Quadro P5000 (mobile) vs GeForce RTX 2050 Mobile

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato Quadro P5000 (mobile) con GeForce RTX 2050 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

P5000 (mobile)
2017
16 GB GDDR5, 100 Watt
29.97
+60.7%

P5000 (mobile) supera RTX 2050 Mobile di un impressionante 61% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P5000 (Laptop) e di GeForce RTX 2050 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni187294
Posto per popolaritànon nella top-10017
Valutazione del rapporto costo-efficacia7.27non disponibile
Efficienza energetica20.8928.89
ArchitetturaPascal (2016−2021)Ampere (2020−2024)
Nome in codiceGP104GA107
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliper i notebooks
Data di inizio della vendita11 gennaio 2017 (7 anni fa)17 dicembre 2021 (2 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$1,885 non disponibile

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Quadro P5000 (Laptop) e GeForce RTX 2050 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P5000 (Laptop) e GeForce RTX 2050 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader20482048
Frequenza di nucleo1278 MHz1185 MHz
Frequenza in modalità Boost1582 MHz1477 MHz
Numero di transistori7,200 millionnon disponibile
Processo tecnologico16 nm8 nm
Consumo energetico (TDP)100 Watt45 Watt
Velocità di testurizzazione202.594.53
Prestazioni con la virgola mobile6.48 TFLOPS6.05 TFLOPS
ROPs6432
TMUs12864
Tensor Coresnon disponibile256
Ray Tracing Coresnon disponibile32

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Quadro P5000 (Laptop) e GeForce RTX 2050 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargelarge
InterfacciaMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x8

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Quadro P5000 (Laptop) e GeForce RTX 2050 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR6
Spazio massimo di memoria16 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit64 Bit
Frequenza di memoria1502 MHz1750 MHz
Larghezza di banda di memoria192 GB/s112.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P5000 (Laptop) e GeForce RTX 2050 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI-+
Display Port1.4non disponibile
Supporto di G-SYNC-+

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P5000 (Laptop) e GeForce RTX 2050 Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus+-
3D Stereo+non disponibile
Mosaic+non disponibile
VR Readynon disponibile+
nView Display Management+non disponibile
Optimus+non disponibile

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Quadro P5000 (Laptop) e GeForce RTX 2050 Mobile, incluso le versioni di loro.

DirectX1212 Ultimate (12_2)
Modello di shader6.46.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA6.18.6

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P5000 (mobile) e GeForce RTX 2050 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

P5000 (mobile) 29.97
+60.7%
RTX 2050 Mobile 18.65

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

P5000 (mobile) 20096
+62.9%
RTX 2050 Mobile 12340

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

P5000 (mobile) 44689
RTX 2050 Mobile 46821
+4.8%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

P5000 (mobile) 14666
+63.9%
RTX 2050 Mobile 8946

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

P5000 (mobile) 86679
+48.8%
RTX 2050 Mobile 58257

3DMark Time Spy Graphics

P5000 (mobile) 3883
+21.4%
RTX 2050 Mobile 3199

Prestazioni di gioco

I risultati di Quadro P5000 (mobile) e GeForce RTX 2050 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD65−70
+51.2%
43
−51.2%
1440p55−60
+52.8%
36
−52.8%
4K50−55
+56.3%
32
−56.3%

Costo per fotogramma, $

1080p29.00non disponibile
1440p34.27non disponibile
4K37.70non disponibile

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 49
+0%
49
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+0%
40−45
+0%
Assassin's Creed Valhalla 42
+0%
42
+0%
Battlefield 5 60−65
+0%
60−65
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+0%
35−40
+0%
Cyberpunk 2077 42
+0%
42
+0%
Far Cry 5 40−45
+0%
40−45
+0%
Far Cry New Dawn 50−55
+0%
50−55
+0%
Forza Horizon 4 110−120
+0%
110−120
+0%
Hitman 3 44
+0%
44
+0%
Horizon Zero Dawn 90−95
+0%
90−95
+0%
Metro Exodus 60−65
+0%
60−65
+0%
Red Dead Redemption 2 50−55
+0%
50−55
+0%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+0%
60−65
+0%
Watch Dogs: Legion 85−90
+0%
85−90
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+0%
40−45
+0%
Assassin's Creed Valhalla 21
+0%
21
+0%
Battlefield 5 60−65
+0%
60−65
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+0%
35−40
+0%
Cyberpunk 2077 30
+0%
30
+0%
Far Cry 5 40−45
+0%
40−45
+0%
Far Cry New Dawn 50−55
+0%
50−55
+0%
Forza Horizon 4 110−120
+0%
110−120
+0%
Hitman 3 43
+0%
43
+0%
Horizon Zero Dawn 90−95
+0%
90−95
+0%
Metro Exodus 60−65
+0%
60−65
+0%
Red Dead Redemption 2 50−55
+0%
50−55
+0%
Shadow of the Tomb Raider 62
+0%
62
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+0%
40−45
+0%
Watch Dogs: Legion 85−90
+0%
85−90
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+0%
40−45
+0%
Assassin's Creed Valhalla 7
+0%
7
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+0%
35−40
+0%
Cyberpunk 2077 25
+0%
25
+0%
Far Cry 5 40−45
+0%
40−45
+0%
Forza Horizon 4 110−120
+0%
110−120
+0%
Hitman 3 39
+0%
39
+0%
Horizon Zero Dawn 90−95
+0%
90−95
+0%
Shadow of the Tomb Raider 55
+0%
55
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+0%
33
+0%
Watch Dogs: Legion 18
+0%
18
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
+0%
50−55
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Far Cry New Dawn 27−30
+0%
27−30
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+0%
18−20
+0%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+0%
16−18
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+0%
21−24
+0%
Cyberpunk 2077 10−12
+0%
10−12
+0%
Far Cry 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Forza Horizon 4 100−110
+0%
100−110
+0%
Hitman 3 21−24
+0%
21−24
+0%
Horizon Zero Dawn 35−40
+0%
35−40
+0%
Metro Exodus 30−35
+0%
30−35
+0%
Shadow of the Tomb Raider 47
+0%
47
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+0%
21−24
+0%
Watch Dogs: Legion 110−120
+0%
110−120
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+0%
30−35
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 18−20
+0%
18−20
+0%
Far Cry New Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%
Hitman 3 14−16
+0%
14−16
+0%
Horizon Zero Dawn 95−100
+0%
95−100
+0%
Metro Exodus 20−22
+0%
20−22
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+0%
18−20
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+0%
10−12
+0%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+0%
9−10
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 10−11
+0%
10−11
+0%
Forza Horizon 4 24−27
+0%
24−27
+0%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+0%
20−22
+0%
Watch Dogs: Legion 8−9
+0%
8−9
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+0%
16−18
+0%

È così che P5000 (mobile) e RTX 2050 Mobile competono nei giochi popolari:

  • P5000 (mobile) è 51% più veloce in 1080p
  • P5000 (mobile) è 53% più veloce in 1440p
  • P5000 (mobile) è 56% più veloce in 4K

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • c'è un pareggio in 72 test (100%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 29.97 18.65
Novità 11 gennaio 2017 17 dicembre 2021
Spazio massimo di memoria 16 GB 4 GB
Processo tecnologico 16 nm 8 nm
Consumo energetico (TDP) 100 watt 45 watt

P5000 (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 60.7%, e una quantità di VRAM massima più alta del 300%.

RTX 2050 Mobile, invece, ha un vantaggio di età di 4 anni, un processo litografico 100% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 122.2%.

Il modello Quadro P5000 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce RTX 2050 Mobile nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Quadro P5000 (mobile) è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce RTX 2050 Mobile è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P5000 (mobile) e GeForce RTX 2050 Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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