Quadro P5000 vs GeForce MX130

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato Quadro P5000 con GeForce MX130, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

Quadro P5000
2016
16 GB GDDR5, 100 Watt
32.51
+583%

P5000 supera MX130 di un enorme 583% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P5000 e di GeForce MX130 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni166640
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia6.21non disponibile
Efficienza energetica12.4810.97
ArchitetturaPascal (2016−2021)Maxwell (2014−2017)
Nome in codiceGP104GM108
Tipoper le stazioni di lavoroper i notebooks
Data di inizio della vendita1 ottobre 2016 (8 anni fa)17 novembre 2017 (6 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$2,499 non disponibile

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Quadro P5000 e GeForce MX130: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P5000 e GeForce MX130, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader2048384
Frequenza di nucleo1607 MHz1122 MHz
Frequenza in modalità Boost1733 MHz1242 MHz
Numero di transistori7,200 millionnon disponibile
Processo tecnologico16 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)100 Watt30 Watt
Velocità di testurizzazione277.329.81
Prestazioni con la virgola mobile8.873 TFLOPS0.9539 TFLOPS
ROPs648
TMUs16024

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Quadro P5000 e GeForce MX130 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooknon disponibilemedium sized
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Lunghezza267 mmnon disponibile
Grossezza2-slotnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazione1x 8-pinno

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Quadro P5000 e GeForce MX130: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria16 GB2 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit64 Bit
Frequenza di memoria1127 MHz1253 MHz
Larghezza di banda di memoria192 GB/s40.1 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P5000 e GeForce MX130 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video1x DVI, 4x DisplayPortNo outputs
Display Port1.4non disponibile

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P5000 e GeForce MX130. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus++
3D Stereo+non disponibile
Mosaic+non disponibile
nView Display Management+non disponibile
Optimus+non disponibile

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Quadro P5000 e GeForce MX130, incluso le versioni di loro.

DirectX1212 (11_0)
Modello di shader6.45.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA6.1+

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P5000 e GeForce MX130 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

Quadro P5000 32.51
+583%
GeForce MX130 4.76

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Quadro P5000 12545
+584%
GeForce MX130 1835

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Quadro P5000 52657
+712%
GeForce MX130 6481

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

Quadro P5000 56137
+1011%
GeForce MX130 5051

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

Quadro P5000 45153
+557%
GeForce MX130 6872

Prestazioni di gioco

I risultati di Quadro P5000 e GeForce MX130 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD98
+444%
18
−444%
4K42
+600%
6−7
−600%

Costo per fotogramma, $

1080p25.50non disponibile
4K59.50non disponibile

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 55−60
+1275%
4
−1275%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 70−75
+438%
12−14
−438%
Assassin's Creed Valhalla 55−60
+1020%
5−6
−1020%
Battlefield 5 100−110
+775%
12−14
−775%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+560%
10−11
−560%
Cyberpunk 2077 55−60
+588%
8−9
−588%
Far Cry 5 70−75
+414%
14
−414%
Far Cry New Dawn 80−85
+531%
12−14
−531%
Forza Horizon 4 170−180
+473%
30−33
−473%
Hitman 3 65−70
+656%
9
−656%
Horizon Zero Dawn 140−150
+355%
30−35
−355%
Metro Exodus 100−110
+882%
10−12
−882%
Red Dead Redemption 2 80−85
+515%
12−14
−515%
Shadow of the Tomb Raider 110−120
+338%
26
−338%
Watch Dogs: Legion 110−120
+157%
45−50
−157%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 70−75
+438%
12−14
−438%
Assassin's Creed Valhalla 55−60
+1020%
5−6
−1020%
Battlefield 5 100−110
+775%
12−14
−775%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+560%
10−11
−560%
Cyberpunk 2077 55−60
+588%
8−9
−588%
Far Cry 5 70−75
+555%
11
−555%
Far Cry New Dawn 80−85
+531%
12−14
−531%
Forza Horizon 4 170−180
+473%
30−33
−473%
Hitman 3 65−70
+580%
10−11
−580%
Horizon Zero Dawn 140−150
+355%
30−35
−355%
Metro Exodus 100−110
+882%
10−12
−882%
Red Dead Redemption 2 80−85
+515%
12−14
−515%
Shadow of the Tomb Raider 110−120
+613%
16
−613%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
+300%
16−18
−300%
Watch Dogs: Legion 110−120
+157%
45−50
−157%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 70−75
+438%
12−14
−438%
Assassin's Creed Valhalla 55−60
+1020%
5−6
−1020%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+560%
10−11
−560%
Cyberpunk 2077 55−60
+588%
8−9
−588%
Far Cry 5 70−75
+800%
8
−800%
Forza Horizon 4 170−180
+473%
30−33
−473%
Hitman 3 65−70
+580%
10−11
−580%
Horizon Zero Dawn 140−150
+985%
13
−985%
Shadow of the Tomb Raider 110−120
+714%
14
−714%
The Witcher 3: Wild Hunt 53
+657%
7
−657%
Watch Dogs: Legion 110−120
+157%
45−50
−157%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 80−85
+515%
12−14
−515%

1440p
High Preset

Battlefield 5 60−65
+578%
9−10
−578%
Far Cry New Dawn 45−50
+600%
7−8
−600%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+750%
4−5
−750%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+750%
4−5
−750%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+850%
4−5
−850%
Cyberpunk 2077 21−24
+1050%
2−3
−1050%
Far Cry 5 35−40
+640%
5−6
−640%
Forza Horizon 4 180−190
+1760%
10−11
−1760%
Hitman 3 40−45
+344%
9−10
−344%
Horizon Zero Dawn 65−70
+527%
10−12
−527%
Metro Exodus 60−65
+2950%
2−3
−2950%
Shadow of the Tomb Raider 75−80
+650%
10−11
−650%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+1000%
4−5
−1000%
Watch Dogs: Legion 170−180
+467%
30−33
−467%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 55−60
+511%
9−10
−511%

4K
High Preset

Battlefield 5 30−35
+967%
3−4
−967%
Far Cry New Dawn 24−27
+767%
3−4
−767%
Hitman 3 24−27
+2500%
1−2
−2500%
Horizon Zero Dawn 150−160
+3080%
5−6
−3080%
Metro Exodus 35−40
+3800%
1−2
−3800%
The Witcher 3: Wild Hunt 36
+3500%
1−2
−3500%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+600%
3−4
−600%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+850%
2−3
−850%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+900%
2−3
−900%
Cyberpunk 2077 9−10 0−1
Far Cry 5 18−20
+800%
2−3
−800%
Forza Horizon 4 40−45
+1000%
4−5
−1000%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+600%
6−7
−600%
Watch Dogs: Legion 14−16
+1400%
1−2
−1400%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30
+460%
5−6
−460%

È così che Quadro P5000 e GeForce MX130 competono nei giochi popolari:

  • Quadro P5000 è 444% più veloce in 1080p
  • Quadro P5000 è 600% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Metro Exodus, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'Quadro P5000 è 3800% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Senza eccezioni, Quadro P5000 ha superato GeForce MX130 in tutti gli 68 dei nostri test.

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 32.51 4.76
Novità 1 ottobre 2016 17 novembre 2017
Spazio massimo di memoria 16 GB 2 GB
Processo tecnologico 16 nm 28 nm
Consumo energetico (TDP) 100 watt 30 watt

Quadro P5000 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 583%, una quantità di VRAM massima più alta del 700%, e un processo litografico 75% più avanzato.

GeForce MX130, invece, ha un vantaggio di età pari a 1 anno, e un consumo energetico inferiore del 233.3%.

Il modello Quadro P5000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce MX130 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Quadro P5000 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce MX130 è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P5000 e GeForce MX130, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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