Quadro P4000 vs K2100M
Punteggio di prestazione combinato
P4000 supera K2100M del 760% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P4000 e di Quadro K2100M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 172 | 684 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 25.18 | 0.57 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Kepler (2012−2018) |
Nome in codice | GP104 | GK106 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 6 febbraio 2017 (7 anni fa) | 23 luglio 2013 (10 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $815 | $84.95 |
Prezzo odierno | $485 (0.6x) | $208 (2.4x) |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Quadro P4000 ha il 4318% di rapporto qualità/prezzo migliore di K2100M.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Quadro P4000 e Quadro K2100M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P4000 e Quadro K2100M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1792 | 576 |
Frequenza di nucleo | 1202 MHz | 667 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1480 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 7,200 million | 2,540 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | 55 Watt |
Velocità di testurizzazione | 165.8 | 32.02 |
Prestazioni con la virgola mobile | 5,304 gflops | 768.4 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P4000 e Quadro K2100M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | non disponibile | medium sized |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | MXM-A (3.0) |
Lunghezza | 241 mm | non disponibile |
Grossezza | 1-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | non disponibile |
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 7604 MHz | 3000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192 GB/s | 48.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P4000 e Quadro K2100M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 4x DisplayPort | No outputs |
Display Port | 1.4 | 1.2 |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P4000 e Quadro K2100M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | + |
3D Vision Pro | non disponibile | + |
3D Stereo | + | non disponibile |
Mosaic | + | + |
nView Display Management | + | + |
Optimus | + | + |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Quadro P4000 e Quadro K2100M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 |
Modello di shader | 5.1 | 5 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | + |
CUDA | 6.1 | + |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P4000 e Quadro K2100M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
P4000 supera K2100M del 760% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il P4000 supera il K2100M del 759% nel Passmark.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
Copertura di riferimento: 9%
Il P4000 supera il K2100M del 764% nel GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
Copertura di riferimento: 5%
Il P4000 supera il K2100M del 915% nel GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.
Copertura di riferimento: 4%
Il P4000 supera il K2100M del 1174% nel GeekBench 5 CUDA.
Octane Render OctaneBench
Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.
Copertura di riferimento: 4%
Il P4000 supera il K2100M del 827% nel Octane Render OctaneBench.
Test in giochi
I risultati di Quadro P4000 e Quadro K2100M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 68
+183%
| 24
−183%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
+750%
|
6−7
−750%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+850%
|
6−7
−850%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+5200%
|
1−2
−5200%
|
Battlefield 5 | 90−95
+944%
|
9−10
−944%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+523%
|
12−14
−523%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+750%
|
6−7
−750%
|
Far Cry 5 | 75−80
+1200%
|
6−7
−1200%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+1183%
|
6−7
−1183%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+870%
|
10−11
−870%
|
Hitman 3 | 90−95
+1229%
|
7−8
−1229%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+983%
|
6−7
−983%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+600%
|
7−8
−600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+590%
|
10−11
−590%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+1800%
|
3−4
−1800%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+850%
|
6−7
−850%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+5200%
|
1−2
−5200%
|
Battlefield 5 | 90−95
+944%
|
9−10
−944%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+523%
|
12−14
−523%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+750%
|
6−7
−750%
|
Far Cry 5 | 75−80
+1200%
|
6−7
−1200%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+1183%
|
6−7
−1183%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+870%
|
10−11
−870%
|
Hitman 3 | 90−95
+1229%
|
7−8
−1229%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+983%
|
6−7
−983%
|
Metro Exodus | 50−55
+940%
|
5−6
−940%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+600%
|
7−8
−600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+590%
|
10−11
−590%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+756%
|
9
−756%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+1800%
|
3−4
−1800%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+850%
|
6−7
−850%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+5200%
|
1−2
−5200%
|
Battlefield 5 | 90−95
+944%
|
9−10
−944%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+750%
|
6−7
−750%
|
Far Cry 5 | 75−80
+1200%
|
6−7
−1200%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+1183%
|
6−7
−1183%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+870%
|
10−11
−870%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
+413%
|
8−9
−413%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+1800%
|
3−4
−1800%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+700%
|
6−7
−700%
|
Hitman 3 | 50−55
+783%
|
6−7
−783%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+310%
|
10−11
−310%
|
Metro Exodus | 30−35
+1450%
|
2−3
−1450%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+1050%
|
2−3
−1050%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+500%
|
7−8
−500%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+3200%
|
1−2
−3200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+967%
|
3−4
−967%
|
Battlefield 5 | 65−70
+843%
|
7−8
−843%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
Far Cry 5 | 50−55
+960%
|
5−6
−960%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+5700%
|
1−2
−5700%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+2000%
|
3−4
−2000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+1200%
|
3−4
−1200%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+733%
|
3−4
−733%
|
Hitman 3 | 27−30
+867%
|
3−4
−867%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+200%
|
7−8
−200%
|
Metro Exodus | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+1033%
|
3−4
−1033%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Battlefield 5 | 35−40
+800%
|
4−5
−800%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9 | 0−1 |
Far Cry 5 | 27−30
+575%
|
4−5
−575%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
+400%
|
6−7
−400%
|
Forza Horizon 4 | 40−45 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
È così che Quadro P4000 e K2100M competono nei giochi popolari:
- Quadro P4000 è 183% più veloce di K2100M in 1080p.
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Far Cry New Dawn, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, il Quadro P4000 è 5700% più veloce del K2100M.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, Quadro P4000 ha superato K2100M in tutti gli 58 dei nostri test.
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 30.10 | 3.50 |
Novità | 6 febbraio 2017 | 23 luglio 2013 |
Costo | $815 | $84.95 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 2 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 watt | 55 watt |
Il modello Quadro P4000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro K2100M nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro P4000 è mirata per le stazioni di lavoro e Quadro K2100M è mirata per le stazioni di lavoro mobili.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P4000 e Quadro K2100M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.