Quadro T600 Mobile vs GeForce RTX 2050 Mobile

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato Quadro T600 Mobile con GeForce RTX 2050 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

T600 Mobile
2021
4 GB GDDR6, 40 Watt
18.33

RTX 2050 Mobile supera T600 Mobile di un minimo 2% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro T600 Mobile e di GeForce RTX 2050 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni302297
Posto per popolaritànon nella top-10017
Efficienza energetica31.6228.70
ArchitetturaTuring (2018−2022)Ampere (2020−2024)
Nome in codiceTU117GA107
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliper i notebooks
Data di inizio della vendita12 aprile 2021 (3 anni fa)17 dicembre 2021 (3 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Quadro T600 Mobile e GeForce RTX 2050 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro T600 Mobile e GeForce RTX 2050 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader8962048
Frequenza di nucleo780 MHz1185 MHz
Frequenza in modalità Boost1410 MHz1477 MHz
Numero di transistori4,700 millionnon disponibile
Processo tecnologico12 nm8 nm
Consumo energetico (TDP)40 Watt45 Watt
Velocità di testurizzazione78.9694.53
Prestazioni con la virgola mobile2.527 TFLOPS6.05 TFLOPS
ROPs3232
TMUs5664
Tensor Coresnon disponibile256
Ray Tracing Coresnon disponibile32

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Quadro T600 Mobile e GeForce RTX 2050 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebookmedium sizedlarge
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Quadro T600 Mobile e GeForce RTX 2050 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR6GDDR6
Spazio massimo di memoria4 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit64 Bit
Frequenza di memoria1500 MHz1750 MHz
Larghezza di banda di memoria192.0 GB/s112.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro T600 Mobile e GeForce RTX 2050 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoPortable Device Dependent1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI-+
Supporto di G-SYNC-+

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro T600 Mobile e GeForce RTX 2050 Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

VR Readynon disponibile+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Quadro T600 Mobile e GeForce RTX 2050 Mobile, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modello di shader6.76.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3
CUDA7.58.6

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro T600 Mobile e GeForce RTX 2050 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

T600 Mobile 18.33
RTX 2050 Mobile 18.72
+2.1%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

T600 Mobile 10498
RTX 2050 Mobile 12495
+19%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

T600 Mobile 39112
RTX 2050 Mobile 46821
+19.7%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

T600 Mobile 7928
RTX 2050 Mobile 8965
+13.1%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

T600 Mobile 53941
RTX 2050 Mobile 58257
+8%

3DMark Time Spy Graphics

T600 Mobile 2766
RTX 2050 Mobile 3221
+16.4%

Prestazioni di gioco

I risultati di Quadro T600 Mobile e GeForce RTX 2050 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD51
+21.4%
42
−21.4%
1440p30−35
−10%
33
+10%
4K24−27
−4.2%
25
+4.2%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 35−40
−36.1%
49
+36.1%
Elden Ring 52
+20.9%
43
−20.9%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 55−60
−1.7%
60−65
+1.7%
Cyberpunk 2077 35−40
+71.4%
21
−71.4%
Elden Ring 45
+0%
45−50
+0%
Far Cry 5 53
+6%
50−55
−6%
Fortnite 95−100
−1%
100−105
+1%
Forza Horizon 4 75−80
+0%
76
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+5%
120−130
−5%
Red Dead Redemption 2 40−45
−2.3%
40−45
+2.3%
Valorant 70−75
−17.6%
87
+17.6%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 55−60
−1.7%
60−65
+1.7%
Cyberpunk 2077 35−40
+140%
15
−140%
Dota 2 116
+36.5%
85
−36.5%
Elden Ring 34
−73.5%
59
+73.5%
Far Cry 5 49
−42.9%
70
+42.9%
Fortnite 95−100
−1%
100−105
+1%
Forza Horizon 4 75−80
+20.6%
63
−20.6%
Grand Theft Auto V 63
−9.5%
69
+9.5%
Metro Exodus 50−55
−2%
50−55
+2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
−1.6%
120−130
+1.6%
Red Dead Redemption 2 40−45
−2.3%
40−45
+2.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 52
−11.5%
55−60
+11.5%
Valorant 70−75
+72.1%
43
−72.1%
World of Tanks 220−230
−1.4%
220−230
+1.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
−1.7%
60−65
+1.7%
Cyberpunk 2077 35−40
+177%
13
−177%
Dota 2 107
−2.8%
110
+2.8%
Far Cry 5 45
−42.2%
60−65
+42.2%
Forza Horizon 4 75−80
+35.7%
56
−35.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
−1.6%
120−130
+1.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+3.7%
27−30
−3.7%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 95−100
−1%
100−105
+1%

1440p
High Preset

Elden Ring 30−33
−3.3%
30−35
+3.3%
Grand Theft Auto V 27−30
−27.6%
37
+27.6%
Metro Exodus 40−45
+2.5%
40−45
−2.5%
Red Dead Redemption 2 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+0%
24−27
+0%
Valorant 45−50
+4.4%
45−50
−4.4%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
−2.7%
35−40
+2.7%
Cyberpunk 2077 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Far Cry 5 45−50
−2.1%
45−50
+2.1%
Forza Horizon 4 45−50
−2.2%
47
+2.2%

1440p
Epic Preset

Fortnite 45−50
+4.4%
45−50
−4.4%

4K
High Preset

Elden Ring 12−14
+0%
12−14
+0%
Grand Theft Auto V 30−35
−3.2%
30−35
+3.2%
Metro Exodus 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Red Dead Redemption 2 12−14
+0%
12−14
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
−3.2%
30−35
+3.2%
Valorant 21−24
+0%
21−24
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+0%
18−20
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Dota 2 30−35
−9.7%
34
+9.7%
Far Cry 5 21−24
−4.3%
24−27
+4.3%
Forza Horizon 4 27−30
+0%
27−30
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+0%
55−60
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 36
+0%
36
+0%

Full HD
Medium Preset

Counter-Strike 2 30
+0%
30
+0%
Metro Exodus 50−55
+0%
50−55
+0%

Full HD
High Preset

Counter-Strike 2 27
+0%
27
+0%

Full HD
Ultra Preset

Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Valorant 75−80
+0%
75−80
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 37
+0%
37
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+0%
160−170
+0%
World of Tanks 120−130
+0%
120−130
+0%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 40−45
+0%
40−45
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+0%
24−27
+0%
Valorant 45−50
+0%
45−50
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Dota 2 30−35
+0%
30−35
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+0%
55−60
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Fortnite 21−24
+0%
21−24
+0%
Valorant 21−24
+0%
21−24
+0%

È così che T600 Mobile e RTX 2050 Mobile competono nei giochi popolari:

  • T600 Mobile è 21% più veloce in 1080p
  • RTX 2050 Mobile è 10% più veloce in 1440p
  • RTX 2050 Mobile è 4% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'T600 Mobile è 177% più veloce.
  • in Elden Ring, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'RTX 2050 Mobile è 74% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • T600 Mobile è in vantaggio in 8 test (13%)
  • RTX 2050 Mobile è in vantaggio in 30 test (48%)
  • c'è un pareggio in 25 test (40%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 18.33 18.72
Novità 12 aprile 2021 17 dicembre 2021
Processo tecnologico 12 nm 8 nm
Consumo energetico (TDP) 40 watt 45 watt

T600 Mobile ha un consumo energetico inferiore del 12.5%.

RTX 2050 Mobile, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 2.1%, un vantaggio di età pari a 8 mesi, e un processo litografico 50% più avanzato.

Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra Quadro T600 Mobile e GeForce RTX 2050 Mobile.

Bisogna rendere conto che Quadro T600 Mobile è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce RTX 2050 Mobile è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro T600 Mobile e GeForce RTX 2050 Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Valutazioni comunitarie

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


3.9 35 voti

Valuti Quadro T600 Mobile su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2321 voti

Valuti GeForce RTX 2050 Mobile su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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