Radeon 530 vs GeForce GTX 1660

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VS

Punteggio di prestazione combinato

Radeon 530
2017
4096 Mb DDR3/GDDR5
2.62

GeForce GTX 1660 supera Radeon 530 di un enorme 1053% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon 530 e di GeForce GTX 1660 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni778173
Posto per popolaritànon nella top-10052
Rapporto qualità prezzo0.5825.02
ArchitetturaGCN (2011−2017)Turing (2018−2021)
Nome in codiceMesoTuring TU116
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita21 marzo 2017 (7 anni fa)14 marzo 2019 (5 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$219
Prezzo odierno$627 $252 (1.2x)

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 1660 ha il 4214% di rapporto qualità/prezzo migliore di Radeon 530.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di Radeon 530 e GeForce GTX 1660: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon 530 e GeForce GTX 1660, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader3841408
Frequenza di nucleo1024 MHz1530 MHz
Frequenza in modalità Boost1024 MHz1785 MHz
Numero di transistori1,550 million6,600 million
Processo tecnologico28 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)50 Watt120 Watt
Velocità di testurizzazione24.50157.1
Prestazioni con la virgola mobile784.1 gflopsnon disponibile

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di Radeon 530 e GeForce GTX 1660 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

InterfacciaPCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16
Lunghezzanon disponibile229 mm
Grossezzanon disponibile2-slot
Supplementari connettori di alimentazioneno1x 8-pin

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su Radeon 530 e GeForce GTX 1660: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3/GDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria4 GB6 GB
Larghezza di bus di memoria64 Bit192 Bit
Frequenza di memoria2250 MHz8000 MHz
Larghezza di banda di memoria28.8 GB/s192.1 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon 530 e GeForce GTX 1660 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI++

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da Radeon 530 e GeForce GTX 1660, incluso le versioni di loro.

DirectX12.012 (12_1)
Modello di shader5.06.5
OpenGL4.54.6
OpenCL2.01.2
Vulkan+1.2.131
CUDAnon disponibile7.5

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon 530 e GeForce GTX 1660 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

Radeon 530 2.62
GTX 1660 30.22
+1053%

GeForce GTX 1660 supera Radeon 530 del 1053% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

Radeon 530 1015
GTX 1660 11693
+1052%

Il GeForce GTX 1660 supera il Radeon 530 del 1052% nel Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

Radeon 530 6338
GTX 1660 71229
+1024%

Il GeForce GTX 1660 supera il Radeon 530 del 1024% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

Radeon 530 2327
GTX 1660 21131
+808%

Il GeForce GTX 1660 supera il Radeon 530 del 808% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

Radeon 530 1542
GTX 1660 14055
+811%

Il GeForce GTX 1660 supera il Radeon 530 del 811% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

Radeon 530 9210
GTX 1660 80889
+778%

Il GeForce GTX 1660 supera il Radeon 530 del 778% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

Radeon 530 5015
GTX 1660 57276
+1042%

Il GeForce GTX 1660 supera il Radeon 530 del 1042% nel GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 8%

Radeon 530 107458
GTX 1660 524782
+388%

Il GeForce GTX 1660 supera il Radeon 530 del 388% nel 3DMark Ice Storm GPU.

Test in giochi

I risultati di Radeon 530 e GeForce GTX 1660 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD16
−438%
86
+438%
1440p4−5
−1100%
48
+1100%
4K2−3
−1300%
28
+1300%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
−1320%
71
+1320%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 16
−256%
55−60
+256%
Battlefield 5 14
−571%
90−95
+571%
Call of Duty: Modern Warfare 12
−833%
112
+833%
Cyberpunk 2077 5−6
−1060%
58
+1060%
Far Cry 5 10
−900%
100
+900%
Far Cry New Dawn 9
−956%
95
+956%
Forza Horizon 4 20
−560%
132
+560%
Hitman 3 5−6
−2100%
110
+2100%
Horizon Zero Dawn 4−5
−1950%
82
+1950%
Red Dead Redemption 2 6−7
−1117%
73
+1117%
Shadow of the Tomb Raider 9
−933%
93
+933%
Watch Dogs: Legion 1−2
−7700%
78
+7700%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 15
−280%
55−60
+280%
Battlefield 5 13
−623%
90−95
+623%
Call of Duty: Modern Warfare 4
−2025%
85
+2025%
Cyberpunk 2077 5−6
−840%
47
+840%
Far Cry 5 10
−820%
92
+820%
Far Cry New Dawn 3−4
−2867%
89
+2867%
Forza Horizon 4 6−7
−1950%
123
+1950%
Hitman 3 5−6
−1700%
90
+1700%
Horizon Zero Dawn 4−5
−1425%
61
+1425%
Metro Exodus 4
−1325%
57
+1325%
Red Dead Redemption 2 6−7
−567%
40
+567%
Shadow of the Tomb Raider 4
−1850%
78
+1850%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
−827%
102
+827%
Watch Dogs: Legion 1−2
−6500%
66
+6500%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−1800%
55−60
+1800%
Battlefield 5 5−6
−1780%
90−95
+1780%
Cyberpunk 2077 5−6
−700%
40
+700%
Far Cry 5 3−4
−2767%
86
+2767%
Far Cry New Dawn 3−4
−2633%
82
+2633%
Forza Horizon 4 6−7
−1533%
98
+1533%
The Witcher 3: Wild Hunt 6
−850%
57
+850%
Watch Dogs: Legion 1−2
−2800%
29
+2800%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−1040%
57
+1040%
Hitman 3 5−6
−1040%
57
+1040%
Horizon Zero Dawn 9−10
−344%
40
+344%
Metro Exodus 1−2
−3200%
33
+3200%
Red Dead Redemption 2 1−2
−2400%
25
+2400%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−700%
48
+700%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−2300%
24
+2300%
Far Cry 5 4−5
−1375%
59
+1375%
Forza Horizon 4 0−1 76
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−1200%
35−40
+1200%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−1500%
32
+1500%
Hitman 3 3−4
−933%
31
+933%
Horizon Zero Dawn 7−8
−57.1%
11
+57.1%
Red Dead Redemption 2 1−2
−1500%
16−18
+1500%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1900%
20−22
+1900%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−1400%
15
+1400%
Far Cry 5 4−5
−650%
30
+650%
Far Cry New Dawn 6−7
−417%
31
+417%

È così che Radeon 530 e GTX 1660 competono nei giochi popolari:

  • GTX 1660 è 438% più veloce in 1080p
  • GTX 1660 è 1100% più veloce in 1440p
  • GTX 1660 è 1300% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, il GTX 1660 è 7700% più veloce del Radeon 530.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Senza eccezioni, GTX 1660 ha superato Radeon 530 in tutti gli 52 dei nostri test.

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 2.62 30.22
Novità 21 marzo 2017 14 marzo 2019
Spazio massimo di memoria 4 GB 6 GB
Processo tecnologico 28 nm 12 nm
Consumo energetico (TDP) 50 watt 120 watt

Il modello GeForce GTX 1660 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon 530 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Radeon 530 è mirata per notebooks e GeForce GTX 1660 è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon 530 e GeForce GTX 1660, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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3.2 668 voti

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