Quadro T2000 (mobile) vs RTX A4500 Mobile
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto Quadro T2000 (mobile) e RTX A4500 Mobile, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RTX A4500 Mobile supera T2000 (mobile) di un enorme 118% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro T2000 (Laptop) e di RTX A4500 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 263 | 76 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 24.05 | 22.51 |
Architettura | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | TU117 | GA104 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 27 maggio 2019 (5 anni fa) | 22 marzo 2022 (2 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro T2000 (Laptop) e RTX A4500 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro T2000 (Laptop) e RTX A4500 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1024 | 5888 |
Frequenza di nucleo | 1575 MHz | 930 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1785 MHz | 1500 MHz |
Numero di transistori | 4,700 million | 17,400 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 60 Watt | 140 Watt |
Velocità di testurizzazione | 114.2 | 276.0 |
Prestazioni con la virgola mobile | 3.656 TFLOPS | 17.66 TFLOPS |
ROPs | 32 | 96 |
TMUs | 64 | 184 |
Tensor Cores | non disponibile | 184 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 46 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro T2000 (Laptop) e RTX A4500 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | medium sized | large |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro T2000 (Laptop) e RTX A4500 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 16 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 2000 MHz | 2000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 128.0 GB/s | 512.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro T2000 (Laptop) e RTX A4500 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | Portable Device Dependent |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro T2000 (Laptop) e RTX A4500 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro T2000 (mobile) e RTX A4500 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro T2000 (mobile) e RTX A4500 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+1433%
|
3−4
−1433%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−114%
|
75−80
+114%
|
Battlefield 5 | 65−70
−106%
|
140−150
+106%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Far Cry 5 | 45−50
−108%
|
100−105
+108%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−118%
|
120−130
+118%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−113%
|
270−280
+113%
|
Hitman 3 | 40−45
+925%
|
4−5
−925%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+1138%
|
8−9
−1138%
|
Metro Exodus | 70−75
−111%
|
150−160
+111%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−118%
|
120−130
+118%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+1625%
|
4−5
−1625%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+232%
|
27−30
−232%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+1433%
|
3−4
−1433%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−114%
|
75−80
+114%
|
Battlefield 5 | 65−70
−106%
|
140−150
+106%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Far Cry 5 | 45−50
−108%
|
100−105
+108%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−118%
|
120−130
+118%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−113%
|
270−280
+113%
|
Hitman 3 | 40−45
+925%
|
4−5
−925%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+1138%
|
8−9
−1138%
|
Metro Exodus | 70−75
−111%
|
150−160
+111%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−118%
|
120−130
+118%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+1625%
|
4−5
−1625%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+411%
|
9−10
−411%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+232%
|
27−30
−232%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+1433%
|
3−4
−1433%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−114%
|
75−80
+114%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Far Cry 5 | 45−50
−108%
|
100−105
+108%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−113%
|
270−280
+113%
|
Hitman 3 | 40−45
+925%
|
4−5
−925%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+1138%
|
8−9
−1138%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+1625%
|
4−5
−1625%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+411%
|
9−10
−411%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+232%
|
27−30
−232%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−118%
|
120−130
+118%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−113%
|
85−90
+113%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−103%
|
65−70
+103%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−114%
|
45−50
+114%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−111%
|
40−45
+111%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−117%
|
50−55
+117%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
Far Cry 5 | 24−27
−108%
|
50−55
+108%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−116%
|
250−260
+116%
|
Hitman 3 | 24−27
+300%
|
6−7
−300%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Metro Exodus | 35−40
−118%
|
85−90
+118%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−109%
|
90−95
+109%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−108%
|
50−55
+108%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−115%
|
260−270
+115%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+1600%
|
2−3
−1600%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
−100%
|
40−45
+100%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−87.5%
|
30−33
+87.5%
|
Hitman 3 | 16−18
−87.5%
|
30−33
+87.5%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−115%
|
230−240
+115%
|
Metro Exodus | 21−24
−105%
|
45−50
+105%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−114%
|
45−50
+114%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−118%
|
24−27
+118%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Far Cry 5 | 10−12
−118%
|
24−27
+118%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−114%
|
60−65
+114%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−108%
|
50−55
+108%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−100%
|
18−20
+100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Call of Duty: Modern Warfare, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'T2000 (mobile) è 2000% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, T2000 (mobile) ha superato RTX A4500 Mobile in tutti gli 29 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 20.70 | 45.21 |
Novità | 27 maggio 2019 | 22 marzo 2022 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 16 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 60 watt | 140 watt |
T2000 (mobile) ha un consumo energetico inferiore del 133.3%.
RTX A4500 Mobile, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 118.4%, un vantaggio di età di 2 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 300%, e un processo litografico 50% più avanzato.
Il modello RTX A4500 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro T2000 (mobile) nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro T2000 (mobile) e RTX A4500 Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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