Quadro P5000 ضد GeForce MX130

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا Quadro P5000 مع GeForce MX130، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

Quadro P5000
2016
16 غيغابايت GDDR5, 100 Watt
32.10
+592%

يتفوق P5000 على MX130 بنسبة هائلة 592 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء170653
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
تقييم الفعالية من حيث التكلفة6.84لايوجد بيانات
كفاءة الطاقة12.5210.86
البنيانPascal (2016−2021)Maxwell (2014−2017)
اسم رمز GPUGP104GM108
شريحة من السوقمحطة العملحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه1 أكتوبر 2016 ( منذ8 سنوات)17 نوفمبر 2017 ( منذ7 سنوات)
السعر وقت الإصدار$2,499 لايوجد بيانات

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

لايوجد بيانات

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA2048384
سرعة الساعة الأساسية1607 MHz1122 MHz
زيادة سرعة الساعة1733 MHz1242 MHz
عدد الترانزستورات7,200 millionلايوجد بيانات
تكنولوجيا عمليات التصنيع16 nm28 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)100 Watt30 Watt
معدل تعبئة النسيج277.329.81
أداء النقطة العائمة8.873 TFLOPS0.9539 TFLOPS
ROPs648
TMUs16024

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحموللايوجد بياناتmedium sized
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
طول267 mmلايوجد بيانات
عرض2-slotلايوجد بيانات
موصلات الطاقة التكميلية1x 8-pinلا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR5
الذاكرة القصوى16 غيغابايت2 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة256 Bit64 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1127 MHz1253 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة192 غيغابايت/s40.1 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرض1x DVI, 4x DisplayPortNo outputs
Display Port1.4لايوجد بيانات

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Optimus++
3D Stereo+لايوجد بيانات
Mosaic+لايوجد بيانات
nView Display Management+لايوجد بيانات
Optimus+لايوجد بيانات

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX1212 (11_0)
نموذج تظليل6.45.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA6.1+

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

Quadro P5000 32.10
+592%
GeForce MX130 4.64

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

Quadro P5000 12631
+592%
GeForce MX130 1824

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

Quadro P5000 52881
+706%
GeForce MX130 6557

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.

Quadro P5000 56331
+993%
GeForce MX130 5152

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات CUDA الخاصة بـ NVIDIA.

Quadro P5000 45153
+557%
GeForce MX130 6872

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD93
+417%
18
−417%
4K41
+720%
5−6
−720%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080p26.87لايوجد بيانات
4K60.95لايوجد بيانات

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 85−90
+633%
12
−633%
Counter-Strike 2 65−70
+491%
10−12
−491%
Cyberpunk 2077 65−70
+1625%
4
−1625%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 85−90
+1000%
8
−1000%
Battlefield 5 110−120
+528%
18−20
−528%
Counter-Strike 2 65−70
+491%
10−12
−491%
Cyberpunk 2077 65−70
+667%
9−10
−667%
Far Cry 5 100−105
+614%
14
−614%
Fortnite 140−150
+338%
32
−338%
Forza Horizon 4 120−130
+471%
21−24
−471%
Forza Horizon 5 85−90
+889%
9−10
−889%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+430%
23
−430%
Valorant 190−200
+239%
55−60
−239%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 85−90
+700%
10−12
−700%
Battlefield 5 110−120
+528%
18−20
−528%
Counter-Strike 2 65−70
+2067%
3
−2067%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+253%
75−80
−253%
Cyberpunk 2077 65−70
+667%
9−10
−667%
Dota 2 130−140
+286%
35
−286%
Far Cry 5 100−105
+669%
13
−669%
Fortnite 140−150
+483%
24
−483%
Forza Horizon 4 120−130
+471%
21−24
−471%
Forza Horizon 5 85−90
+889%
9−10
−889%
Grand Theft Auto V 100−110
+613%
15
−613%
Metro Exodus 70−75
+2233%
3
−2233%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+481%
21
−481%
The Witcher 3: Wild Hunt 98
+600%
14
−600%
Valorant 190−200
+239%
55−60
−239%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 110−120
+528%
18−20
−528%
Counter-Strike 2 65−70
+491%
10−12
−491%
Cyberpunk 2077 65−70
+667%
9−10
−667%
Dota 2 130−140
+382%
28
−382%
Far Cry 5 100−105
+733%
12
−733%
Forza Horizon 4 120−130
+471%
21−24
−471%
Forza Horizon 5 85−90
+889%
9−10
−889%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+771%
14
−771%
The Witcher 3: Wild Hunt 53
+657%
7
−657%
Valorant 190−200
+239%
55−60
−239%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 140−150
+775%
16
−775%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 27−30
+800%
3−4
−800%
Counter-Strike: Global Offensive 210−220
+521%
30−35
−521%
Grand Theft Auto V 55−60
+1375%
4−5
−1375%
Metro Exodus 40−45
+1333%
3−4
−1333%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+447%
30−35
−447%
Valorant 230−240
+369%
45−50
−369%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 80−85
+2633%
3−4
−2633%
Cyberpunk 2077 30−35
+1000%
3−4
−1000%
Far Cry 5 70−75
+800%
8−9
−800%
Forza Horizon 4 80−85
+730%
10−11
−730%
Forza Horizon 5 50−55
+800%
6−7
−800%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+671%
7−8
−671%

1440p
Epic Preset

Fortnite 75−80
+756%
9−10
−756%

4K
High Preset

Atomic Heart 24−27
+500%
4−5
−500%
Counter-Strike 2 14−16
+650%
2−3
−650%
Grand Theft Auto V 60−65
+281%
16−18
−281%
Metro Exodus 27−30
+800%
3−4
−800%
The Witcher 3: Wild Hunt 36
+620%
5−6
−620%
Valorant 180−190
+736%
21−24
−736%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+4700%
1−2
−4700%
Counter-Strike 2 14−16
+650%
2−3
−650%
Cyberpunk 2077 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Dota 2 90−95
+527%
14−16
−527%
Far Cry 5 35−40
+660%
5−6
−660%
Forza Horizon 4 55−60
+817%
6−7
−817%
Forza Horizon 5 30−35
+1450%
2−3
−1450%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+620%
5−6
−620%

4K
Epic Preset

Fortnite 35−40
+620%
5−6
−620%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها Quadro P5000 و GeForce MX130 في الألعاب الشعبية:

  • Quadro P5000 هو 417 أسرع في 1080p
  • Quadro P5000 هو 720 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Battlefield 5، مع دقة 4K و Ultra Preset، يكون Quadro P5000 أسرع 4700 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • Quadro P5000 متقدم في 62 الاختبارات (98٪)
  • هناك تعادل في 1 اختبار (2٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 32.10 4.64
الجِدة 1 أكتوبر 2016 17 نوفمبر 2017
الذاكرة القصوى 16 غيغابايت 2 غيغابايت
العملية التكنولوجية 16 nm 28 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 100 واط 30 واط

يحتوي Quadro P5000 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 591.8% أعلى، وسعر 700 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 75%

أما GeForce MX130، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية قدرها 1 سنة وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 233.3% من استهلاك الطاقة،.

Quadro P5000 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce MX130 في اختبارات الأداء.

اعلم أن Quadro P5000 هي بطاقة محطة عمل بينما GeForce MX130 هي بطاقة كمبيوتر محمول.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA Quadro P5000
Quadro P5000
NVIDIA GeForce MX130
GeForce MX130

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.6 182 أصوات

قيم Quadro P5000 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 2308 أصوات

قيم GeForce MX130 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول Quadro P5000 أو GeForce MX130، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.