Quadro RTX 5000 Max-Q vs GeForce RTX 3050 8 GB
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Quadro RTX 5000 Max-Q con GeForce RTX 3050 8 GB, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5000 Max-Q supera RTX 3050 8 GB di un piccolo 5% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro RTX 5000 Max-Q e di GeForce RTX 3050 8 GB così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 152 | 166 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 11 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 68.20 |
Efficienza energetica | 29.51 | 17.37 |
Architettura | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | TU104 | GA106 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per desktop |
Data di inizio della vendita | 27 maggio 2019 (5 anni fa) | 4 gennaio 2022 (3 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $249 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro RTX 5000 Max-Q e GeForce RTX 3050 8 GB: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro RTX 5000 Max-Q e GeForce RTX 3050 8 GB, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 3072 | 2560 |
Frequenza di nucleo | 600 MHz | 1552 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1350 MHz | 1777 MHz |
Numero di transistori | 13,600 million | 12,000 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 80 Watt | 130 Watt |
Velocità di testurizzazione | 259.2 | 142.2 |
Prestazioni con la virgola mobile | 8.294 TFLOPS | 9.098 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 192 | 80 |
Tensor Cores | 384 | 80 |
Ray Tracing Cores | 48 | 20 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro RTX 5000 Max-Q e GeForce RTX 3050 8 GB con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | non disponibile | 242 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | 1x 8-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro RTX 5000 Max-Q e GeForce RTX 3050 8 GB: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 448.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro RTX 5000 Max-Q e GeForce RTX 3050 8 GB hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro RTX 5000 Max-Q e GeForce RTX 3050 8 GB. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro RTX 5000 Max-Q e GeForce RTX 3050 8 GB, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro RTX 5000 Max-Q e GeForce RTX 3050 8 GB in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro RTX 5000 Max-Q e GeForce RTX 3050 8 GB nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 108
+8%
| 100−110
−8%
|
1440p | 66
+10%
| 60−65
−10%
|
4K | 45
+12.5%
| 40−45
−12.5%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 2.49 |
1440p | non disponibile | 4.15 |
4K | non disponibile | 6.23 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
+6.2%
|
65−70
−6.2%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+10.8%
|
65−70
−10.8%
|
Elden Ring | 110−120
+7.3%
|
110−120
−7.3%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 85
+6.3%
|
80−85
−6.3%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+6.2%
|
65−70
−6.2%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+10.8%
|
65−70
−10.8%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+7.3%
|
150−160
−7.3%
|
Metro Exodus | 94
+10.6%
|
85−90
−10.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 97
+7.8%
|
90−95
−7.8%
|
Valorant | 161
+7.3%
|
150−160
−7.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 95−100
+6.7%
|
90−95
−6.7%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+6.2%
|
65−70
−6.2%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+10.8%
|
65−70
−10.8%
|
Dota 2 | 113
+13%
|
100−105
−13%
|
Elden Ring | 110−120
+7.3%
|
110−120
−7.3%
|
Far Cry 5 | 79
+5.3%
|
75−80
−5.3%
|
Fortnite | 150−160
+4.7%
|
150−160
−4.7%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+7.3%
|
150−160
−7.3%
|
Grand Theft Auto V | 108
+8%
|
100−105
−8%
|
Metro Exodus | 73
+12.3%
|
65−70
−12.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
+5%
|
180−190
−5%
|
Red Dead Redemption 2 | 50
+11.1%
|
45−50
−11.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+7.3%
|
110−120
−7.3%
|
Valorant | 94
+10.6%
|
85−90
−10.6%
|
World of Tanks | 270−280
+6.9%
|
260−270
−6.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75
+7.1%
|
70−75
−7.1%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+6.2%
|
65−70
−6.2%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+10.8%
|
65−70
−10.8%
|
Dota 2 | 118
+7.3%
|
110−120
−7.3%
|
Far Cry 5 | 176
+10%
|
160−170
−10%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+7.3%
|
150−160
−7.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
+5%
|
180−190
−5%
|
Valorant | 141
+8.5%
|
130−140
−8.5%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 60−65
+12.7%
|
55−60
−12.7%
|
Elden Ring | 65−70
+11.7%
|
60−65
−11.7%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
+12.7%
|
55−60
−12.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+9.4%
|
160−170
−9.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 32
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
World of Tanks | 210−220
+9.5%
|
200−210
−9.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 73
+12.3%
|
65−70
−12.3%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
Far Cry 5 | 110
+10%
|
100−105
−10%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+6.7%
|
90−95
−6.7%
|
Metro Exodus | 73
+12.3%
|
65−70
−12.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+12%
|
50−55
−12%
|
Valorant | 98
+8.9%
|
90−95
−8.9%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
Dota 2 | 79
+5.3%
|
75−80
−5.3%
|
Elden Ring | 30−35
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
Grand Theft Auto V | 79
+5.3%
|
75−80
−5.3%
|
Metro Exodus | 26
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+9%
|
100−105
−9%
|
Red Dead Redemption 2 | 23
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+5.3%
|
75−80
−5.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 47
+17.5%
|
40−45
−17.5%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Dota 2 | 99
+10%
|
90−95
−10%
|
Far Cry 5 | 52
+15.6%
|
45−50
−15.6%
|
Fortnite | 45−50
+15%
|
40−45
−15%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+10%
|
50−55
−10%
|
Valorant | 51
+13.3%
|
45−50
−13.3%
|
È così che RTX 5000 Max-Q e RTX 3050 8 GB competono nei giochi popolari:
- RTX 5000 Max-Q è 8% più veloce in 1080p
- RTX 5000 Max-Q è 10% più veloce in 1440p
- RTX 5000 Max-Q è 13% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 34.30 | 32.81 |
Novità | 27 maggio 2019 | 4 gennaio 2022 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 80 watt | 130 watt |
RTX 5000 Max-Q ha un punteggio di performance aggregata più alto del 4.5%, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un consumo energetico inferiore del 62.5%.
RTX 3050 8 GB, invece, ha un vantaggio di età di 2 anni, e un processo litografico 50% più avanzato.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra Quadro RTX 5000 Max-Q e GeForce RTX 3050 8 GB.
Bisogna rendere conto che Quadro RTX 5000 Max-Q è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce RTX 3050 8 GB è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro RTX 5000 Max-Q e GeForce RTX 3050 8 GB, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.