Quadro P3000 (mobile) vs GeForce GTX 950M

VS

Punteggio di prestazione combinato

P3000 (mobile)
2017
6 GB GDDR5, 75 Watt
19.32
+189%

Quadro P3000 (mobile) supera GeForce GTX 950M di un enorme 189% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P3000 (mobile) e di GeForce GTX 950M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni271531
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo9.840.84
ArchitetturaPascal (2016−2021)Maxwell (2014−2018)
Nome in codiceN17E-Q1N16P-GT
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliper i notebooks
Data di inizio della vendita11 gennaio 2017 (7 anni fa)12 marzo 2015 (9 anni fa)
Prezzo odierno$537 $797

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

P3000 (mobile) ha il 1071% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 950M.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di Quadro P3000 (mobile) e GeForce GTX 950M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P3000 (mobile) e GeForce GTX 950M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1280640
Numero di trasportatori CUDAnon disponibile640
Frequenza di nucleo1088 MHz914 MHz
Frequenza in modalità Boost1215 MHz1124 MHz
Numero di transistori7,200 million1,870 million
Processo tecnologico16 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)75 Watt75 Watt
Velocità di testurizzazione97.2044.96
Prestazioni con la virgola mobile3,110 gflops1,439 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di Quadro P3000 (mobile) e GeForce GTX 950M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklargemedium sized
Busnon disponibilePCI Express 3.0
InterfacciaMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x8
Supporto di SLInon disponibile+

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su Quadro P3000 (mobile) e GeForce GTX 950M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5DDR3 or GDDR5
Spazio massimo di memoria6 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria192 Bit128 Bit
Frequenza di memoria7008 MHz1000 or 2500 MHz
Larghezza di banda di memoria168 GB/s32 or 80 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P3000 (mobile) e GeForce GTX 950M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
Supporto di monitor analogichi VGAnon disponibile+
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++)non disponibile+
HDMInon disponibile+
Display Port1.4non disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P3000 (mobile) e GeForce GTX 950M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStreamnon disponibile+
GeForce ShadowPlaynon disponibile+
GPU Boostnon disponibile2.0
GameWorksnon disponibile+
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080pnon disponibile+
Optimus++
BatteryBoostnon disponibile+
3D Stereo+non disponibile
Mosaic+non disponibile
nView Display Management+non disponibile
Optimus+non disponibile
Anselnon disponibile+

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da Quadro P3000 (mobile) e GeForce GTX 950M, incluso le versioni di loro.

DirectX1212 (11_0)
Modello di shader5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA6.1+

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P3000 (mobile) e GeForce GTX 950M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

P3000 (mobile) 19.32
+189%
GTX 950M 6.68

Quadro P3000 (mobile) supera GeForce GTX 950M del 189% nei nostri risultati di benchmark combinati.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

P3000 (mobile) 12105
+177%
GTX 950M 4367

Il Quadro P3000 (mobile) supera il GeForce GTX 950M del 177% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

P3000 (mobile) 33390
+113%
GTX 950M 15710

Il Quadro P3000 (mobile) supera il GeForce GTX 950M del 113% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

P3000 (mobile) 9256
+189%
GTX 950M 3200

Il Quadro P3000 (mobile) supera il GeForce GTX 950M del 189% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

P3000 (mobile) 63332
+197%
GTX 950M 21356

Il Quadro P3000 (mobile) supera il GeForce GTX 950M del 197% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 8%

P3000 (mobile) 331998
+66.9%
GTX 950M 198867

Il Quadro P3000 (mobile) supera il GeForce GTX 950M del 67% nel 3DMark Ice Storm GPU.

Test in giochi

I risultati di Quadro P3000 (mobile) e GeForce GTX 950M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD62
+100%
31
−100%
1440p65−70
+183%
23
−183%
4K29
+81.3%
16
−81.3%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−35
+182%
10−12
−182%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+69.6%
23
−69.6%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+313%
8−9
−313%
Battlefield 5 60−65
+163%
24
−163%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+200%
14−16
−200%
Cyberpunk 2077 30−35
+182%
10−12
−182%
Far Cry 5 45−50
+104%
24
−104%
Far Cry New Dawn 50−55
+125%
24
−125%
Forza Horizon 4 60−65
+163%
24−27
−163%
Hitman 3 45−50
+207%
14−16
−207%
Horizon Zero Dawn 60−65
+65.8%
38
−65.8%
Metro Exodus 55−60
+241%
16−18
−241%
Red Dead Redemption 2 50−55
+10.4%
48
−10.4%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+180%
20−22
−180%
Watch Dogs: Legion 35−40
+227%
10−12
−227%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+105%
19
−105%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+313%
8−9
−313%
Battlefield 5 60−65
+232%
18−20
−232%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+200%
14−16
−200%
Cyberpunk 2077 30−35
+182%
10−12
−182%
Far Cry 5 45−50
+133%
21−24
−133%
Far Cry New Dawn 50−55
+184%
19
−184%
Forza Horizon 4 60−65
+163%
24−27
−163%
Hitman 3 45−50
+207%
14−16
−207%
Horizon Zero Dawn 60−65
+117%
29
−117%
Metro Exodus 55−60
+190%
20
−190%
Red Dead Redemption 2 50−55
+39.5%
38
−39.5%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+700%
7
−700%
The Witcher 3: Wild Hunt 63
+232%
19
−232%
Watch Dogs: Legion 35−40
+227%
10−12
−227%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+255%
11
−255%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+313%
8−9
−313%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+200%
14−16
−200%
Cyberpunk 2077 30−35
+182%
10−12
−182%
Far Cry 5 45−50
+227%
15
−227%
Forza Horizon 4 60−65
+163%
24−27
−163%
Horizon Zero Dawn 60−65
+232%
19
−232%
Metro Exodus 55−60
+205%
19
−205%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+200%
11
−200%
Watch Dogs: Legion 35−40
+227%
10−12
−227%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
+60.6%
33
−60.6%

1440p
High Preset

Battlefield 5 35−40
+185%
12−14
−185%
Far Cry New Dawn 35−40
+280%
10−11
−280%
Hitman 3 27−30
+300%
7−8
−300%
Red Dead Redemption 2 14−16
+250%
4−5
−250%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+300%
5−6
−300%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+178%
9−10
−178%
Cyberpunk 2077 10−12
+267%
3−4
−267%
Far Cry 5 30−35
+167%
12
−167%
Forza Horizon 4 35−40
+208%
12−14
−208%
Horizon Zero Dawn 35−40
+200%
13
−200%
Metro Exodus 35−40
+414%
7−8
−414%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+875%
4−5
−875%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+267%
6−7
−267%
Watch Dogs: Legion 12−14
+333%
3−4
−333%

4K
High Preset

Far Cry 5 35−40
+129%
16−18
−129%
Far Cry New Dawn 21−24
+320%
5−6
−320%
Hitman 3 14−16
+400%
3−4
−400%
Horizon Zero Dawn 21−24
+200%
7−8
−200%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+333%
3−4
−333%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+633%
3−4
−633%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+300%
3−4
−300%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+233%
3−4
−233%
Battlefield 5 21−24
+633%
3−4
−633%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+367%
3−4
−367%
Cyberpunk 2077 4−5 0−1
Forza Horizon 4 24−27
+271%
7−8
−271%
Horizon Zero Dawn 21−24
+200%
7−8
−200%
Metro Exodus 18−20
+125%
8−9
−125%
Watch Dogs: Legion 8−9
+300%
2−3
−300%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
−5.9%
18
+5.9%

È così che P3000 (mobile) e GTX 950M competono nei giochi popolari:

  • P3000 (mobile) è 100% più veloce in 1080p
  • P3000 (mobile) è 183% più veloce in 1440p
  • P3000 (mobile) è 81% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Assassin's Creed Valhalla, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, il P3000 (mobile) è 1700% più veloce del GTX 950M.
  • in Red Dead Redemption 2, con la risoluzione 4K e il Epic Preset, il GTX 950M è 6% più veloce del P3000 (mobile).

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • P3000 (mobile) è in vantaggio in 70 test (99%)
  • GTX 950M è in vantaggio in 1 test (1%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 19.32 6.68
Novità 11 gennaio 2017 12 marzo 2015
Spazio massimo di memoria 6 GB 4 GB
Processo tecnologico 16 nm 28 nm

Il modello Quadro P3000 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 950M nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Quadro P3000 (mobile) è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce GTX 950M è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P3000 (mobile) e GeForce GTX 950M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA Quadro P3000 (mobile)
Quadro P3000 (mobile)
NVIDIA GeForce GTX 950M
GeForce GTX 950M

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