RTX A500 Mobile vs RTX 5880 Ada Generation
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato RTX A500 Mobile con RTX 5880 Ada Generation, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5880 Ada Generation supera RTX A500 Mobile di un enorme 411% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di RTX A500 Mobile e di RTX 5880 Ada Generation così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 309 | 4 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 20.31 | 21.85 |
Architettura | Ampere (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Nome in codice | GA107S | AD102 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 22 marzo 2022 (2 anni fa) | 5 gennaio 2024 (meno di un anno fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di RTX A500 Mobile e RTX 5880 Ada Generation: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di RTX A500 Mobile e RTX 5880 Ada Generation, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 14080 |
Frequenza di nucleo | 832 MHz | 975 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1537 MHz | 2460 MHz |
Numero di transistori | non disponibile | 76,300 million |
Processo tecnologico | 8 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 60 Watt (20 - 60 Watt TGP) | 285 Watt |
Velocità di testurizzazione | 98.37 | 1,082 |
Prestazioni con la virgola mobile | 6.296 TFLOPS | 69.27 TFLOPS |
ROPs | 48 | 176 |
TMUs | 64 | 440 |
Tensor Cores | 64 | 440 |
Ray Tracing Cores | 16 | 110 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di RTX A500 Mobile e RTX 5880 Ada Generation con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 267 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 16-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su RTX A500 Mobile e RTX 5880 Ada Generation: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 48 GB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 384 Bit |
Frequenza di memoria | 1500 MHz | 2250 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 96 GB/s | 864.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che RTX A500 Mobile e RTX 5880 Ada Generation hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 4x DisplayPort 1.4a |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da RTX A500 Mobile e RTX 5880 Ada Generation, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.6 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.9 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di RTX A500 Mobile e RTX 5880 Ada Generation in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di RTX A500 Mobile e RTX 5880 Ada Generation nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 46
−400%
| 230−240
+400%
|
1440p | 23
−378%
| 110−120
+378%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
−400%
|
120−130
+400%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−386%
|
170−180
+386%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−380%
|
120−130
+380%
|
Battlefield 5 | 50−55
−410%
|
260−270
+410%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−384%
|
150−160
+384%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−400%
|
120−130
+400%
|
Far Cry 5 | 35−40
−400%
|
180−190
+400%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−400%
|
210−220
+400%
|
Forza Horizon 4 | 100−105
−400%
|
500−550
+400%
|
Hitman 3 | 30−33
−400%
|
150−160
+400%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−349%
|
350−400
+349%
|
Metro Exodus | 50−55
−409%
|
270−280
+409%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−388%
|
210−220
+388%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−410%
|
260−270
+410%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−400%
|
400−450
+400%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−386%
|
170−180
+386%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−380%
|
120−130
+380%
|
Battlefield 5 | 50−55
−410%
|
260−270
+410%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−384%
|
150−160
+384%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−400%
|
120−130
+400%
|
Far Cry 5 | 35−40
−400%
|
180−190
+400%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−400%
|
210−220
+400%
|
Forza Horizon 4 | 100−105
−400%
|
500−550
+400%
|
Hitman 3 | 30−33
−400%
|
150−160
+400%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−349%
|
350−400
+349%
|
Metro Exodus | 50−55
−409%
|
270−280
+409%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−388%
|
210−220
+388%
|
Shadow of the Tomb Raider | 62
−384%
|
300−310
+384%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−386%
|
180−190
+386%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−400%
|
400−450
+400%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−386%
|
170−180
+386%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−380%
|
120−130
+380%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−384%
|
150−160
+384%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−400%
|
120−130
+400%
|
Far Cry 5 | 35−40
−400%
|
180−190
+400%
|
Forza Horizon 4 | 100−105
−400%
|
500−550
+400%
|
Hitman 3 | 30−33
−400%
|
150−160
+400%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−349%
|
350−400
+349%
|
Shadow of the Tomb Raider | 54
−400%
|
270−280
+400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−383%
|
140−150
+383%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−400%
|
400−450
+400%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−388%
|
210−220
+388%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
−400%
|
150−160
+400%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−400%
|
120−130
+400%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−400%
|
80−85
+400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−400%
|
65−70
+400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−400%
|
85−90
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−400%
|
40−45
+400%
|
Far Cry 5 | 18−20
−400%
|
90−95
+400%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−388%
|
400−450
+388%
|
Hitman 3 | 18−20
−400%
|
90−95
+400%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−400%
|
160−170
+400%
|
Metro Exodus | 27−30
−381%
|
130−140
+381%
|
Shadow of the Tomb Raider | 39
−387%
|
190−200
+387%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−400%
|
85−90
+400%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−374%
|
450−500
+374%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−380%
|
120−130
+380%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−400%
|
75−80
+400%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−400%
|
55−60
+400%
|
Hitman 3 | 10−12
−400%
|
55−60
+400%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−349%
|
350−400
+349%
|
Metro Exodus | 14−16
−400%
|
75−80
+400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−400%
|
75−80
+400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−400%
|
45−50
+400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−400%
|
35−40
+400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−400%
|
40−45
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
Far Cry 5 | 8−9
−400%
|
40−45
+400%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−376%
|
100−105
+376%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−400%
|
75−80
+400%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−400%
|
30−33
+400%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−400%
|
70−75
+400%
|
È così che RTX A500 Mobile e RTX 5880 Ada Generation competono nei giochi popolari:
- RTX 5880 Ada Generation è 400% più veloce in 1080p
- RTX 5880 Ada Generation è 378% più veloce in 1440p
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 17.53 | 89.60 |
Novità | 22 marzo 2022 | 5 gennaio 2024 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 48 GB |
Processo tecnologico | 8 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 60 watt | 285 watt |
RTX A500 Mobile ha un consumo energetico inferiore del 375%.
RTX 5880 Ada Generation, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 411.1%, un vantaggio di età pari a 1 anno, una quantità di VRAM massima più alta del 1100%, e un processo litografico 60% più avanzato.
Il modello RTX 5880 Ada Generation è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello RTX A500 Mobile nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che RTX A500 Mobile è mirata per le stazioni di lavoro mobili e RTX 5880 Ada Generation è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra RTX A500 Mobile e RTX 5880 Ada Generation, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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