Radeon Pro 555 vs. GeForce GT 630M

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Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos Radeon Pro 555 com GeForce GT 630M, incluindo especificações e dados de desempenho.

Pro 555
2017
2 GB GDDR5, 75 Watt
7.02
+485%

O Pro 555 supera o GT 630M por um impressionante 485% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon Pro 555 e GeForce GT 630M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho5251019
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética7.452.89
ArquiteturaGCN 4.0 (2016−2020)Fermi (2010−2014)
Nome do códigoPolaris 21GF108
TipoPara estações de trabalho móveisPara notebooks
Data de lançamento5 de Junho 2017 (7 anos atrás)22 de Março 2012 (12 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Radeon Pro 555 e GeForce GT 630M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon Pro 555 e GeForce GT 630M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento76896
Frequência do núcleo850 MHzUp to 800 MHz
Quantidade de transistores3,000 million585 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)75 Watt33 Watt
Velocidade de texturização40.8010.56
Desempenho de ponto flutuante1.306 TFLOPS0.2534 TFLOPS
ROPs164
TMUs4816

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon Pro 555 e GeForce GT 630M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargemedium sized
Suporte de barramentosem dadosPCI Express 2.0
InterfacePCIe 3.0 x8MXM-A (3.0)
Conectores de energia adicionaisnãosem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Radeon Pro 555 e GeForce GT 630M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5DDR3\GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2 GB1 GB
Largura do barramento de memória128 BitUp to 128bit
Frequência de memória1275 MHz900 MHz
Largura de banda de memória81.6 GB/sUp to 32.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon Pro 555 e GeForce GT 630M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
HDMI-+
HDCP-+
Resolução máxima via VGAsem dadosUp to 2048x1536

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Radeon Pro 555 e GeForce GT 630M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

FreeSync+-
3D Blu-Ray-+
Optimus-+

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados Radeon Pro 555 e GeForce GT 630M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_0)12 (11_0)
DirectX 11.2sem dados12 API
Modelo de sombreadores6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL2.01.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA-+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Radeon Pro 555 e GeForce GT 630M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

Pro 555 7.02
+485%
GT 630M 1.20

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Pro 555 3140
+486%
GT 630M 536

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Pro 555 5185
+401%
GT 630M 1035

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Pro 555 3721
+418%
GT 630M 719

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Pro 555 22624
+306%
GT 630M 5577

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Pro 555 11497
+378%
GT 630M 2407

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Pro 555 217690
+270%
GT 630M 58812

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

Pro 555 42
+319%
GT 630M 10

Desempenho em jogos

Resultados do Radeon Pro 555 e GeForce GT 630M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p110−120
+479%
19
−479%
Full HD32
+100%
16
−100%
4K13
+550%
2−3
−550%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 18−20
+375%
4−5
−375%
Counter-Strike 2 35−40
+550%
6−7
−550%
Cyberpunk 2077 16−18
+433%
3−4
−433%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 18−20
+375%
4−5
−375%
Battlefield 5 30−35
+1550%
2−3
−1550%
Counter-Strike 2 35−40
+550%
6−7
−550%
Cyberpunk 2077 16−18
+433%
3−4
−433%
Far Cry 5 26
+550%
4−5
−550%
Fortnite 82
+2633%
3−4
−2633%
Forza Horizon 4 31
+343%
7−8
−343%
Forza Horizon 5 21−24
+633%
3−4
−633%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24
+167%
9−10
−167%
Valorant 75−80
+132%
30−35
−132%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 18−20
+375%
4−5
−375%
Battlefield 5 30−35
+1550%
2−3
−1550%
Counter-Strike 2 35−40
+550%
6−7
−550%
Counter-Strike: Global Offensive 120−130
+246%
35
−246%
Cyberpunk 2077 16−18
+433%
3−4
−433%
Dota 2 55−60
+152%
23
−152%
Far Cry 5 24
+500%
4−5
−500%
Fortnite 29
+867%
3−4
−867%
Forza Horizon 4 26
+271%
7−8
−271%
Forza Horizon 5 21−24
+633%
3−4
−633%
Grand Theft Auto V 29
+625%
4
−625%
Metro Exodus 14−16
+650%
2−3
−650%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21
+133%
9−10
−133%
The Witcher 3: Wild Hunt 23
+283%
6−7
−283%
Valorant 75−80
+132%
30−35
−132%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
+1550%
2−3
−1550%
Cyberpunk 2077 16−18
+433%
3−4
−433%
Dota 2 57
+159%
22
−159%
Far Cry 5 22
+633%
3−4
−633%
Forza Horizon 4 18
+157%
7−8
−157%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 13
+44.4%
9−10
−44.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+133%
6−7
−133%
Valorant 75−80
+132%
30−35
−132%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 23
+667%
3−4
−667%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 12−14 0−1
Counter-Strike: Global Offensive 55−60
+638%
8−9
−638%
Grand Theft Auto V 10−11
+900%
1−2
−900%
Metro Exodus 8−9
+700%
1−2
−700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+233%
12−14
−233%
Valorant 85−90
+1620%
5−6
−1620%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
+700%
2−3
−700%
Cyberpunk 2077 6−7
+500%
1−2
−500%
Far Cry 5 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Forza Horizon 4 18−20
+500%
3−4
−500%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+500%
2−3
−500%

1440p
Epic Preset

Fortnite 16−18
+700%
2−3
−700%

4K
High Preset

Atomic Heart 6−7
+500%
1−2
−500%
Counter-Strike 2 0−1 0−1
Grand Theft Auto V 18−20
+26.7%
14−16
−26.7%
Metro Exodus 3−4 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+500%
1−2
−500%
Valorant 35−40
+457%
7−8
−457%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9
+700%
1−2
−700%
Counter-Strike 2 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Dota 2 27−30
+2700%
1−2
−2700%
Far Cry 5 8−9
+300%
2−3
−300%
Forza Horizon 4 12−14
+500%
2−3
−500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
+250%
2−3
−250%

4K
Epic Preset

Fortnite 7−8
+250%
2−3
−250%

É assim que Pro 555 e GT 630M competem em jogos populares:

  • Pro 555 é 479% mais rápido em 900p
  • Pro 555 é 100% mais rápido em 1080p
  • Pro 555 é 550% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Dota 2, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o Pro 555 é 2700% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o Pro 555 ultrapassou o GT 630M em todos os 44 dos nossos testes.

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 7.02 1.20
Novidade 5 de Junho 2017 22 de Março 2012
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 1 GB
Processo tecnológico 14 nm 40 nm
Consumo de energia (TDP) 75 Watt 33 Watt

O Pro 555 tem uma pontuação de desempenho agregado 485% mais elevada, uma vantagem de idade de 5 anos, uma quantidade máxima de VRAM 100% superior, e um processo de litografia 185.7% mais avançado.

O GT 630M, por outro lado, tem um consumo de energia 127.3% inferior.

O Radeon Pro 555 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 630M nos testes de desempenho.

Radeon Pro 555 destinada para estações de trabalho móveis, e GeForce GT 630M - para notebooks.

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  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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