 630M

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato Radeon Pro 555 con GeForce GT 630M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

Pro 555
2017
2 GB GDDR5
8.14
+481%

Pro 555 supera GT 630M di un enorme 481% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon Pro 555 e di GeForce GT 630M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni5071007
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaPolaris (2016−2019)Fermi (2010−2014)
Nome in codicePolaris 21N13P-GL/GL2
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliper i notebooks
Data di inizio della vendita5 giugno 2017 (7 anni fa)6 dicembre 2011 (12 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Radeon Pro 555 e GeForce GT 630M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon Pro 555 e GeForce GT 630M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader76896
Numero di trasportatori CUDAnon disponibile96
Frequenza di nucleo855 MHzUp to 800 MHz
Numero di transistori3,000 million585 million
Processo tecnologico14 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)non disponibile33 Watt
Velocità di testurizzazione40.8010.56
Prestazioni con la virgola mobile1.306 gflops0.2534 gflops

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Radeon Pro 555 e GeForce GT 630M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargemedium sized
Busnon disponibilePCI Express 2.0
InterfacciaPCIe 3.0 x8MXM-A (3.0)
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Radeon Pro 555 e GeForce GT 630M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5DDR3\GDDR5
Spazio massimo di memoria2 GB1 GB
Larghezza di bus di memoria128 BitUp to 128bit
Frequenza di memoria5080 MHz1800 MHz
Larghezza di banda di memoria81.6 GB/sUp to 32.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon Pro 555 e GeForce GT 630M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
HDMI-+
HDCP-+
Risoluzione massima via VGAnon disponibileUp to 2048x1536

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon Pro 555 e GeForce GT 630M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

FreeSync+-
3D Blu-Ray-+
Optimus-+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Radeon Pro 555 e GeForce GT 630M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_0)12 (11_0)
DirectX 11.2non disponibile12 API
Modello di shader6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL2.01.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA-+

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon Pro 555 e GeForce GT 630M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

Pro 555 8.14
+481%
GT 630M 1.40

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Pro 555 3140
+483%
GT 630M 539

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Pro 555 5185
+401%
GT 630M 1035

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Pro 555 3721
+418%
GT 630M 719

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Pro 555 22624
+306%
GT 630M 5577

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Pro 555 11257
+369%
GT 630M 2401

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Pro 555 217690
+270%
GT 630M 58812

Unigine Heaven 3.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.

Pro 555 42
+319%
GT 630M 10

Prestazioni di gioco

I risultati di Radeon Pro 555 e GeForce GT 630M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p110−120
+479%
19
−479%
Full HD32
+100%
16
−100%
4K13
+550%
2−3
−550%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+225%
4−5
−225%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 20
+233%
6−7
−233%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Battlefield 5 32
+540%
5−6
−540%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+325%
4−5
−325%
Cyberpunk 2077 12−14
+225%
4−5
−225%
Far Cry 5 26
+1200%
2−3
−1200%
Far Cry New Dawn 21−24
+667%
3−4
−667%
Forza Horizon 4 50−55
+1700%
3−4
−1700%
Hitman 3 16−18
+167%
6−7
−167%
Horizon Zero Dawn 45−50
+213%
14−16
−213%
Metro Exodus 24−27
+500%
4−5
−500%
Red Dead Redemption 2 21−24
+1050%
2−3
−1050%
Shadow of the Tomb Raider 42
+425%
8−9
−425%
Watch Dogs: Legion 55−60
+72.7%
30−35
−72.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
+333%
6−7
−333%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Battlefield 5 26
+550%
4−5
−550%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+325%
4−5
−325%
Cyberpunk 2077 12−14
+225%
4−5
−225%
Far Cry 5 21
+950%
2−3
−950%
Far Cry New Dawn 21−24
+667%
3−4
−667%
Forza Horizon 4 50−55
+1700%
3−4
−1700%
Hitman 3 16−18
+167%
6−7
−167%
Horizon Zero Dawn 45−50
+213%
14−16
−213%
Metro Exodus 24−27
+500%
4−5
−500%
Red Dead Redemption 2 21−24
+1050%
2−3
−1050%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+238%
8−9
−238%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+53.3%
15
−53.3%
Watch Dogs: Legion 55−60
+72.7%
30−35
−72.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+233%
6−7
−233%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+325%
4−5
−325%
Cyberpunk 2077 12−14
+225%
4−5
−225%
Far Cry 5 15
+650%
2−3
−650%
Forza Horizon 4 18
+500%
3−4
−500%
Hitman 3 16−18
+167%
6−7
−167%
Horizon Zero Dawn 45−50
+213%
14−16
−213%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+238%
8−9
−238%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+27.3%
10−12
−27.3%
Watch Dogs: Legion 55−60
+72.7%
30−35
−72.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+1050%
2−3
−1050%

1440p
High Preset

Battlefield 5 16−18
+700%
2−3
−700%
Far Cry New Dawn 12−14
+500%
2−3
−500%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+700%
1−2
−700%
Assassin's Creed Valhalla 4−5 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 8−9 0−1
Cyberpunk 2077 4−5
+300%
1−2
−300%
Far Cry 5 9−10
+350%
2−3
−350%
Forza Horizon 4 30−35
+540%
5−6
−540%
Hitman 3 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Horizon Zero Dawn 16−18
+240%
5−6
−240%
Metro Exodus 10−11
+900%
1−2
−900%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+700%
1−2
−700%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+600%
1−2
−600%
Watch Dogs: Legion 50−55
+643%
7−8
−643%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+250%
4−5
−250%

4K
High Preset

Battlefield 5 7−8
+600%
1−2
−600%
Far Cry New Dawn 6−7
+500%
1−2
−500%
Hitman 3 4−5 0−1
Horizon Zero Dawn 30−33
+500%
5−6
−500%
Metro Exodus 6−7
+500%
1−2
−500%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+400%
1−2
−400%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+300%
1−2
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 4−5 0−1
Forza Horizon 4 9−10
+800%
1−2
−800%
Shadow of the Tomb Raider 4−5 0−1
Watch Dogs: Legion 3−4 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
+167%
3−4
−167%

È così che Pro 555 e GT 630M competono nei giochi popolari:

  • Pro 555 è 479% più veloce in 900p
  • Pro 555 è 100% più veloce in 1080p
  • Pro 555 è 550% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Forza Horizon 4, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'Pro 555 è 1700% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Senza eccezioni, Pro 555 ha superato GT 630M in tutti gli 49 dei nostri test.

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 8.14 1.40
Novità 5 giugno 2017 6 dicembre 2011
Spazio massimo di memoria 2 GB 1 GB
Processo tecnologico 14 nm 28 nm

Pro 555 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 481.4%, un vantaggio di età di 5 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un processo litografico 100% più avanzato.

Il modello Radeon Pro 555 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 630M nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Radeon Pro 555 è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce GT 630M è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon Pro 555 e GeForce GT 630M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Valutazioni comunitarie

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3.6 84 voti

Valuti Radeon Pro 555 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 884 voti

Valuti GeForce GT 630M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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