Quadro RTX 4000 (mobile) vs P2200
Punteggio di prestazione combinato
RTX 4000 (mobile) supera P2200 di un sostanziale 36% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro RTX 4000 (mobile) e di Quadro P2200 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 154 | 212 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 7.34 | 32.35 |
Architettura | Turing (2018−2021) | Pascal (2016−2021) |
Nome in codice | N19E-Q3 | GP106 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 27 maggio 2019 (4 anni fa) | 10 giugno 2019 (4 anni fa) |
Prezzo odierno | $2890 | $409 |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Quadro P2200 ha il 341% di rapporto qualità/prezzo migliore di RTX 4000 (mobile).
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Quadro RTX 4000 (mobile) e Quadro P2200: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro RTX 4000 (mobile) e Quadro P2200, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2560 | 1280 |
Frequenza di nucleo | 1110 MHz | 1000 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1560 MHz | 1493 MHz |
Numero di transistori | 13,600 million | 4,400 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 16 nm |
Consumo energetico (TDP) | 110 Watt | 75 Watt |
Velocità di testurizzazione | 249.6 | 119.4 |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Quadro RTX 4000 (mobile) e Quadro P2200 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 201 mm |
Grossezza | non disponibile | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Quadro RTX 4000 (mobile) e Quadro P2200: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR5X |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 5 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 160 Bit |
Frequenza di memoria | 14000 MHz | 10008 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 448.0 GB/s | 200.2 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro RTX 4000 (mobile) e Quadro P2200 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 4x DisplayPort |
Supporto di G-SYNC | + | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro RTX 4000 (mobile) e Quadro P2200. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Quadro RTX 4000 (mobile) e Quadro P2200, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 6.1 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro RTX 4000 (mobile) e Quadro P2200 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
RTX 4000 (mobile) supera P2200 del 36% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il RTX 4000 (mobile) supera il P2200 del 36% nel Passmark.
Test in giochi
I risultati di Quadro RTX 4000 (mobile) e Quadro P2200 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 108
+44%
| 75−80
−44%
|
1440p | 63
+40%
| 45−50
−40%
|
4K | 47
+56.7%
| 30−35
−56.7%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
+40%
|
40−45
−40%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 87
+45%
|
60−65
−45%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+45%
|
40−45
−45%
|
Battlefield 5 | 101
+44.3%
|
70−75
−44.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+46.7%
|
60−65
−46.7%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+40%
|
40−45
−40%
|
Far Cry 5 | 106
+41.3%
|
75−80
−41.3%
|
Far Cry New Dawn | 103
+37.3%
|
75−80
−37.3%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+38.7%
|
75−80
−38.7%
|
Hitman 3 | 100−110
+37.3%
|
75−80
−37.3%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+42%
|
50−55
−42%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+51.4%
|
35−40
−51.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 105
+40%
|
75−80
−40%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+37.8%
|
45−50
−37.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
+36.4%
|
55−60
−36.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+45%
|
40−45
−45%
|
Battlefield 5 | 87
+45%
|
60−65
−45%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+46.7%
|
60−65
−46.7%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+40%
|
40−45
−40%
|
Far Cry 5 | 100
+42.9%
|
70−75
−42.9%
|
Far Cry New Dawn | 101
+44.3%
|
70−75
−44.3%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+38.7%
|
75−80
−38.7%
|
Hitman 3 | 100−110
+37.3%
|
75−80
−37.3%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+42%
|
50−55
−42%
|
Metro Exodus | 55−60
+42.5%
|
40−45
−42.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+51.4%
|
35−40
−51.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 83
+38.3%
|
60−65
−38.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 143
+43%
|
100−105
−43%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+37.8%
|
45−50
−37.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
+54.3%
|
35−40
−54.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+45%
|
40−45
−45%
|
Battlefield 5 | 81
+47.3%
|
55−60
−47.3%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+40%
|
40−45
−40%
|
Far Cry 5 | 96
+37.1%
|
70−75
−37.1%
|
Far Cry New Dawn | 91
+40%
|
65−70
−40%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+38.7%
|
75−80
−38.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
+36.4%
|
55−60
−36.4%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+37.8%
|
45−50
−37.8%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+51.4%
|
35−40
−51.4%
|
Hitman 3 | 55−60
+45%
|
40−45
−45%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+50%
|
30−33
−50%
|
Metro Exodus | 35−40
+45.8%
|
24−27
−45.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 57
+42.5%
|
40−45
−42.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+36.7%
|
30−33
−36.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+45.8%
|
24−27
−45.8%
|
Battlefield 5 | 66
+46.7%
|
45−50
−46.7%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+50%
|
16−18
−50%
|
Far Cry 5 | 69
+38%
|
50−55
−38%
|
Far Cry New Dawn | 77
+40%
|
55−60
−40%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+51.1%
|
45−50
−51.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+46.7%
|
30−33
−46.7%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
Hitman 3 | 30−35
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
Metro Exodus | 21−24
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+45.7%
|
35−40
−45.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 28
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Battlefield 5 | 42
+40%
|
30−33
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Far Cry 5 | 36
+50%
|
24−27
−50%
|
Far Cry New Dawn | 43
+43.3%
|
30−33
−43.3%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+53.3%
|
30−33
−53.3%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
È così che RTX 4000 (mobile) e Quadro P2200 competono nei giochi popolari:
- RTX 4000 (mobile) è 44% più veloce in 1080p
- RTX 4000 (mobile) è 40% più veloce in 1440p
- RTX 4000 (mobile) è 57% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 32.83 | 24.10 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 5 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 16 nm |
Consumo energetico (TDP) | 110 watt | 75 watt |
Il modello Quadro RTX 4000 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro P2200 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro RTX 4000 (mobile) è mirata per le stazioni di lavoro mobili e Quadro P2200 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro RTX 4000 (mobile) e Quadro P2200, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.