Quadro P2000 vs HD Graphics P630
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Quadro P2000 con HD Graphics P630, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
P2000 supera HD Graphics P630 di un enorme 506% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P2000 e di HD Graphics P630 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 300 | 765 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 9.67 | non disponibile |
Efficienza energetica | 17.36 | 14.32 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Generation 9.5 (2016−2020) |
Nome in codice | GP106 | Kaby Lake GT2 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per desktop |
Data di inizio della vendita | 6 febbraio 2017 (7 anni fa) | 5 agosto 2016 (8 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $585 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro P2000 e HD Graphics P630: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P2000 e HD Graphics P630, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1024 | 192 |
Frequenza di nucleo | 1076 MHz | 350 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1480 MHz | 1100 MHz |
Numero di transistori | 4,400 million | 189 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 14 nm++ |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 15 Watt |
Velocità di testurizzazione | 94.72 | 26.40 |
Prestazioni con la virgola mobile | 3.031 TFLOPS | 0.4224 TFLOPS |
ROPs | 40 | 3 |
TMUs | 64 | 24 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P2000 e HD Graphics P630 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x1 |
Lunghezza | 201 mm | non disponibile |
Grossezza | 1-slot | IGP |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P2000 e HD Graphics P630: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | DDR3L/LPDDR3/DDR4 |
Spazio massimo di memoria | 5 GB | 1740 MB |
Larghezza di bus di memoria | 160 Bit | viene usata sistematica |
Frequenza di memoria | 1752 MHz | viene usata sistematica |
Larghezza di banda di memoria | 140.2 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P2000 e HD Graphics P630 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 4x DisplayPort | No outputs |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P2000 e HD Graphics P630. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Quick Sync | non disponibile | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro P2000 e HD Graphics P630, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | + | 1.1.103 |
CUDA | 6.1 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P2000 e HD Graphics P630 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro P2000 e HD Graphics P630 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 58
+544%
| 9−10
−544%
|
1440p | 20
+567%
| 3−4
−567%
|
4K | 17
+750%
| 2−3
−750%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 10.09 | non disponibile |
1440p | 29.25 | non disponibile |
4K | 34.41 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+267%
|
9−10
−267%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+443%
|
7−8
−443%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 60−65
+650%
|
8−9
−650%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+267%
|
9−10
−267%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+443%
|
7−8
−443%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+427%
|
14−16
−427%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+1567%
|
3−4
−1567%
|
Metro Exodus | 50−55
+750%
|
6−7
−750%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+300%
|
10−12
−300%
|
Valorant | 75−80
+1800%
|
4−5
−1800%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+650%
|
8−9
−650%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+267%
|
9−10
−267%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+443%
|
7−8
−443%
|
Dota 2 | 34
+278%
|
9−10
−278%
|
Far Cry 5 | 72
+300%
|
18−20
−300%
|
Fortnite | 100−110
+494%
|
16−18
−494%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+427%
|
14−16
−427%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+1567%
|
3−4
−1567%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+644%
|
9−10
−644%
|
Metro Exodus | 50−55
+750%
|
6−7
−750%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 137
+389%
|
27−30
−389%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+300%
|
10−12
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+436%
|
10−12
−436%
|
Valorant | 75−80
+1800%
|
4−5
−1800%
|
World of Tanks | 220−230
+307%
|
55−60
−307%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+650%
|
8−9
−650%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+267%
|
9−10
−267%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+443%
|
7−8
−443%
|
Dota 2 | 98
+989%
|
9−10
−989%
|
Far Cry 5 | 60−65
+256%
|
18−20
−256%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+427%
|
14−16
−427%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+1567%
|
3−4
−1567%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40
+42.9%
|
27−30
−42.9%
|
Valorant | 75−80
+1800%
|
4−5
−1800%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Grand Theft Auto V | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+705%
|
21−24
−705%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
World of Tanks | 120−130
+514%
|
21−24
−514%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+1167%
|
3−4
−1167%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
Far Cry 5 | 50−55
+525%
|
8−9
−525%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+2300%
|
2−3
−2300%
|
Forza Horizon 5 | 30−33
+650%
|
4−5
−650%
|
Metro Exodus | 40−45
+514%
|
7−8
−514%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+333%
|
6−7
−333%
|
Valorant | 45−50
+380%
|
10−11
−380%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Dota 2 | 30−35
+100%
|
16−18
−100%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+113%
|
14−16
−113%
|
Metro Exodus | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 39
+333%
|
9−10
−333%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+100%
|
16−18
−100%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Dota 2 | 30−35
+100%
|
16−18
−100%
|
Far Cry 5 | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
Fortnite | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+2700%
|
1−2
−2700%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Valorant | 21−24
+633%
|
3−4
−633%
|
È così che Quadro P2000 e HD Graphics P630 competono nei giochi popolari:
- Quadro P2000 è 544% più veloce in 1080p
- Quadro P2000 è 567% più veloce in 1440p
- Quadro P2000 è 750% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Forza Horizon 4, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'Quadro P2000 è 2700% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, Quadro P2000 ha superato HD Graphics P630 in tutti gli 61 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 18.67 | 3.08 |
Novità | 6 febbraio 2017 | 5 agosto 2016 |
Spazio massimo di memoria | 5 GB | 1740 MB |
Processo tecnologico | 16 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 watt | 15 watt |
Quadro P2000 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 506.2%, un vantaggio di età pari a 6 mesi, e una quantità di VRAM massima più alta del 194.3%.
HD Graphics P630, invece, ha un processo litografico 14.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 400%.
Il modello Quadro P2000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello HD Graphics P630 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro P2000 è mirata per le stazioni di lavoro e HD Graphics P630 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P2000 e HD Graphics P630, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.