Quadro P6000 vs GeForce RTX 2060
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Quadro P6000 con GeForce RTX 2060, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
P6000 supera RTX 2060 di un piccolo 9% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P6000 e di GeForce RTX 2060 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 106 | 130 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 19 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 4.24 | 39.97 |
Efficienza energetica | 11.03 | 15.85 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Nome in codice | GP102 | TU106 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per desktop |
Data di inizio della vendita | 1 ottobre 2016 (8 anni fa) | 7 gennaio 2019 (6 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $5,999 | $349 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RTX 2060 ha il 843% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro P6000.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro P6000 e GeForce RTX 2060: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P6000 e GeForce RTX 2060, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 3840 | 1920 |
Frequenza di nucleo | 1506 MHz | 1365 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1645 MHz | 1680 MHz |
Numero di transistori | 11,800 million | 10,800 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 250 Watt | 160 Watt |
Velocità di testurizzazione | 394.8 | 201.6 |
Prestazioni con la virgola mobile | 12.63 TFLOPS | 6.451 TFLOPS |
ROPs | 96 | 48 |
TMUs | 240 | 120 |
Tensor Cores | non disponibile | 240 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 30 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P6000 e GeForce RTX 2060 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | 229 mm |
Grossezza | 5.1 cm | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1 x 8-pin | 1x 8-pin |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P6000 e GeForce RTX 2060: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | 384 Bit | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 24 GB | 6 GB |
Larghezza di bus di memoria | 384 Bit | 192 Bit |
Frequenza di memoria | 1127 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | Up to 432 GB/s | 336.0 GB/s |
Memoria condivisa | non disponibile | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P6000 e GeForce RTX 2060 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 4x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Numero massimo di monitor simultaneamente | 4 | non disponibile |
Sincronizzazione di multipli monitor | Quadro Sync II | non disponibile |
HDMI | - | + |
Supporto di G-SYNC | - | + |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P6000 e GeForce RTX 2060. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
ECC (Error Correcting Code) | + | non disponibile |
3D Vision Pro | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
High-Performance Video I/O6 | + | non disponibile |
VR Ready | non disponibile | + |
nView Desktop Management | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro P6000 e GeForce RTX 2060, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 |
Modello di shader | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P6000 e GeForce RTX 2060 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro P6000 e GeForce RTX 2060 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 130−140
+7.4%
| 121
−7.4%
|
1440p | 80−85
+3.9%
| 77
−3.9%
|
4K | 50−55
+0%
| 50
+0%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 46.15
−1500%
| 2.88
+1500%
|
1440p | 74.99
−1554%
| 4.53
+1554%
|
4K | 119.98
−1619%
| 6.98
+1619%
|
- Il costo per fotogramma di RTX 2060 è inferiore del 1500% a 1080p.
- Il costo per fotogramma di RTX 2060 è inferiore del 1554% a 1440p.
- Il costo per fotogramma di RTX 2060 è inferiore del 1619% a 4K.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90
+0%
|
90
+0%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Metro Exodus | 101
+0%
|
101
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
+0%
|
109
+0%
|
Valorant | 185
+0%
|
185
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 147
+0%
|
147
+0%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Dota 2 | 83
+0%
|
83
+0%
|
Far Cry 5 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Fortnite | 155
+0%
|
155
+0%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Grand Theft Auto V | 124
+0%
|
124
+0%
|
Metro Exodus | 75
+0%
|
75
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 235
+0%
|
235
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 56
+0%
|
56
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Valorant | 104
+0%
|
104
+0%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80
+0%
|
80
+0%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Dota 2 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Far Cry 5 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 117
+0%
|
117
+0%
|
Valorant | 162
+0%
|
162
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 35
+0%
|
35
+0%
|
World of Tanks | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Far Cry 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Metro Exodus | 76
+0%
|
76
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Valorant | 102
+0%
|
102
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Dota 2 | 67
+0%
|
67
+0%
|
Grand Theft Auto V | 67
+0%
|
67
+0%
|
Metro Exodus | 26
+0%
|
26
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 115
+0%
|
115
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
+0%
|
24
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 67
+0%
|
67
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 41
+0%
|
41
+0%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Dota 2 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Far Cry 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Fortnite | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Valorant | 46
+0%
|
46
+0%
|
È così che Quadro P6000 e RTX 2060 competono nei giochi popolari:
- Quadro P6000 è 7% più veloce in 1080p
- Quadro P6000 è 4% più veloce in 1440p
- Legato a 4K
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- c'è un pareggio in 64 test (100%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 40.00 | 36.78 |
Novità | 1 ottobre 2016 | 7 gennaio 2019 |
Spazio massimo di memoria | 24 GB | 6 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 250 watt | 160 watt |
Quadro P6000 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 8.8%, e una quantità di VRAM massima più alta del 300%.
RTX 2060, invece, ha un vantaggio di età di 2 anni, un processo litografico 33.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 56.3%.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra Quadro P6000 e GeForce RTX 2060.
Bisogna rendere conto che Quadro P6000 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce RTX 2060 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P6000 e GeForce RTX 2060, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.