Radeon Pro 455 vs GeForce RTX 5080
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Radeon Pro 455 con GeForce RTX 5080, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5080 supera Pro 455 di un enorme 1152% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon Pro 455 e di GeForce RTX 5080 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 522 | 1 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 43.62 |
Efficienza energetica | 15.92 | 19.37 |
Architettura | GCN 4.0 (2016−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | Baffin | GB203 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per desktop |
Data di inizio della vendita | 30 ottobre 2016 (8 anni fa) | 30 gennaio 2025 (recentemente) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $999 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon Pro 455 e GeForce RTX 5080: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon Pro 455 e GeForce RTX 5080, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 768 | 10752 |
Frequenza di nucleo | 855 MHz | 2295 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 2617 MHz |
Numero di transistori | 3,000 million | 45,600 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 4 nm |
Consumo energetico (TDP) | 35 Watt | 360 Watt |
Velocità di testurizzazione | 41.04 | 879.3 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.313 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
ROPs | 16 | 128 |
TMUs | 48 | 336 |
Tensor Cores | non disponibile | 336 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 84 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon Pro 455 e GeForce RTX 5080 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 304 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | 1x 16-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon Pro 455 e GeForce RTX 5080: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR7 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 16 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 1270 MHz | 1875 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 81.28 GB/s | 960.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon Pro 455 e GeForce RTX 5080 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon Pro 455 e GeForce RTX 5080. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
FreeSync | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon Pro 455 e GeForce RTX 5080, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon Pro 455 e GeForce RTX 5080 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon Pro 455 e GeForce RTX 5080 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 33
−485%
| 193
+485%
|
1440p | 12−14
−1183%
| 154
+1183%
|
4K | 22
−364%
| 102
+364%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 5.18 |
1440p | non disponibile | 6.49 |
4K | non disponibile | 9.79 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−1340%
|
210−220
+1340%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−1150%
|
200−210
+1150%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 24−27
−350%
|
110−120
+350%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−1340%
|
210−220
+1340%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−1150%
|
200−210
+1150%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−1112%
|
400−450
+1112%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−1611%
|
300−350
+1611%
|
Metro Exodus | 21−24
−800%
|
190−200
+800%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−609%
|
150−160
+609%
|
Valorant | 30−33
−2653%
|
800−850
+2653%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−350%
|
110−120
+350%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−1340%
|
210−220
+1340%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−1150%
|
200−210
+1150%
|
Dota 2 | 38
−361%
|
170−180
+361%
|
Far Cry 5 | 35−40
−349%
|
157
+349%
|
Fortnite | 45−50
−542%
|
300−350
+542%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−1112%
|
400−450
+1112%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−1611%
|
300−350
+1611%
|
Grand Theft Auto V | 24
−1150%
|
300−310
+1150%
|
Metro Exodus | 21−24
−800%
|
190−200
+800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−236%
|
210−220
+236%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−609%
|
150−160
+609%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−596%
|
170−180
+596%
|
Valorant | 30−33
−2653%
|
800−850
+2653%
|
World of Tanks | 145
−92.4%
|
270−280
+92.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−350%
|
110−120
+350%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−1380%
|
222
+1380%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−1150%
|
200−210
+1150%
|
Dota 2 | 62
−1110%
|
750−800
+1110%
|
Far Cry 5 | 35−40
−509%
|
210−220
+509%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−1112%
|
400−450
+1112%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−1611%
|
300−350
+1611%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−236%
|
210−220
+236%
|
Valorant | 30−33
−2653%
|
800−850
+2653%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 10−11
−1590%
|
160−170
+1590%
|
Grand Theft Auto V | 10−11
−1100%
|
120−130
+1100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−1150%
|
500−550
+1150%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−1229%
|
90−95
+1229%
|
World of Tanks | 55−60
−790%
|
500−550
+790%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−480%
|
85−90
+480%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1114%
|
85−90
+1114%
|
Far Cry 5 | 16−18
−841%
|
160−170
+841%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1135%
|
210−220
+1135%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−1892%
|
230−240
+1892%
|
Metro Exodus | 12−14
−1192%
|
160−170
+1192%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−1082%
|
130−140
+1082%
|
Valorant | 20−22
−2760%
|
550−600
+2760%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−1717%
|
109
+1717%
|
Dota 2 | 18−20
−884%
|
180−190
+884%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−1122%
|
220−230
+1122%
|
Metro Exodus | 4−5
−3325%
|
130−140
+3325%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−809%
|
200−210
+809%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1180%
|
60−65
+1180%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−1122%
|
220−230
+1122%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 7−8
−1200%
|
90−95
+1200%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−500%
|
36
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
Dota 2 | 23
−1117%
|
280−290
+1117%
|
Far Cry 5 | 10−11
−950%
|
100−110
+950%
|
Fortnite | 8−9
−1100%
|
95−100
+1100%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−1100%
|
120−130
+1100%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−3120%
|
160−170
+3120%
|
Valorant | 8−9
−4450%
|
350−400
+4450%
|
È così che Pro 455 e RTX 5080 competono nei giochi popolari:
- RTX 5080 è 485% più veloce in 1080p
- RTX 5080 è 1183% più veloce in 1440p
- RTX 5080 è 364% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Valorant, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'RTX 5080 è 4450% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, RTX 5080 ha superato Pro 455 in tutti gli 44 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 7.99 | 100.00 |
Novità | 30 ottobre 2016 | 30 gennaio 2025 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 16 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 4 nm |
Consumo energetico (TDP) | 35 watt | 360 watt |
Pro 455 ha un consumo energetico inferiore del 928.6%.
RTX 5080, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 1151.6%, un vantaggio di età di 8 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 700%, e un processo litografico 250% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 5080 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon Pro 455 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon Pro 455 è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce RTX 5080 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon Pro 455 e GeForce RTX 5080, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.