Quadro P6000 vs TITAN RTX
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Quadro P6000 con TITAN RTX, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
TITAN RTX supera P6000 di un significativo 23% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P6000 e di TITAN RTX così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 106 | 64 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 4.24 | 2.11 |
Efficienza energetica | 11.03 | 12.09 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Nome in codice | GP102 | TU102 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per desktop |
Data di inizio della vendita | 1 ottobre 2016 (8 anni fa) | 18 dicembre 2018 (6 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $5,999 | $2,499 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Quadro P6000 ha il 101% di rapporto qualità/prezzo migliore di TITAN RTX.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro P6000 e TITAN RTX: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P6000 e TITAN RTX, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 3840 | 4608 |
Frequenza di nucleo | 1506 MHz | 1350 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1645 MHz | 1770 MHz |
Numero di transistori | 11,800 million | 18,600 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 250 Watt | 280 Watt |
Velocità di testurizzazione | 394.8 | 509.8 |
Prestazioni con la virgola mobile | 12.63 TFLOPS | 16.31 TFLOPS |
ROPs | 96 | 96 |
TMUs | 240 | 288 |
Tensor Cores | non disponibile | 576 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 72 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P6000 e TITAN RTX con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | 267 mm |
Grossezza | 5.1 cm | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1 x 8-pin | 2x 8-pin |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P6000 e TITAN RTX: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | 384 Bit | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 24 GB | 24 GB |
Larghezza di bus di memoria | 384 Bit | 384 Bit |
Frequenza di memoria | 1127 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | Up to 432 GB/s | 672.0 GB/s |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P6000 e TITAN RTX hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 4x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Numero massimo di monitor simultaneamente | 4 | non disponibile |
Sincronizzazione di multipli monitor | Quadro Sync II | non disponibile |
HDMI | - | + |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P6000 e TITAN RTX. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
ECC (Error Correcting Code) | + | non disponibile |
3D Vision Pro | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
High-Performance Video I/O6 | + | non disponibile |
nView Desktop Management | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro P6000 e TITAN RTX, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_1) |
Modello di shader | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P6000 e TITAN RTX in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro P6000 e TITAN RTX nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 130−140
−24.6%
| 162
+24.6%
|
1440p | 80−85
−28.8%
| 103
+28.8%
|
4K | 55−60
−32.7%
| 73
+32.7%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 46.15
−199%
| 15.43
+199%
|
1440p | 74.99
−209%
| 24.26
+209%
|
4K | 109.07
−219%
| 34.23
+219%
|
- Il costo per fotogramma di TITAN RTX è inferiore del 199% a 1080p.
- Il costo per fotogramma di TITAN RTX è inferiore del 209% a 1440p.
- Il costo per fotogramma di TITAN RTX è inferiore del 219% a 4K.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 166
+0%
|
166
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 79
+0%
|
79
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 85
+0%
|
85
+0%
|
Counter-Strike 2 | 141
+0%
|
141
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 91
+0%
|
91
+0%
|
Forza Horizon 4 | 351
+0%
|
351
+0%
|
Forza Horizon 5 | 179
+0%
|
179
+0%
|
Metro Exodus | 135
+0%
|
135
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 127
+0%
|
127
+0%
|
Valorant | 246
+0%
|
246
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 205
+0%
|
205
+0%
|
Counter-Strike 2 | 120
+0%
|
120
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+0%
|
86
+0%
|
Dota 2 | 153
+0%
|
153
+0%
|
Far Cry 5 | 104
+0%
|
104
+0%
|
Fortnite | 185
+0%
|
185
+0%
|
Forza Horizon 4 | 286
+0%
|
286
+0%
|
Forza Horizon 5 | 144
+0%
|
144
+0%
|
Grand Theft Auto V | 152
+0%
|
152
+0%
|
Metro Exodus | 118
+0%
|
118
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 248
+0%
|
248
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 93
+0%
|
93
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 171
+0%
|
171
+0%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75
+0%
|
75
+0%
|
Counter-Strike 2 | 110
+0%
|
110
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 80
+0%
|
80
+0%
|
Dota 2 | 148
+0%
|
148
+0%
|
Far Cry 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Forza Horizon 4 | 242
+0%
|
242
+0%
|
Forza Horizon 5 | 143
+0%
|
143
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 192
+0%
|
192
+0%
|
Valorant | 236
+0%
|
236
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 114
+0%
|
114
+0%
|
Grand Theft Auto V | 114
+0%
|
114
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 63
+0%
|
63
+0%
|
World of Tanks | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Counter-Strike 2 | 74
+0%
|
74
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 62
+0%
|
62
+0%
|
Far Cry 5 | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Forza Horizon 4 | 183
+0%
|
183
+0%
|
Forza Horizon 5 | 100
+0%
|
100
+0%
|
Metro Exodus | 114
+0%
|
114
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Valorant | 192
+0%
|
192
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 45
+0%
|
45
+0%
|
Dota 2 | 134
+0%
|
134
+0%
|
Grand Theft Auto V | 134
+0%
|
134
+0%
|
Metro Exodus | 55
+0%
|
55
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 197
+0%
|
197
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 41
+0%
|
41
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 134
+0%
|
134
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75
+0%
|
75
+0%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 32
+0%
|
32
+0%
|
Dota 2 | 146
+0%
|
146
+0%
|
Far Cry 5 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Fortnite | 90
+0%
|
90
+0%
|
Forza Horizon 4 | 109
+0%
|
109
+0%
|
Forza Horizon 5 | 60
+0%
|
60
+0%
|
Valorant | 105
+0%
|
105
+0%
|
È così che Quadro P6000 e TITAN RTX competono nei giochi popolari:
- TITAN RTX è 25% più veloce in 1080p
- TITAN RTX è 29% più veloce in 1440p
- TITAN RTX è 33% più veloce in 4K
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- c'è un pareggio in 64 test (100%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 40.00 | 49.07 |
Novità | 1 ottobre 2016 | 18 dicembre 2018 |
Processo tecnologico | 16 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 250 watt | 280 watt |
Quadro P6000 ha un consumo energetico inferiore del 12%.
TITAN RTX, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 22.7%, un vantaggio di età di 2 anni, e un processo litografico 33.3% più avanzato.
Il modello TITAN RTX è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro P6000 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro P6000 è mirata per le stazioni di lavoro e TITAN RTX è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P6000 e TITAN RTX, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
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