Quadro M6000 vs GeForce GTX 1650 (mobile)

VS

Punteggio di prestazione combinato

Abbiamo confrontato Quadro M6000 con GeForce GTX 1650 (mobile), includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

Quadro M6000
2015
12 GB GDDR5, 250 Watt
30.56
+65.9%

Quadro M6000 supera GTX 1650 (mobile) di un impressionante 66% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro M6000 e di GeForce GTX 1650 (mobile) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni168282
Posto per popolaritànon nella top-10062
Rapporto qualità prezzo6.1940.31
ArchitetturaMaxwell 2.0 (2015−2019)Turing (2018−2021)
Nome in codiceGM200N18P-G0, N18P-G61
Tipoper le stazioni di lavoroper i notebooks
Data di inizio della vendita21 marzo 2015 (9 anni fa)23 aprile 2019 (5 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$4,199.99 non disponibile
Prezzo odierno$1792 (0.4x)$301

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 1650 (mobile) ha il 551% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro M6000.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di Quadro M6000 e GeForce GTX 1650 (mobile): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro M6000 e GeForce GTX 1650 (mobile), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader30721024
Frequenza di nucleo988 MHz1380 MHz
Frequenza in modalità Boost1114 MHz1560 MHz
Numero di transistori8,000 million4,700 million
Processo tecnologico28 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)250 Watt50 Watt
Velocità di testurizzazione213.999.84
Prestazioni con la virgola mobile6,844 gflopsnon disponibile

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di Quadro M6000 e GeForce GTX 1650 (mobile) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooknon disponibilemedium sized
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Lunghezza267 mmnon disponibile
Grossezza2-slotnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazione1x 8-pinnon disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su Quadro M6000 e GeForce GTX 1650 (mobile): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5, GDDR6
Spazio massimo di memoria12 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria384 Bit128 Bit
Frequenza di memoria6612 MHz12000 MHz
Larghezza di banda di memoria317.4 GB/s192.0 GB/s
Memoria condivisanon disponibile-

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro M6000 e GeForce GTX 1650 (mobile) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video1x DVI, 4x DisplayPortNo outputs

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da Quadro M6000 e GeForce GTX 1650 (mobile), incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modello di shader6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.140
CUDA5.27.5

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro M6000 e GeForce GTX 1650 (mobile) in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

Quadro M6000 30.56
+65.9%
GTX 1650 (mobile) 18.42

Quadro M6000 supera GeForce GTX 1650 (mobile) del 66% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

Quadro M6000 11805
+65.9%
GTX 1650 (mobile) 7116

Il Quadro M6000 supera il GeForce GTX 1650 (mobile) del 66% nel Passmark.

Test in giochi

I risultati di Quadro M6000 e GeForce GTX 1650 (mobile) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD90−95
+57.9%
57
−57.9%
1440p60−65
+62.2%
37
−62.2%
4K35−40
+52.2%
23
−52.2%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 52
+73.3%
30−33
−73.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 55
+83.3%
30−33
−83.3%
Assassin's Creed Valhalla 42
+75%
24−27
−75%
Battlefield 5 81
+80%
45−50
−80%
Call of Duty: Modern Warfare 51
+70%
30−33
−70%
Cyberpunk 2077 41
+70.8%
24−27
−70.8%
Far Cry 5 66
+88.6%
35−40
−88.6%
Far Cry New Dawn 79
+75.6%
45−50
−75.6%
Forza Horizon 4 82
+82.2%
45−50
−82.2%
Hitman 3 47
+74.1%
27−30
−74.1%
Horizon Zero Dawn 104
+73.3%
60−65
−73.3%
Metro Exodus 82
+82.2%
45−50
−82.2%
Red Dead Redemption 2 71
+77.5%
40−45
−77.5%
Shadow of the Tomb Raider 79
+75.6%
45−50
−75.6%
Watch Dogs: Legion 48
+77.8%
27−30
−77.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 48
+77.8%
27−30
−77.8%
Assassin's Creed Valhalla 24
+71.4%
14−16
−71.4%
Battlefield 5 70
+75%
40−45
−75%
Call of Duty: Modern Warfare 47
+74.1%
27−30
−74.1%
Cyberpunk 2077 32
+77.8%
18−20
−77.8%
Far Cry 5 53
+76.7%
30−33
−76.7%
Far Cry New Dawn 54
+80%
30−33
−80%
Forza Horizon 4 148
+74.1%
85−90
−74.1%
Hitman 3 39
+85.7%
21−24
−85.7%
Horizon Zero Dawn 148
+74.1%
85−90
−74.1%
Metro Exodus 61
+74.3%
35−40
−74.3%
Red Dead Redemption 2 61
+74.3%
35−40
−74.3%
Shadow of the Tomb Raider 64
+82.9%
35−40
−82.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 62
+77.1%
35−40
−77.1%
Watch Dogs: Legion 141
+76.3%
80−85
−76.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30
+66.7%
18−20
−66.7%
Assassin's Creed Valhalla 8
+100%
4−5
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 34
+88.9%
18−20
−88.9%
Cyberpunk 2077 30
+66.7%
18−20
−66.7%
Far Cry 5 40
+66.7%
24−27
−66.7%
Forza Horizon 4 62
+77.1%
35−40
−77.1%
Horizon Zero Dawn 57
+90%
30−33
−90%
Shadow of the Tomb Raider 55
+83.3%
30−33
−83.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 36
+71.4%
21−24
−71.4%
Watch Dogs: Legion 17
+70%
10−11
−70%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 52
+73.3%
30−33
−73.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 43
+79.2%
24−27
−79.2%
Far Cry New Dawn 48
+77.8%
27−30
−77.8%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
+83.3%
12−14
−83.3%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%
Call of Duty: Modern Warfare 26
+85.7%
14−16
−85.7%
Cyberpunk 2077 15
+66.7%
9−10
−66.7%
Far Cry 5 35
+66.7%
21−24
−66.7%
Forza Horizon 4 35−40
+71.4%
21−24
−71.4%
Hitman 3 26
+85.7%
14−16
−85.7%
Horizon Zero Dawn 44
+83.3%
24−27
−83.3%
Metro Exodus 39
+85.7%
21−24
−85.7%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+76.2%
21−24
−76.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+75%
12−14
−75%
Watch Dogs: Legion 12
+71.4%
7−8
−71.4%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 33
+83.3%
18−20
−83.3%

4K
High Preset

Battlefield 5 21
+75%
12−14
−75%
Far Cry New Dawn 17
+70%
10−11
−70%
Hitman 3 14
+75%
8−9
−75%
Horizon Zero Dawn 20−22
+66.7%
12−14
−66.7%
Shadow of the Tomb Raider 15
+66.7%
9−10
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+75%
12−14
−75%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
+71.4%
7−8
−71.4%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+80%
5−6
−80%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Cyberpunk 2077 5
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 12
+71.4%
7−8
−71.4%
Forza Horizon 4 24−27
+78.6%
14−16
−78.6%
Horizon Zero Dawn 23
+91.7%
12−14
−91.7%
Metro Exodus 19
+90%
10−11
−90%
Watch Dogs: Legion 7−8
+75%
4−5
−75%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 17
+70%
10−11
−70%

È così che Quadro M6000 e GTX 1650 (mobile) competono nei giochi popolari:

  • Quadro M6000 è 58% più veloce in 1080p
  • Quadro M6000 è 62% più veloce in 1440p
  • Quadro M6000 è 52% più veloce in 4K

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 30.56 18.42
Novità 21 marzo 2015 23 aprile 2019
Spazio massimo di memoria 12 GB 4 GB
Processo tecnologico 28 nm 12 nm
Consumo energetico (TDP) 250 watt 50 watt

Il modello Quadro M6000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1650 (mobile) nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Quadro M6000 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce GTX 1650 (mobile) è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro M6000 e GeForce GTX 1650 (mobile), per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA Quadro M6000
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NVIDIA GeForce GTX 1650 (mobile)
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Confronti

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2.4 145 voti

Valuti Quadro M6000 su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 3048 voti

Valuti GeForce GTX 1650 (mobile) su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
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  • 4
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