Quadro RTX 3000 (mobile) vs Arc A380

VS

Punteggio di prestazione combinato

Abbiamo confrontato Quadro RTX 3000 (mobile) con Arc A380, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

RTX 3000 (mobile)
2019
6 GB GDDR6, 80 Watt
26.19

Arc A380 supera RTX 3000 (mobile) di un moderato 14% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro RTX 3000 (mobile) e di Arc A380 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni191174
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo6.4314.18
ArchitetturaTuring (2018−2021)Xe HPG (2020−2022)
Nome in codiceN19E-Q1DG2-128
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliper desktop
Data di inizio della vendita27 maggio 2019 (5 anni fa)14 giugno 2022 (2 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$149
Prezzo odierno$2393 $591 (4x)

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

Arc A380 ha il 121% di rapporto qualità/prezzo migliore di RTX 3000 (mobile).

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di Quadro RTX 3000 (mobile) e Arc A380: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro RTX 3000 (mobile) e Arc A380, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader19201024
Frequenza di nucleo945 MHz2000 MHz
Frequenza in modalità Boost1380 MHz2050 MHz
Numero di transistori10,800 million7,200 million
Processo tecnologico12 nm6 nm
Consumo energetico (TDP)80 Watt75 Watt
Velocità di testurizzazione198.7131.2

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di Quadro RTX 3000 (mobile) e Arc A380 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklargenon disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Lunghezzanon disponibile222 mm
Grossezzanon disponibile2-slot
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibile1x 8-pin

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su Quadro RTX 3000 (mobile) e Arc A380: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR6GDDR6
Spazio massimo di memoria6 GB6 GB
Larghezza di bus di memoria192 Bit96 Bit
Frequenza di memoria14000 MHz15500 MHz
Larghezza di banda di memoria448.0 GB/s186.0 GB/s
Memoria condivisa-non disponibile

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro RTX 3000 (mobile) e Arc A380 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0
HDMInon disponibile+
Supporto di G-SYNC+non disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro RTX 3000 (mobile) e Arc A380. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

VR Ready+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da Quadro RTX 3000 (mobile) e Arc A380, incluso le versioni di loro.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modello di shader6.56.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA7.5non disponibile

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro RTX 3000 (mobile) e Arc A380 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

RTX 3000 (mobile) 26.19
Arc A380 29.74
+13.6%

Arc A380 supera Quadro RTX 3000 (mobile) del 14% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

RTX 3000 (mobile) 10116
+62.2%
Arc A380 6238

Il Quadro RTX 3000 (mobile) supera il Arc A380 del 62% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

RTX 3000 (mobile) 19879
+43.1%
Arc A380 13892

Il Quadro RTX 3000 (mobile) supera il Arc A380 del 43% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

RTX 3000 (mobile) 50309
Arc A380 53979
+7.3%

Il Arc A380 supera il Quadro RTX 3000 (mobile) del 7% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

RTX 3000 (mobile) 14842
+45.9%
Arc A380 10174

Il Quadro RTX 3000 (mobile) supera il Arc A380 del 46% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

RTX 3000 (mobile) 91394
+50.3%
Arc A380 60804

Il Quadro RTX 3000 (mobile) supera il Arc A380 del 50% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

Test in giochi

I risultati di Quadro RTX 3000 (mobile) e Arc A380 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD97
+116%
45
−116%
4K88
−8%
95−100
+8%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45
−4.7%
45−50
+4.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 77
+26.2%
61
−26.2%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
−11.1%
50
+11.1%
Battlefield 5 85−90
−12.8%
95−100
+12.8%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
−15.1%
60−65
+15.1%
Cyberpunk 2077 40−45
−4.7%
45−50
+4.7%
Far Cry 5 60−65
−11.7%
65−70
+11.7%
Far Cry New Dawn 65−70
−11.8%
75−80
+11.8%
Forza Horizon 4 110−120
+47.4%
76
−47.4%
Hitman 3 50−55
−15.1%
60−65
+15.1%
Horizon Zero Dawn 100−110
+3%
101
−3%
Metro Exodus 80−85
−10.7%
90−95
+10.7%
Red Dead Redemption 2 65−70
−11.6%
75−80
+11.6%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
−3.3%
94
+3.3%
Watch Dogs: Legion 70−75
+32.7%
55
−32.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 62
+24%
50
−24%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+21.6%
37
−21.6%
Battlefield 5 85−90
−12.8%
95−100
+12.8%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
−15.1%
60−65
+15.1%
Cyberpunk 2077 40−45
−4.7%
45−50
+4.7%
Far Cry 5 60−65
−11.7%
65−70
+11.7%
Far Cry New Dawn 65−70
−11.8%
75−80
+11.8%
Forza Horizon 4 110−120
−9.8%
120−130
+9.8%
Hitman 3 50−55
−15.1%
60−65
+15.1%
Horizon Zero Dawn 100−110
−13.5%
110−120
+13.5%
Metro Exodus 43
+43.3%
30
−43.3%
Red Dead Redemption 2 65−70
−11.6%
75−80
+11.6%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+13.8%
80
−13.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 109
+65.2%
66
−65.2%
Watch Dogs: Legion 70−75
−9.6%
80−85
+9.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 39
+34.5%
29
−34.5%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+45.2%
31
−45.2%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
−15.1%
60−65
+15.1%
Cyberpunk 2077 40−45
−4.7%
45−50
+4.7%
Far Cry 5 60−65
−11.7%
65−70
+11.7%
Forza Horizon 4 110−120
+96.5%
57
−96.5%
Horizon Zero Dawn 100−110
+100%
52
−100%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+49.2%
61
−49.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 56
+64.7%
34
−64.7%
Watch Dogs: Legion 70−75
+192%
25
−192%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70
−11.6%
75−80
+11.6%

1440p
High Preset

Battlefield 5 50−55
−12%
55−60
+12%
Far Cry New Dawn 55−60
−17.9%
65−70
+17.9%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−14.8%
30−35
+14.8%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−19.2%
30−35
+19.2%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−16.7%
40−45
+16.7%
Cyberpunk 2077 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Far Cry 5 45−50
−15.6%
50−55
+15.6%
Forza Horizon 4 50−55
−15.4%
60−65
+15.4%
Hitman 3 30−35
−16.1%
35−40
+16.1%
Horizon Zero Dawn 50−55
−14.8%
60−65
+14.8%
Metro Exodus 50−55
−14%
55−60
+14%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
−17.2%
65−70
+17.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
−18.2%
35−40
+18.2%
Watch Dogs: Legion 20−22
−20%
24−27
+20%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
−13.6%
50−55
+13.6%

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27
−11.5%
27−30
+11.5%
Far Cry New Dawn 21−24
−14.3%
24−27
+14.3%
Hitman 3 21−24
−14.3%
24−27
+14.3%
Horizon Zero Dawn 30−33
−16.7%
35−40
+16.7%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−15.8%
21−24
+15.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−17.2%
30−35
+17.2%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−18.8%
18−20
+18.8%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
−21.4%
16−18
+21.4%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−20%
18−20
+20%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry 5 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
Forza Horizon 4 35−40
−13.9%
40−45
+13.9%
Horizon Zero Dawn 30−33
−16.7%
35−40
+16.7%
Metro Exodus 24−27
−16%
27−30
+16%
Watch Dogs: Legion 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
−13%
24−27
+13%

È così che RTX 3000 (mobile) e Arc A380 competono nei giochi popolari:

  • RTX 3000 (mobile) è 116% più veloce in 1080p
  • Arc A380 è 8% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'RTX 3000 (mobile) è 192% più veloce.
  • in Assassin's Creed Valhalla, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'Arc A380 è 21% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • RTX 3000 (mobile) è in vantaggio in 16 test (24%)
  • Arc A380 è in vantaggio in 50 test (76%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 26.19 29.74
Novità 27 maggio 2019 14 giugno 2022
Processo tecnologico 12 nm 6 nm
Consumo energetico (TDP) 80 watt 75 watt

Il modello Arc A380 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro RTX 3000 (mobile) nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Quadro RTX 3000 (mobile) è mirata per le stazioni di lavoro mobili e Arc A380 è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro RTX 3000 (mobile) e Arc A380, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobile)
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Arc A380

Confronti

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4.1 245 voti

Valuti Quadro RTX 3000 (mobile) su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 735 voti

Valuti Arc A380 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Consigli e commenti

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