Quadro P3000 (mobile) vs GeForce RTX 5070 Mobile
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Quadro P3000 (mobile) con GeForce RTX 5070 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5070 Mobile supera P3000 (mobile) di un enorme 203% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P3000 (Laptop) e di GeForce RTX 5070 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 357 | 78 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 15.13 | 68.79 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | GP104 | GB206 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 11 gennaio 2017 (8 anni fa) | Aprile 2025 (recentemente) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro P3000 (Laptop) e GeForce RTX 5070 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P3000 (Laptop) e GeForce RTX 5070 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1280 | 4608 |
Frequenza di nucleo | 1088 MHz | 907 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1215 MHz | 1425 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | 21,900 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 50 Watt |
Velocità di testurizzazione | 97.20 | 205.2 |
Prestazioni con la virgola mobile | 3.11 TFLOPS | 13.13 TFLOPS |
ROPs | 48 | 48 |
TMUs | 80 | 144 |
Tensor Cores | non disponibile | 144 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 36 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P3000 (Laptop) e GeForce RTX 5070 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | MXM-B (3.0) | PCIe 5.0 x16 |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P3000 (Laptop) e GeForce RTX 5070 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR7 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1753 MHz | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 168 GB/s | 384.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P3000 (Laptop) e GeForce RTX 5070 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | Portable Device Dependent |
Display Port | 1.4 | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P3000 (Laptop) e GeForce RTX 5070 Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Quadro P3000 (Laptop) e GeForce RTX 5070 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 6.1 | 12.0 |
DLSS | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P3000 (mobile) e GeForce RTX 5070 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro P3000 (mobile) e GeForce RTX 5070 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 64
−197%
| 190−200
+197%
|
4K | 28
−186%
| 80−85
+186%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Baldur's Gate 3 | 30−35
−197%
|
95−100
+197%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
−195%
|
260−270
+195%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−203%
|
100−105
+203%
|
Full HD
Medium Preset
Baldur's Gate 3 | 30−35
−197%
|
95−100
+197%
|
Battlefield 5 | 65−70
−199%
|
200−210
+199%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
−195%
|
260−270
+195%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−203%
|
100−105
+203%
|
Far Cry 5 | 50−55
−188%
|
150−160
+188%
|
Fortnite | 85−90
−199%
|
260−270
+199%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−192%
|
190−200
+192%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−186%
|
140−150
+186%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−193%
|
170−180
+193%
|
Valorant | 120−130
−178%
|
350−400
+178%
|
Full HD
High Preset
Baldur's Gate 3 | 30−35
−197%
|
95−100
+197%
|
Battlefield 5 | 65−70
−199%
|
200−210
+199%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
−195%
|
260−270
+195%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
−193%
|
600−650
+193%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−203%
|
100−105
+203%
|
Dota 2 | 95−100
−202%
|
290−300
+202%
|
Far Cry 5 | 50−55
−188%
|
150−160
+188%
|
Fortnite | 85−90
−199%
|
260−270
+199%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−192%
|
190−200
+192%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−186%
|
140−150
+186%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
−188%
|
170−180
+188%
|
Metro Exodus | 30−35
−203%
|
100−105
+203%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−193%
|
170−180
+193%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
−202%
|
190−200
+202%
|
Valorant | 120−130
−178%
|
350−400
+178%
|
Full HD
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 30−35
−197%
|
95−100
+197%
|
Battlefield 5 | 65−70
−199%
|
200−210
+199%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−203%
|
100−105
+203%
|
Dota 2 | 95−100
−202%
|
290−300
+202%
|
Far Cry 5 | 50−55
−188%
|
150−160
+188%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−192%
|
190−200
+192%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−193%
|
170−180
+193%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−203%
|
100−105
+203%
|
Valorant | 120−130
−178%
|
350−400
+178%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 85−90
−199%
|
260−270
+199%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−190%
|
90−95
+190%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−161%
|
300−310
+161%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−200%
|
75−80
+200%
|
Metro Exodus | 18−20
−189%
|
55−60
+189%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−192%
|
450−500
+192%
|
Valorant | 150−160
−185%
|
450−500
+185%
|
1440p
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 20−22
−200%
|
60−65
+200%
|
Battlefield 5 | 40−45
−195%
|
130−140
+195%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−186%
|
40−45
+186%
|
Far Cry 5 | 35−40
−186%
|
100−105
+186%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−182%
|
110−120
+182%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−192%
|
70−75
+192%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−186%
|
100−105
+186%
|
4K
High Preset
Baldur's Gate 3 | 8−9
−200%
|
24−27
+200%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−192%
|
35−40
+192%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−193%
|
85−90
+193%
|
Metro Exodus | 12−14
−192%
|
35−40
+192%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−195%
|
65−70
+195%
|
Valorant | 85−90
−202%
|
260−270
+202%
|
4K
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 8−9
−200%
|
24−27
+200%
|
Battlefield 5 | 21−24
−183%
|
65−70
+183%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−192%
|
35−40
+192%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−200%
|
18−20
+200%
|
Dota 2 | 55−60
−191%
|
160−170
+191%
|
Far Cry 5 | 16−18
−194%
|
50−55
+194%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−196%
|
80−85
+196%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−200%
|
45−50
+200%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 14−16
−200%
|
45−50
+200%
|
È così che P3000 (mobile) e RTX 5070 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 5070 Mobile è 197% più veloce in 1080p
- RTX 5070 Mobile è 186% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 16.04 | 48.61 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 watt | 50 watt |
RTX 5070 Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 203.1%, una quantità di VRAM massima più alta del 33.3%, un processo litografico 220% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 50%.
Il modello GeForce RTX 5070 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro P3000 (mobile) nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro P3000 (mobile) è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce RTX 5070 Mobile è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.