Quadro P6000 vs. GeForce GTX 960M

VS

Puntuación combinada

Hemos comparado Quadro P6000 con GeForce GTX 960M, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

Quadro P6000
2016
24 GB 384-bit, 250 Watt
39.19
+346%

Quadro P6000 supera a GTX 960M en un enorme 346% según nuestros resultados de referencia agregados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro P6000 y GeForce GTX 960M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento103460
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad19.501.50
ArquitecturaPascal (2016−2021)Maxwell (2014−2018)
Nombre de códigoGP102N16P-GX
TipoPara las estaciones de trabajopara los portátiles
Fecha de lanzamiento1 de Octubre 2016 (7 años hace)12 de Marzo 2015 (9 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $5,999 sin datos
El precio actual$989 (0.2x)$799

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de Quadro P6000 es un 1200% mejor que la de GTX 960M.

Características

Parámetros generales del Quadro P6000 y GeForce GTX 960M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro P6000 y GeForce GTX 960M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado3840640
El número de los transportadores CUDAsin datos640
La frecuencia del núcleo1506 MHz1096 MHz
La frecuencia de modo Boost1645 MHz1202 MHz
Cantidad de los transistores11,800 million1,870 million
El proceso tecnológico de fabricación16 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)250 Watt75 Watt
La velocidad de textura394.847.04
El rendimiento con el punto flotante12,634 gflops1,505 gflops

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro P6000 y GeForce GTX 960M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátilsin datosmedium sized
Soporte de bussin datosPCI Express 3.0
InterfazPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Longitud267 mmsin datos
Ancho5.1 cmsin datos
Conectores de alimentación adicionales1 x 8-pinsin datos
Compatible con SLI++

Memoria

Parámetros de memoria instalada en Quadro P6000 y GeForce GTX 960M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoria384 BitGDDR5
La capacidad máxima de RAM24 GB4 GB
El ancho del bus de memoria384 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria9016 MHz2500 MHz
El ancho de banda de memoriaUp to 432 GB/s80 GB/s
La memoria compartidasin datos-

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro P6000 y GeForce GTX 960M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoDVI-D DP DP DP DP 3-pin StereoNo outputs
El número máximo de monitores simultáneamente4sin datos
La sincronización de múltiples monitoresQuadro Sync IIsin datos
El soporte de los monitores analógicos de VGAsin datos+
El soporte de DisplayPort Multimode (DP++)sin datos+
HDMIsin datos+

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro P6000 y GeForce GTX 960M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

GameStreamsin datos+
GeForce ShadowPlaysin datos+
GPU Boostsin datos2.0
GameWorkssin datos+
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080psin datos+
Optimussin datos+
BatteryBoostsin datos+
ECC (Error Correcting Code)+sin datos
3D Vision Pro+sin datos
Mosaic+sin datos
High-Performance Video I/O6+sin datos
nView Desktop Management+sin datos
Anselsin datos+

Compatible con la API

Se enumeran Quadro P6000 y GeForce GTX 960M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX1212 (11_0)
El modelo de sombreado5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.1.126
CUDA6.1+

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas Quadro P6000 y GeForce GTX 960M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

Quadro P6000 39.19
+346%
GTX 960M 8.79

Quadro P6000 supera a GeForce GTX 960M en un 346% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

Quadro P6000 15132
+346%
GTX 960M 3394

Quadro P6000 supera a GeForce GTX 960M en un 346% en Passmark.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Cobertura de referencia: 9%

Quadro P6000 60064
+458%
GTX 960M 10758

Quadro P6000 supera a GeForce GTX 960M en un 458% en GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

Cobertura de referencia: 5%

Quadro P6000 77095
+768%
GTX 960M 8878

Quadro P6000 supera a GeForce GTX 960M en un 768% en GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

Cobertura de referencia: 4%

Quadro P6000 47462
+302%
GTX 960M 11818

Quadro P6000 supera a GeForce GTX 960M en un 302% en GeekBench 5 CUDA.

Las pruebas en juegos

Los resultados de Quadro P6000 y GeForce GTX 960M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p400−450
+321%
95
−321%
Full HD160−170
+344%
36
−344%
1440p60−65
+329%
14
−329%
4K60−65
+329%
14
−329%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 60−65
+329%
14−16
−329%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 110−120
+340%
25
−340%
Assassin's Creed Valhalla 50−55
+317%
12−14
−317%
Battlefield 5 130−140
+333%
30
−333%
Call of Duty: Modern Warfare 80−85
+344%
18−20
−344%
Cyberpunk 2077 60−65
+329%
14−16
−329%
Far Cry 5 120−130
+329%
28
−329%
Far Cry New Dawn 130−140
+319%
31
−319%
Forza Horizon 4 150−160
+329%
35
−329%
Hitman 3 75−80
+341%
16−18
−341%
Horizon Zero Dawn 160−170
+321%
35−40
−321%
Metro Exodus 130−140
+319%
31
−319%
Red Dead Redemption 2 110−120
+340%
24−27
−340%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
+344%
27−30
−344%
Watch Dogs: Legion 140−150
+324%
30−35
−324%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
+321%
19
−321%
Assassin's Creed Valhalla 50−55
+317%
12−14
−317%
Battlefield 5 100−105
+335%
23
−335%
Call of Duty: Modern Warfare 80−85
+344%
18−20
−344%
Cyberpunk 2077 60−65
+329%
14−16
−329%
Far Cry 5 100−105
+317%
24
−317%
Far Cry New Dawn 100−105
+335%
23
−335%
Forza Horizon 4 300−310
+323%
71
−323%
Hitman 3 75−80
+341%
16−18
−341%
Horizon Zero Dawn 160−170
+321%
35−40
−321%
Metro Exodus 110−120
+340%
25
−340%
Red Dead Redemption 2 110−120
+340%
24−27
−340%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
+344%
27−30
−344%
The Witcher 3: Wild Hunt 100−105
+317%
24
−317%
Watch Dogs: Legion 140−150
+324%
30−35
−324%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+309%
11
−309%
Assassin's Creed Valhalla 50−55
+317%
12−14
−317%
Call of Duty: Modern Warfare 80−85
+344%
18−20
−344%
Cyberpunk 2077 60−65
+329%
14−16
−329%
Far Cry 5 80−85
+344%
18
−344%
Forza Horizon 4 110−120
+340%
25
−340%
Horizon Zero Dawn 160−170
+321%
35−40
−321%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
+344%
27−30
−344%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+329%
14
−329%
Watch Dogs: Legion 140−150
+324%
30−35
−324%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 110−120
+340%
24−27
−340%

1440p
High Preset

Battlefield 5 60−65
+329%
14
−329%
Far Cry New Dawn 70−75
+338%
16
−338%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+338%
8
−338%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+300%
4−5
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+309%
10−12
−309%
Cyberpunk 2077 16−18
+300%
4−5
−300%
Far Cry 5 65−70
+333%
15
−333%
Forza Horizon 4 80−85
+344%
18
−344%
Hitman 3 50−55
+317%
12−14
−317%
Horizon Zero Dawn 80−85
+344%
18−20
−344%
Metro Exodus 65−70
+333%
15
−333%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+300%
10−11
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+338%
8−9
−338%
Watch Dogs: Legion 16−18
+300%
4−5
−300%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70
+333%
14−16
−333%

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27
+300%
6
−300%
Far Cry New Dawn 30−33
+329%
7
−329%
Hitman 3 21−24
+320%
5−6
−320%
Horizon Zero Dawn 40−45
+344%
9−10
−344%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+300%
4−5
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+300%
10
−300%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+320%
5−6
−320%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+300%
4−5
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+300%
4−5
−300%
Cyberpunk 2077 4−5
+300%
1−2
−300%
Far Cry 5 16−18
+300%
4
−300%
Forza Horizon 4 45−50
+309%
10−12
−309%
Horizon Zero Dawn 40−45
+344%
9−10
−344%
Metro Exodus 24−27
+300%
6
−300%
Watch Dogs: Legion 12−14
+300%
3−4
−300%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+344%
9−10
−344%

Así compiten Quadro P6000 y GTX 960M en los juegos populares:

  • Quadro P6000 es 321% más rápido en 900p
  • Quadro P6000 es 344% más rápido en 1080p
  • Quadro P6000 es 329% más rápido en 1440p
  • Quadro P6000 es 329% más rápido en 4K

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 39.19 8.79
Novedad 1 de Octubre 2016 12 de Marzo 2015
La capacidad máxima de RAM 24 GB 4 GB
El proceso tecnológico 16 nm 28 nm
El consumo de energia (TDP) 250 Vatio 75 Vatio

El Quadro P6000 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 960M en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro P6000 esta destinada para las estaciones de trabajo es GeForce GTX 960M - para portátiles.


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