Quadro P2000 vs GeForce GT 610
Punteggio di prestazione combinato
Quadro P2000 supera GeForce GT 610 di un enorme 2251% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P2000 e di GeForce GT 610 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 278 | 1108 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 97 |
Rapporto qualità prezzo | 14.19 | 0.01 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Nome in codice | GP106 | GF119 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per desktop |
Data di inizio della vendita | 6 febbraio 2017 (7 anni fa) | 2 aprile 2012 (12 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $585 | $39.99 |
Prezzo odierno | $371 (0.6x) | $98 (2.5x) |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Quadro P2000 ha il 141800% di rapporto qualità/prezzo migliore di GT 610.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Quadro P2000 e GeForce GT 610: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P2000 e GeForce GT 610, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1024 | 48 |
Numero di trasportatori CUDA | non disponibile | 48 |
Frequenza di nucleo | 1076 MHz | 810 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1480 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 4,400 million | 292 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 29 Watt |
Temperatura massima | non disponibile | 102 °C |
Velocità di testurizzazione | 94.72 | 6.5 billion/sec |
Prestazioni con la virgola mobile | 3,031 gflops | 155.5 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P2000 e GeForce GT 610 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | non disponibile | PCI Express 2.0 |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Lunghezza | 201 mm | 14.5 cm |
Altezza | non disponibile | 6.9 cm |
Grossezza | 1-slot | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P2000 e GeForce GT 610: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | DDR3 |
Spazio massimo di memoria | 5 GB | 1024 MB |
Larghezza di bus di memoria | 160 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 7008 MHz | 1.8 GB/s |
Larghezza di banda di memoria | 140.2 GB/s | 14.4 GB/s |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P2000 e GeForce GT 610 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 4x DisplayPort | Dual Link DVI-I, HDMI, VGA |
Supporto di multipli monitor | non disponibile | + |
HDMI | non disponibile | + |
HDCP | non disponibile | + |
Risoluzione massima via VGA | non disponibile | 2048x1536 |
Input audio per HDMI | non disponibile | interno |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P2000 e GeForce GT 610. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
3D Blu-Ray | non disponibile | + |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Quadro P2000 e GeForce GT 610, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Modello di shader | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.2 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | 6.1 | + |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P2000 e GeForce GT 610 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Quadro P2000 supera GeForce GT 610 del 2251% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il Quadro P2000 supera il GeForce GT 610 del 2260% nel Passmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Copertura di riferimento: 14%
Il Quadro P2000 supera il GeForce GT 610 del 1751% nel 3DMark Fire Strike Graphics.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
Copertura di riferimento: 9%
Il Quadro P2000 supera il GeForce GT 610 del 1652% nel GeekBench 5 OpenCL.
Test in giochi
I risultati di Quadro P2000 e GeForce GT 610 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 60
+2900%
| 2−3
−2900%
|
1440p | 23 | 0−1 |
4K | 19 | 0−1 |
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+3700%
|
1−2
−3700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+3100%
|
1−2
−3100%
|
Battlefield 5 | 60−65
+3000%
|
2−3
−3000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+4000%
|
1−2
−4000%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Far Cry 5 | 42
+4100%
|
1−2
−4100%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+2500%
|
2−3
−2500%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+3000%
|
2−3
−3000%
|
Hitman 3 | 40−45
+4300%
|
1−2
−4300%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+3000%
|
2−3
−3000%
|
Metro Exodus | 55−60
+2750%
|
2−3
−2750%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+2500%
|
2−3
−2500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+2600%
|
2−3
−2600%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+3400%
|
1−2
−3400%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+3700%
|
1−2
−3700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+3100%
|
1−2
−3100%
|
Battlefield 5 | 60−65
+3000%
|
2−3
−3000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+4000%
|
1−2
−4000%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Far Cry 5 | 72
+2300%
|
3−4
−2300%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+2500%
|
2−3
−2500%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+3000%
|
2−3
−3000%
|
Hitman 3 | 40−45
+4300%
|
1−2
−4300%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+3000%
|
2−3
−3000%
|
Metro Exodus | 55−60
+2750%
|
2−3
−2750%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+2500%
|
2−3
−2500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+2600%
|
2−3
−2600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
+3700%
|
1−2
−3700%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+3400%
|
1−2
−3400%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+3700%
|
1−2
−3700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+3100%
|
1−2
−3100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+4000%
|
1−2
−4000%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Far Cry 5 | 26
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+3000%
|
2−3
−3000%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+3000%
|
2−3
−3000%
|
Metro Exodus | 55−60
+2750%
|
2−3
−2750%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+3400%
|
1−2
−3400%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+2500%
|
2−3
−2500%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+3500%
|
1−2
−3500%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+3600%
|
1−2
−3600%
|
Hitman 3 | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 16−18 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12 | 0−1 |
Far Cry 5 | 21 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 35−40
+3600%
|
1−2
−3600%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+3700%
|
1−2
−3700%
|
Metro Exodus | 35−40
+3400%
|
1−2
−3400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+3700%
|
1−2
−3700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 12−14 | 0−1 |
4K
High Preset
Far Cry 5 | 35−40
+3700%
|
1−2
−3700%
|
Far Cry New Dawn | 20−22 | 0−1 |
Hitman 3 | 14−16 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 21−24 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 12−14 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 13 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 9−10 | 0−1 |
Battlefield 5 | 21−24 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24 | 0−1 |
Metro Exodus | 18−20 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 8−9 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18 | 0−1 |
È così che Quadro P2000 e GT 610 competono nei giochi popolari:
- Quadro P2000 è 2900% più veloce in 1080p
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 18.81 | 0.80 |
Novità | 6 febbraio 2017 | 2 aprile 2012 |
Costo | $585 | $39.99 |
Spazio massimo di memoria | 5 GB | 1024 MB |
Processo tecnologico | 16 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 watt | 29 watt |
Il modello Quadro P2000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 610 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro P2000 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce GT 610 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P2000 e GeForce GT 610, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.