Quadro P2000 vs GeForce GT 710
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Quadro P2000 con GeForce GT 710, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
P2000 supera GT 710 di un enorme 1060% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P2000 e di GeForce GT 710 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 298 | 959 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 72 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 9.77 | 0.04 |
Efficienza energetica | 17.39 | 5.92 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Kepler 2.0 (2013−2015) |
Nome in codice | GP106 | GK208 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per desktop |
Data di inizio della vendita | 6 febbraio 2017 (7 anni fa) | 27 marzo 2014 (10 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $585 | $34.99 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Quadro P2000 ha il 24325% di rapporto qualità/prezzo migliore di GT 710.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro P2000 e GeForce GT 710: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P2000 e GeForce GT 710, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1024 | 192 |
Frequenza di nucleo | 1076 MHz | 954 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1480 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 4,400 million | 915 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 19 Watt |
Temperatura massima | non disponibile | 95 °C |
Velocità di testurizzazione | 94.72 | 15.26 |
Prestazioni con la virgola mobile | 3.031 TFLOPS | 0.3663 TFLOPS |
ROPs | 40 | 8 |
TMUs | 64 | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P2000 e GeForce GT 710 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | non disponibile | PCI Express 2.0 |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x8 |
Lunghezza | 201 mm | 145 mm |
Altezza | non disponibile | 6.9 cm |
Grossezza | 1-slot | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P2000 e GeForce GT 710: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | DDR3 |
Spazio massimo di memoria | 5 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 160 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 1752 MHz | 1.8 GB/s |
Larghezza di banda di memoria | 140.2 GB/s | 14.4 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P2000 e GeForce GT 710 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 4x DisplayPort | Dual Link DVI-DHDMIVGA |
Supporto di multipli monitor | non disponibile | 3 monitors |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
Risoluzione massima via VGA | non disponibile | 2048x1536 |
Input audio per HDMI | non disponibile | interno |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P2000 e GeForce GT 710. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
3D Vision | - | + |
PureVideo | - | + |
PhysX | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro P2000 e GeForce GT 710, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Modello di shader | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | 6.1 | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P2000 e GeForce GT 710 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro P2000 e GeForce GT 710 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 58
+625%
| 8
−625%
|
1440p | 20
+400%
| 4
−400%
|
4K | 17
+183%
| 6
−183%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 10.09
−131%
| 4.37
+131%
|
1440p | 29.25
−234%
| 8.75
+234%
|
4K | 34.41
−490%
| 5.83
+490%
|
- Il costo per fotogramma di GT 710 è inferiore del 131% a 1080p.
- Il costo per fotogramma di GT 710 è inferiore del 234% a 1440p.
- Il costo per fotogramma di GT 710 è inferiore del 490% a 4K.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+371%
|
7−8
−371%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+660%
|
5−6
−660%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 60−65
+2900%
|
2−3
−2900%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+371%
|
7−8
−371%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+660%
|
5−6
−660%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+888%
|
8
−888%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+900%
|
5
−900%
|
Metro Exodus | 50−55
+920%
|
5
−920%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+529%
|
7−8
−529%
|
Valorant | 75−80
+1167%
|
6−7
−1167%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+2900%
|
2−3
−2900%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+371%
|
7−8
−371%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+660%
|
5−6
−660%
|
Dota 2 | 34
+183%
|
12
−183%
|
Far Cry 5 | 72
+380%
|
15
−380%
|
Fortnite | 100−110
+1163%
|
8−9
−1163%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+1480%
|
5
−1480%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+1150%
|
4−5
−1150%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+644%
|
9
−644%
|
Metro Exodus | 50−55
+1175%
|
4
−1175%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 137
+706%
|
16−18
−706%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+529%
|
7−8
−529%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+638%
|
8−9
−638%
|
Valorant | 75−80
+1167%
|
6−7
−1167%
|
World of Tanks | 220−230
+579%
|
30−35
−579%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+2900%
|
2−3
−2900%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+371%
|
7−8
−371%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+660%
|
5−6
−660%
|
Dota 2 | 98
+444%
|
18
−444%
|
Far Cry 5 | 65−70
+442%
|
12−14
−442%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+1480%
|
5
−1480%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+1150%
|
4−5
−1150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40
+135%
|
16−18
−135%
|
Valorant | 75−80
+1167%
|
6−7
−1167%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Grand Theft Auto V | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+1580%
|
10−11
−1580%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
World of Tanks | 120−130
+1190%
|
10−11
−1190%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+1167%
|
3−4
−1167%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Far Cry 5 | 50−55
+733%
|
6−7
−733%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+860%
|
5
−860%
|
Forza Horizon 5 | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Metro Exodus | 40−45
+1333%
|
3−4
−1333%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+420%
|
5−6
−420%
|
Valorant | 45−50
+586%
|
7−8
−586%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Dota 2 | 30−35
+100%
|
16−18
−100%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+113%
|
14−16
−113%
|
Metro Exodus | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 39
+875%
|
4−5
−875%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+113%
|
14−16
−113%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Dota 2 | 30−35
+357%
|
7
−357%
|
Far Cry 5 | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Fortnite | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+460%
|
5
−460%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Valorant | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
È così che Quadro P2000 e GT 710 competono nei giochi popolari:
- Quadro P2000 è 625% più veloce in 1080p
- Quadro P2000 è 400% più veloce in 1440p
- Quadro P2000 è 183% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Battlefield 5, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'Quadro P2000 è 2900% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Quadro P2000 è in vantaggio in 49 test (98%)
- c'è un pareggio in 1 test (2%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 18.91 | 1.63 |
Novità | 6 febbraio 2017 | 27 marzo 2014 |
Spazio massimo di memoria | 5 GB | 2 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 watt | 19 watt |
Quadro P2000 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 1060.1%, un vantaggio di età di 2 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 150%, e un processo litografico 75% più avanzato.
GT 710, invece, ha un consumo energetico inferiore del 294.7%.
Il modello Quadro P2000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 710 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro P2000 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce GT 710 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P2000 e GeForce GT 710, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
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