Qualcomm Adreno 685 vs GeForce RTX 5090
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Qualcomm Adreno 685 con GeForce RTX 5090, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5090 supera Qualcomm Adreno 685 di un enorme 4032% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Qualcomm Adreno 685 e di GeForce RTX 5090 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 835 | 1 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 59 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 11.28 |
Efficienza energetica | 24.93 | 12.54 |
Architettura | non disponibile | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | non disponibile | GB202 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 6 dicembre 2018 (6 anni fa) | 30 gennaio 2025 (recentemente) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $1,999 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Qualcomm Adreno 685 e GeForce RTX 5090: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Qualcomm Adreno 685 e GeForce RTX 5090, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | non disponibile | 21760 |
Frequenza di nucleo | non disponibile | 2017 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 2407 MHz |
Numero di transistori | non disponibile | 92,200 million |
Processo tecnologico | 7 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 7 Watt | 575 Watt |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 1,637 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 104.8 TFLOPS |
ROPs | non disponibile | 176 |
TMUs | non disponibile | 680 |
Tensor Cores | non disponibile | 680 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 170 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Qualcomm Adreno 685 e GeForce RTX 5090 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | non disponibile | PCIe 5.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 304 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 16-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Qualcomm Adreno 685 e GeForce RTX 5090: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | non disponibile | GDDR7 |
Spazio massimo di memoria | non disponibile | 32 GB |
Larghezza di bus di memoria | non disponibile | 512 Bit |
Frequenza di memoria | non disponibile | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 1.79 TB/s |
Memoria condivisa | + | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Qualcomm Adreno 685 e GeForce RTX 5090 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Qualcomm Adreno 685 e GeForce RTX 5090, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | non disponibile | 6.8 |
OpenGL | non disponibile | 4.6 |
OpenCL | non disponibile | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Qualcomm Adreno 685 e GeForce RTX 5090 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Qualcomm Adreno 685 e GeForce RTX 5090 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 5−6
−4040%
| 207
+4040%
|
1440p | 4−5
−4500%
| 184
+4500%
|
4K | 3−4
−4600%
| 141
+4600%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 9.66 |
1440p | non disponibile | 10.86 |
4K | non disponibile | 14.18 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
−2313%
|
190−200
+2313%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−3900%
|
240−250
+3900%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 6−7
−1850%
|
110−120
+1850%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−2313%
|
190−200
+2313%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−3900%
|
240−250
+3900%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−3746%
|
500−550
+3746%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−22600%
|
220−230
+22600%
|
Metro Exodus | 4−5
−3950%
|
160−170
+3950%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−1633%
|
150−160
+1633%
|
Valorant | 1−2
−50200%
|
500−550
+50200%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−1850%
|
110−120
+1850%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−2313%
|
190−200
+2313%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−3900%
|
240−250
+3900%
|
Dota 2 | 6−7
−2800%
|
170−180
+2800%
|
Far Cry 5 | 14−16
−960%
|
159
+960%
|
Fortnite | 12−14
−2269%
|
300−350
+2269%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−3746%
|
500−550
+3746%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−22600%
|
220−230
+22600%
|
Grand Theft Auto V | 6−7
−3900%
|
240−250
+3900%
|
Metro Exodus | 4−5
−3950%
|
160−170
+3950%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−796%
|
210−220
+796%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−1633%
|
150−160
+1633%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−1640%
|
170−180
+1640%
|
Valorant | 1−2
−50200%
|
500−550
+50200%
|
World of Tanks | 45−50
−507%
|
270−280
+507%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
−1850%
|
110−120
+1850%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−2425%
|
202
+2425%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−3900%
|
240−250
+3900%
|
Dota 2 | 6−7
−3900%
|
240−250
+3900%
|
Far Cry 5 | 14−16
−933%
|
150−160
+933%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−3746%
|
500−550
+3746%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−22600%
|
220−230
+22600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−796%
|
210−220
+796%
|
Valorant | 1−2
−50200%
|
500−550
+50200%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 1−2
−15600%
|
150−160
+15600%
|
Grand Theft Auto V | 1−2
−3900%
|
40−45
+3900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−4018%
|
700−750
+4018%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−9200%
|
90−95
+9200%
|
World of Tanks | 16−18
−2935%
|
500−550
+2935%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−4250%
|
85−90
+4250%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−3900%
|
160−170
+3900%
|
Far Cry 5 | 7−8
−2186%
|
160−170
+2186%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−3900%
|
40−45
+3900%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
−5700%
|
170−180
+5700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−3900%
|
240−250
+3900%
|
Valorant | 9−10
−4500%
|
400−450
+4500%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
−1640%
|
174
+1640%
|
Dota 2 | 16−18
−1038%
|
180−190
+1038%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−3900%
|
600−650
+3900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2886%
|
200−210
+2886%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−6300%
|
60−65
+6300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−3900%
|
600−650
+3900%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−4450%
|
90−95
+4450%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−450%
|
55
+450%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−3900%
|
80−85
+3900%
|
Dota 2 | 16−18
−3963%
|
650−700
+3963%
|
Far Cry 5 | 2−3
−5150%
|
100−110
+5150%
|
Fortnite | 1−2
−9500%
|
95−100
+9500%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 110−120 |
Valorant | 2−3
−12050%
|
240−250
+12050%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 183
+0%
|
183
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Metro Exodus | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
4K
High Preset
Metro Exodus | 167
+0%
|
167
+0%
|
È così che Qualcomm Adreno 685 e RTX 5090 competono nei giochi popolari:
- RTX 5090 è 4040% più veloce in 1080p
- RTX 5090 è 4500% più veloce in 1440p
- RTX 5090 è 4600% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Valorant, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'RTX 5090 è 50200% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX 5090 è in vantaggio in 41 test (93%)
- c'è un pareggio in 3 test (7%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 2.42 | 100.00 |
Novità | 6 dicembre 2018 | 30 gennaio 2025 |
Processo tecnologico | 7 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 7 watt | 575 watt |
Qualcomm Adreno 685 ha un consumo energetico inferiore del 8114.3%.
RTX 5090, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 4032.2%, un vantaggio di età di 6 anni, e un processo litografico 40% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 5090 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Qualcomm Adreno 685 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Qualcomm Adreno 685 è mirata per notebooks e GeForce RTX 5090 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Qualcomm Adreno 685 e GeForce RTX 5090, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.