Quadro P5000 vs Radeon RX 6800
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben Quadro P5000 mit Radeon RX 6800 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
RX 6800 übertrifft P5000 um beeindruckende 75%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro P5000 und Radeon RX 6800 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 165 | 43 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 6.70 | 50.60 |
Leistungseffizienz | 12.56 | 15.85 |
Architektur | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Codename | GP104 | Navi 21 |
Typ | Für Workstations | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 1 Oktober 2016 (8 Jahre vor) | 28 Oktober 2020 (4 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $2,499 | $579 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
RX 6800 hat ein 655% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als Quadro P5000.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Quadro P5000 und Radeon RX 6800: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro P5000 und Radeon RX 6800, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 2048 | 3840 |
Kernfrequenz | 1607 MHz | 1700 MHz |
Boost-Frequenz | 1733 MHz | 2105 MHz |
Anzahl der Transistoren | 7,200 million | 26,800 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 16 nm | 7 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 100 Watt | 250 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 277.3 | 505.2 |
Gleitkomma-Leistung | 8.873 TFLOPS | 16.17 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 160 | 240 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 60 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Quadro P5000 und Radeon RX 6800 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Länge | 267 mm | 267 mm |
Dicke | 2-slot | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | 1x 8-pin | 2x 8-pin |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Quadro P5000 und Radeon RX 6800 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 16 GB | 16 GB |
Speicherbusbreite | 256 Bit | 256 Bit |
Speicherfrequenz | 1127 MHz | 2000 MHz |
Speicherbandbreite | 192 GB/s | 512.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro P5000 und Radeon RX 6800. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | 1x DVI, 4x DisplayPort | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.4 | keine Angaben |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro P5000 und Radeon RX 6800 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | keine Angaben |
Mosaic | + | keine Angaben |
nView Display Management | + | keine Angaben |
Optimus | + | keine Angaben |
API-Kompatibilität
Die von Quadro P5000 und Radeon RX 6800 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | - |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro P5000 und Radeon RX 6800. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von Quadro P5000 und Radeon RX 6800 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 98
−80.6%
| 177
+80.6%
|
1440p | 55−60
−81.8%
| 100
+81.8%
|
4K | 40
−57.5%
| 63
+57.5%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | 25.50
−680%
| 3.27
+680%
|
1440p | 45.44
−685%
| 5.79
+685%
|
4K | 62.48
−580%
| 9.19
+580%
|
- Die Kosten pro Frame bei RX 6800 sind 680% niedriger in 1080p
- Die Kosten pro Frame bei RX 6800 sind 685% niedriger in 1440p
- Die Kosten pro Frame bei RX 6800 sind 580% niedriger in 4K
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
−186%
|
186
+186%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−95.7%
|
135
+95.7%
|
Elden Ring | 110−120
−39.3%
|
156
+39.3%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90−95
−24.5%
|
110−120
+24.5%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−128%
|
148
+128%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−34.8%
|
93
+34.8%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−171%
|
415
+171%
|
Metro Exodus | 80−85
−100%
|
164
+100%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−56.7%
|
100−110
+56.7%
|
Valorant | 130−140
−93.9%
|
250−260
+93.9%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 90−95
−24.5%
|
110−120
+24.5%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−81.5%
|
118
+81.5%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−26.1%
|
87
+26.1%
|
Dota 2 | 100−110
−43.9%
|
154
+43.9%
|
Elden Ring | 110−120
−128%
|
255
+128%
|
Far Cry 5 | 85−90
−16.9%
|
104
+16.9%
|
Fortnite | 150−160
−49.3%
|
220−230
+49.3%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−123%
|
341
+123%
|
Grand Theft Auto V | 100−110
−48.6%
|
159
+48.6%
|
Metro Exodus | 80−85
−61%
|
132
+61%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
−16.2%
|
210−220
+16.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−56.7%
|
100−110
+56.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
−55.4%
|
170−180
+55.4%
|
Valorant | 130−140
−93.9%
|
250−260
+93.9%
|
World of Tanks | 270−280
−0.7%
|
270−280
+0.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
−24.5%
|
110−120
+24.5%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−105%
|
130−140
+105%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−21.7%
|
84
+21.7%
|
Dota 2 | 100−110
−19.6%
|
128
+19.6%
|
Far Cry 5 | 85−90
−30.3%
|
110−120
+30.3%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−92.8%
|
295
+92.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
−16.2%
|
210−220
+16.2%
|
Valorant | 130−140
−93.9%
|
250−260
+93.9%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 55−60
−112%
|
125
+112%
|
Elden Ring | 60−65
−137%
|
149
+137%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
−112%
|
125
+112%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−113%
|
65−70
+113%
|
World of Tanks | 210−220
−78.2%
|
350−400
+78.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−34.4%
|
85−90
+34.4%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
−133%
|
70
+133%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−123%
|
69
+123%
|
Far Cry 5 | 100−110
−55.3%
|
160−170
+55.3%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−136%
|
215
+136%
|
Metro Exodus | 70−75
−89%
|
138
+89%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−123%
|
110−120
+123%
|
Valorant | 95−100
−129%
|
220−230
+129%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−46.9%
|
47
+46.9%
|
Dota 2 | 60−65
−116%
|
132
+116%
|
Elden Ring | 27−30
−148%
|
72
+148%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
−116%
|
132
+116%
|
Metro Exodus | 27−30
−104%
|
55
+104%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−98.1%
|
200−210
+98.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−105%
|
40−45
+105%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−116%
|
132
+116%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−97.3%
|
70−75
+97.3%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−109%
|
65−70
+109%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−146%
|
32
+146%
|
Dota 2 | 60−65
−67.2%
|
102
+67.2%
|
Far Cry 5 | 45−50
−126%
|
100−110
+126%
|
Fortnite | 40−45
−118%
|
95−100
+118%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−140%
|
127
+140%
|
Valorant | 45−50
−151%
|
120−130
+151%
|
So konkurrieren Quadro P5000 und RX 6800 in beliebten Spielen:
- RX 6800 ist 81% schneller in 1080p
- RX 6800 ist 82% schneller in 1440p
- RX 6800 ist 58% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Counter-Strike 2, mit 1080p-Auflösung und dem Low Preset, ist der RX 6800 um 186% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- RX 6800 liegt in 62 Tests vorn (98%)
- es gibt ein Unentschieden in 1 Test (2%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 32.83 | 57.55 |
Neuheit | 1 Oktober 2016 | 28 Oktober 2020 |
Technologischer Prozess | 16 nm | 7 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 100 Watt | 250 Watt |
Quadro P5000 hat 150% weniger Stromverbrauch.
RX 6800 hingegen hat eine um 75.3% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 4 Jahren, und ein 128.6% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der Radeon RX 6800 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro P5000 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Quadro P5000 für Workstations und Radeon RX 6800 für Desktops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Quadro P5000 und Radeon RX 6800 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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