ATI Radeon HD 5450 vs GeForce MX330

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon HD 5450 e di GeForce MX330 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimato575
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energeticanon disponibile43.84
ArchitetturaTeraScale 2 (2009−2015)Pascal (2016−2021)
Nome in codiceCedarGP108
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita4 febbraio 2010 (14 anni fa)10 febbraio 2020 (4 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Radeon HD 5450 e GeForce MX330: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon HD 5450 e GeForce MX330, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader80384
Frequenza di nucleo650 MHz1531 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1594 MHz
Numero di transistori292 million1,800 million
Processo tecnologico40 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)19 Watt10 Watt
Velocità di testurizzazione5.20038.26
Prestazioni con la virgola mobile0.104 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs416
TMUs824

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Radeon HD 5450 e GeForce MX330 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Lunghezza170 mmnon disponibile
Grossezza1-slotnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazionenono

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Radeon HD 5450 e GeForce MX330: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR2GDDR5
Spazio massimo di memoria2 GB2 GB
Larghezza di bus di memoria64 Bit64 Bit
Frequenza di memoria400 MHz1502 MHz
Larghezza di banda di memoria6.4 GB/s48.06 GB/s
Memoria condivisanon disponibile-

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon HD 5450 e GeForce MX330 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video1x DVI, 1x HDMI, 1x VGANo outputs
HDMI+-

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon HD 5450 e GeForce MX330. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus-+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Radeon HD 5450 e GeForce MX330, incluso le versioni di loro.

DirectX11.2 (11_0)12 (12_1)
Modello di shader5.06.4
OpenGL4.44.6
OpenCL1.21.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA-6.1

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon HD 5450 e GeForce MX330 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.



Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

ATI HD 5450 136
GeForce MX330 2428
+1685%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

ATI HD 5450 230
GeForce MX330 3762
+1536%

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 4 febbraio 2010 10 febbraio 2020
Processo tecnologico 40 nm 14 nm
Consumo energetico (TDP) 19 watt 10 watt

GeForce MX330 ha un vantaggio di età di 10 anni, un processo litografico 185.7% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 90%.

Non riusciamo a decidere tra Radeon HD 5450 e GeForce MX330. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che Radeon HD 5450 è mirata per computers da tavolo e GeForce MX330 è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon HD 5450 e GeForce MX330, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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2.8 1192 voti

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3.6 2171 voti

Valuti GeForce MX330 su una scala da 1 a 5 voti:

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