Quadro P2000 vs Quadro K2200M
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Quadro P2000 con Quadro K2200M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
P2000 supera K2200M di un enorme 109% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P2000 e di Quadro K2200M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 297 | 482 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 9.63 | non disponibile |
Efficienza energetica | 17.39 | 9.61 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Maxwell (2014−2017) |
Nome in codice | GP106 | GM107 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 6 febbraio 2017 (7 anni fa) | 19 luglio 2014 (10 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $585 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro P2000 e Quadro K2200M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P2000 e Quadro K2200M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1024 | 640 |
Frequenza di nucleo | 1076 MHz | 667 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1480 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 4,400 million | 1,870 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 65 Watt |
Velocità di testurizzazione | 94.72 | 26.68 |
Prestazioni con la virgola mobile | 3.031 TFLOPS | 0.8538 TFLOPS |
ROPs | 40 | 16 |
TMUs | 64 | 40 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P2000 e Quadro K2200M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | MXM-A (3.0) |
Lunghezza | 201 mm | non disponibile |
Grossezza | 1-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P2000 e Quadro K2200M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 5 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 160 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1752 MHz | 1253 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 140.2 GB/s | 80 GB/s |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P2000 e Quadro K2200M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 4x DisplayPort | No outputs |
Display Port | non disponibile | 1.2 |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P2000 e Quadro K2200M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
3D Vision Pro | non disponibile | + |
Mosaic | non disponibile | + |
nView Display Management | non disponibile | + |
Optimus | non disponibile | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro P2000 e Quadro K2200M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
Modello di shader | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | + |
CUDA | 6.1 | 5.0 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P2000 e Quadro K2200M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro P2000 e Quadro K2200M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 58
+115%
| 27−30
−115%
|
1440p | 20
+122%
| 9−10
−122%
|
4K | 17
+113%
| 8−9
−113%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 10.09 | non disponibile |
1440p | 29.25 | non disponibile |
4K | 34.41 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+113%
|
16−18
−113%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+131%
|
16−18
−131%
|
Elden Ring | 60−65
+122%
|
27−30
−122%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 60−65
+122%
|
27−30
−122%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+113%
|
16−18
−113%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+131%
|
16−18
−131%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+126%
|
35−40
−126%
|
Metro Exodus | 50−55
+113%
|
24−27
−113%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+110%
|
21−24
−110%
|
Valorant | 75−80
+117%
|
35−40
−117%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+122%
|
27−30
−122%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+113%
|
16−18
−113%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+131%
|
16−18
−131%
|
Dota 2 | 34
+113%
|
16−18
−113%
|
Elden Ring | 60−65
+122%
|
27−30
−122%
|
Far Cry 5 | 72
+140%
|
30−33
−140%
|
Fortnite | 100−110
+124%
|
45−50
−124%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+126%
|
35−40
−126%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+123%
|
30−33
−123%
|
Metro Exodus | 50−55
+113%
|
24−27
−113%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 137
+111%
|
65−70
−111%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+110%
|
21−24
−110%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+119%
|
27−30
−119%
|
Valorant | 75−80
+117%
|
35−40
−117%
|
World of Tanks | 220−230
+124%
|
100−105
−124%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+122%
|
27−30
−122%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+113%
|
16−18
−113%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+131%
|
16−18
−131%
|
Dota 2 | 98
+118%
|
45−50
−118%
|
Far Cry 5 | 60−65
+113%
|
30−33
−113%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+126%
|
35−40
−126%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40
+122%
|
18−20
−122%
|
Valorant | 75−80
+117%
|
35−40
−117%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 27−30
+142%
|
12−14
−142%
|
Elden Ring | 30−35
+121%
|
14−16
−121%
|
Grand Theft Auto V | 30−33
+114%
|
14−16
−114%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+110%
|
80−85
−110%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
World of Tanks | 120−130
+115%
|
60−65
−115%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+111%
|
18−20
−111%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
Far Cry 5 | 50−55
+138%
|
21−24
−138%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+129%
|
21−24
−129%
|
Metro Exodus | 40−45
+139%
|
18−20
−139%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+150%
|
10−11
−150%
|
Valorant | 45−50
+129%
|
21−24
−129%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
Dota 2 | 30−35
+129%
|
14−16
−129%
|
Elden Ring | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+129%
|
14−16
−129%
|
Metro Exodus | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 39
+117%
|
18−20
−117%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+129%
|
14−16
−129%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
+111%
|
9−10
−111%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Dota 2 | 30−35
+129%
|
14−16
−129%
|
Far Cry 5 | 24−27
+140%
|
10−11
−140%
|
Fortnite | 21−24
+120%
|
10−11
−120%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+133%
|
12−14
−133%
|
Valorant | 21−24
+120%
|
10−11
−120%
|
È così che Quadro P2000 e K2200M competono nei giochi popolari:
- Quadro P2000 è 115% più veloce in 1080p
- Quadro P2000 è 122% più veloce in 1440p
- Quadro P2000 è 113% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 18.90 | 9.05 |
Novità | 6 febbraio 2017 | 19 luglio 2014 |
Spazio massimo di memoria | 5 GB | 2 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 watt | 65 watt |
Quadro P2000 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 108.8%, un vantaggio di età di 2 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 150%, e un processo litografico 75% più avanzato.
K2200M, invece, ha un consumo energetico inferiore del 15.4%.
Il modello Quadro P2000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro K2200M nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro P2000 è mirata per le stazioni di lavoro e Quadro K2200M è mirata per le stazioni di lavoro mobili.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P2000 e Quadro K2200M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
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