Quadro P2000 vs Radeon R9 M360
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Quadro P2000 con Radeon R9 M360, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
P2000 supera R9 M360 di un enorme 299% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P2000 e di Radeon R9 M360 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 306 | 659 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 9.40 | non disponibile |
Efficienza energetica | 17.24 | non disponibile |
Architettura | Pascal (2016−2021) | GCN 1.0 (2011−2020) |
Nome in codice | GP106 | Tropo |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 6 febbraio 2017 (8 anni fa) | 5 maggio 2015 (9 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $585 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro P2000 e Radeon R9 M360: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P2000 e Radeon R9 M360, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1024 | 512 |
Numero di trasportatori Compute | non disponibile | 8 |
Frequenza di nucleo | 1076 MHz | 900 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1480 MHz | 925 MHz |
Numero di transistori | 4,400 million | 1,500 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 94.72 | 29.60 |
Prestazioni con la virgola mobile | 3.031 TFLOPS | 0.9472 TFLOPS |
ROPs | 40 | 16 |
TMUs | 64 | 32 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P2000 e Radeon R9 M360 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | non disponibile | PCIe 3.0 |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 201 mm | non disponibile |
Grossezza | 1-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P2000 e Radeon R9 M360: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 5 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 160 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1752 MHz | 1125 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 140.2 GB/s | 72 GB/s |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P2000 e Radeon R9 M360 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 4x DisplayPort | No outputs |
Eyefinity | - | + |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P2000 e Radeon R9 M360. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
FreeSync | - | + |
HD3D | - | + |
PowerTune | - | + |
DualGraphics | - | + |
ZeroCore | - | + |
Grafica commutabile | - | + |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Quadro P2000 e Radeon R9 M360, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | DirectX® 12 |
Modello di shader | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | non disponibile |
Vulkan | + | - |
Mantle | - | + |
CUDA | 6.1 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P2000 e Radeon R9 M360 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro P2000 e Radeon R9 M360 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 56
+300%
| 14−16
−300%
|
1440p | 20
+300%
| 5−6
−300%
|
4K | 16
+300%
| 4−5
−300%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 10.45 | non disponibile |
1440p | 29.25 | non disponibile |
4K | 36.56 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 45−50
+360%
|
10−11
−360%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+321%
|
24−27
−321%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+311%
|
9−10
−311%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 45−50
+360%
|
10−11
−360%
|
Battlefield 5 | 70−75
+311%
|
18−20
−311%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+321%
|
24−27
−321%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+311%
|
9−10
−311%
|
Far Cry 5 | 47
+370%
|
10−11
−370%
|
Fortnite | 144
+311%
|
35−40
−311%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+306%
|
18−20
−306%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+300%
|
14−16
−300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 53
+342%
|
12−14
−342%
|
Valorant | 130−140
+353%
|
30−33
−353%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 45−50
+360%
|
10−11
−360%
|
Battlefield 5 | 70−75
+311%
|
18−20
−311%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+321%
|
24−27
−321%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
+300%
|
55−60
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+311%
|
9−10
−311%
|
Dota 2 | 102
+325%
|
24−27
−325%
|
Far Cry 5 | 41
+310%
|
10−11
−310%
|
Fortnite | 60
+329%
|
14−16
−329%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+306%
|
18−20
−306%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+300%
|
14−16
−300%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+319%
|
16−18
−319%
|
Metro Exodus | 35−40
+322%
|
9−10
−322%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 41
+310%
|
10−11
−310%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
+322%
|
9−10
−322%
|
Valorant | 130−140
+353%
|
30−33
−353%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+311%
|
18−20
−311%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+311%
|
9−10
−311%
|
Dota 2 | 98
+308%
|
24−27
−308%
|
Far Cry 5 | 35
+338%
|
8−9
−338%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+306%
|
18−20
−306%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 29
+314%
|
7−8
−314%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
+317%
|
6−7
−317%
|
Valorant | 130−140
+353%
|
30−33
−353%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 45
+350%
|
10−11
−350%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+300%
|
9−10
−300%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
+330%
|
30−33
−330%
|
Grand Theft Auto V | 30−33
+329%
|
7−8
−329%
|
Metro Exodus | 21−24
+360%
|
5−6
−360%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+313%
|
40−45
−313%
|
Valorant | 170−180
+328%
|
40−45
−328%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+317%
|
12−14
−317%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
Far Cry 5 | 21
+320%
|
5−6
−320%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+340%
|
10−11
−340%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+314%
|
7−8
−314%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 24
+300%
|
6−7
−300%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+300%
|
8−9
−300%
|
Metro Exodus | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
+333%
|
3−4
−333%
|
Valorant | 100−105
+317%
|
24−27
−317%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+333%
|
6−7
−333%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Dota 2 | 60−65
+343%
|
14−16
−343%
|
Far Cry 5 | 9
+350%
|
2−3
−350%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+343%
|
7−8
−343%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7
+600%
|
1−2
−600%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10
+400%
|
2−3
−400%
|
È così che Quadro P2000 e R9 M360 competono nei giochi popolari:
- Quadro P2000 è 300% più veloce in 1080p
- Quadro P2000 è 300% più veloce in 1440p
- Quadro P2000 è 300% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 16.25 | 4.07 |
Novità | 6 febbraio 2017 | 5 maggio 2015 |
Spazio massimo di memoria | 5 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 28 nm |
Quadro P2000 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 299.3%, un vantaggio di età pari a 1 anno, una quantità di VRAM massima più alta del 25%, e un processo litografico 75% più avanzato.
Il modello Quadro P2000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon R9 M360 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro P2000 è mirata per le stazioni di lavoro e Radeon R9 M360 è mirata per notebooks.
Altri confronti
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