Qualcomm Adreno 680 vs GeForce MX570
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto Qualcomm Adreno 680 e GeForce MX570, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
MX570 supera Qualcomm Adreno 680 di un enorme 604% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Qualcomm Adreno 680 e di GeForce MX570 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 865 | 350 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 20.87 | 41.16 |
Architettura | non disponibile | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | non disponibile | GA107 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 6 dicembre 2018 (5 anni fa) | Maggio 2022 (2 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Qualcomm Adreno 680 e GeForce MX570: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Qualcomm Adreno 680 e GeForce MX570, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | non disponibile | 2048 |
Frequenza di nucleo | non disponibile | 832 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1155 MHz |
Processo tecnologico | 7 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 7 Watt | 25 Watt |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 73.92 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 4.731 TFLOPS |
ROPs | non disponibile | 40 |
TMUs | non disponibile | 64 |
Tensor Cores | non disponibile | 64 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Qualcomm Adreno 680 e GeForce MX570 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | non disponibile | PCIe 4.0 x8 |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Qualcomm Adreno 680 e GeForce MX570: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | non disponibile | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | non disponibile | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | non disponibile | 64 Bit |
Frequenza di memoria | non disponibile | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 96 GB/s |
Memoria condivisa | + | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Qualcomm Adreno 680 e GeForce MX570 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | No outputs |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Qualcomm Adreno 680 e GeForce MX570. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Qualcomm Adreno 680 e GeForce MX570, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | non disponibile | 6.6 |
OpenGL | non disponibile | 4.6 |
OpenCL | non disponibile | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Qualcomm Adreno 680 e GeForce MX570 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Qualcomm Adreno 680 e GeForce MX570 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
−360%
|
21−24
+360%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−278%
|
30−35
+278%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
Battlefield 5 | 4−5
−1100%
|
45−50
+1100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−329%
|
30−33
+329%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−360%
|
21−24
+360%
|
Far Cry 5 | 5−6
−600%
|
35−40
+600%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−486%
|
40−45
+486%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−586%
|
95−100
+586%
|
Hitman 3 | 8−9
−250%
|
27−30
+250%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−262%
|
75−80
+262%
|
Metro Exodus | 3−4
−1567%
|
50−55
+1567%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−486%
|
40−45
+486%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−300%
|
45−50
+300%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−105%
|
75−80
+105%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−278%
|
30−35
+278%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
Battlefield 5 | 4−5
−1100%
|
45−50
+1100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−329%
|
30−33
+329%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−360%
|
21−24
+360%
|
Far Cry 5 | 5−6
−600%
|
35−40
+600%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−486%
|
40−45
+486%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−586%
|
95−100
+586%
|
Hitman 3 | 8−9
−250%
|
27−30
+250%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−262%
|
75−80
+262%
|
Metro Exodus | 3−4
−1567%
|
50−55
+1567%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−486%
|
40−45
+486%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−300%
|
45−50
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−150%
|
35−40
+150%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−105%
|
75−80
+105%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−278%
|
30−35
+278%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−329%
|
30−33
+329%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−360%
|
21−24
+360%
|
Far Cry 5 | 5−6
−600%
|
35−40
+600%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−586%
|
95−100
+586%
|
Hitman 3 | 8−9
−250%
|
27−30
+250%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−262%
|
75−80
+262%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−300%
|
45−50
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−150%
|
35−40
+150%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−105%
|
75−80
+105%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−486%
|
40−45
+486%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−625%
|
27−30
+625%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−475%
|
21−24
+475%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−650%
|
14−16
+650%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−700%
|
16−18
+700%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
Far Cry 5 | 3−4
−467%
|
16−18
+467%
|
Hitman 3 | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−329%
|
30−33
+329%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−700%
|
16−18
+700%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−469%
|
90−95
+469%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−300%
|
24−27
+300%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−450%
|
10−12
+450%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
Far Cry 5 | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 20−22 |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 6−7 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−225%
|
12−14
+225%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Metro Exodus | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Metro Exodus | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Assassin's Creed Valhalla, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'GeForce MX570 è 2300% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GeForce MX570 è in vantaggio in 60 test (86%)
- c'è un pareggio in 10 test (14%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 2.11 | 14.86 |
Processo tecnologico | 7 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 7 watt | 25 watt |
Qualcomm Adreno 680 ha un processo litografico 14.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 257.1%.
GeForce MX570, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 604.3%.
Il modello GeForce MX570 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Qualcomm Adreno 680 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Qualcomm Adreno 680 e GeForce MX570, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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