Quadro M5500 vs Radeon 890M
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Quadro M5500 con Radeon 890M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
890M supera M5500 di un minimo 2% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro M5500 e di Radeon 890M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 325 | 318 |
| Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
| Efficienza energetica | 9.72 | 100.00 |
| Architettura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | RDNA 3.5 (2024−2025) |
| Nome in codice | GM204 | Strix Point |
| Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per i notebooks |
| Data di inizio della vendita | 8 aprile 2016 (10 anni fa) | 15 luglio 2024 (1 anno fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro M5500 e Radeon 890M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro M5500 e Radeon 890M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 2048 | 1024 |
| Frequenza di nucleo | 1140 MHz | 400 MHz |
| Frequenza in modalità Boost | 1165 MHz | 2900 MHz |
| Numero di transistori | 5,200 million | 34,000 million |
| Processo tecnologico | 28 nm | 4 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 150 Watt | 15 Watt |
| Velocità di testurizzazione | 149.1 | 185.6 |
| Prestazioni con la virgola mobile | 4.772 TFLOPS | 5.939 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 32 |
| TMUs | 128 | 64 |
| Ray Tracing Cores | non disponibile | 16 |
| L0 Cache | non disponibile | 256 KB |
| L1 Cache | 768 KB | 256 KB |
| L2 Cache | 2 MB | 2 MB |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro M5500 e Radeon 890M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Dimensione di notebook | large | medium sized |
| Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
| Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro M5500 e Radeon 890M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | GDDR5 | viene usata sistematica |
| Spazio massimo di memoria | 8 GB | viene usata sistematica |
| Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | viene usata sistematica |
| Frequenza di memoria | 1753 MHz | viene usata sistematica |
| Larghezza di banda di memoria | 211 GB/s | non disponibile |
| Memoria condivisa | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro M5500 e Radeon 890M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | No outputs | Portable Device Dependent |
| Display Port | 1.2 | non disponibile |
| Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro M5500 e Radeon 890M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
| 3D Vision Pro | + | non disponibile |
| Mosaic | + | non disponibile |
| VR Ready | + | non disponibile |
| nView Display Management | + | non disponibile |
| Optimus | + | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Quadro M5500 e Radeon 890M, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
| Modello di shader | 6.4 | 6.8 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.1 |
| Vulkan | + | 1.3 |
| CUDA | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro M5500 e Radeon 890M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro M5500 e Radeon 890M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
| Full HD | 40−45
−7.5%
| 43
+7.5%
|
| 1440p | 16−18
−12.5%
| 18
+12.5%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 100−110
−7.3%
|
117
+7.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−2.4%
|
40−45
+2.4%
|
| Resident Evil 4 Remake | 40−45
−4.7%
|
45−50
+4.7%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 80−85
−2.5%
|
80−85
+2.5%
|
| Counter-Strike 2 | 100−110
+19.8%
|
91
−19.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−2.4%
|
40−45
+2.4%
|
| Far Cry 5 | 60−65
+10.5%
|
57
−10.5%
|
| Fortnite | 100−110
−2%
|
100−110
+2%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
−2.6%
|
80−85
+2.6%
|
| Forza Horizon 5 | 60−65
−31.1%
|
80
+31.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−2.7%
|
75−80
+2.7%
|
| Valorant | 140−150
−1.4%
|
140−150
+1.4%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 80−85
−2.5%
|
80−85
+2.5%
|
| Counter-Strike 2 | 100−110
+148%
|
44
−148%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−1.3%
|
230−240
+1.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−2.4%
|
40−45
+2.4%
|
| Dota 2 | 100−110
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
| Far Cry 5 | 60−65
+18.9%
|
53
−18.9%
|
| Fortnite | 100−110
−2%
|
100−110
+2%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
−2.6%
|
80−85
+2.6%
|
| Forza Horizon 5 | 60−65
−16.4%
|
71
+16.4%
|
| Grand Theft Auto V | 70−75
+35.8%
|
53
−35.8%
|
| Metro Exodus | 40−45
−4.9%
|
40−45
+4.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−2.7%
|
75−80
+2.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+1.9%
|
53
−1.9%
|
| Valorant | 140−150
−1.4%
|
140−150
+1.4%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 80−85
−2.5%
|
80−85
+2.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−2.4%
|
40−45
+2.4%
|
| Dota 2 | 100−110
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
| Far Cry 5 | 60−65
+26%
|
50
−26%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
−2.6%
|
80−85
+2.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−2.7%
|
75−80
+2.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+58.8%
|
34
−58.8%
|
| Valorant | 140−150
−1.4%
|
140−150
+1.4%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 100−110
−2%
|
100−110
+2%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
−5.1%
|
40−45
+5.1%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
−2.1%
|
140−150
+2.1%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
| Metro Exodus | 24−27
−4%
|
24−27
+4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
| Valorant | 180−190
−1.7%
|
180−190
+1.7%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
−1.8%
|
55−60
+1.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
| Far Cry 5 | 40−45
−4.7%
|
45−50
+4.7%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
−4.2%
|
50−55
+4.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 45−50
−2.2%
|
45−50
+2.2%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
| Grand Theft Auto V | 35−40
−5.7%
|
35−40
+5.7%
|
| Metro Exodus | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−3.6%
|
27−30
+3.6%
|
| Valorant | 110−120
−3.6%
|
110−120
+3.6%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
| Counter-Strike 2 | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
| Dota 2 | 65−70
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
| Far Cry 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−5.3%
|
20−22
+5.3%
|
4K
Epic
| Fortnite | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
È così che Quadro M5500 e Radeon 890M competono nei giochi popolari:
- Radeon 890M è 8% più veloce in 1080p
- Radeon 890M è 13% più veloce in 1440p
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Counter-Strike 2, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'Quadro M5500 è 148% più veloce.
- in Forza Horizon 5, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'Radeon 890M è 31% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Quadro M5500 è in vantaggio in 8 test (14%)
- Radeon 890M è in vantaggio in 46 test (81%)
- c'è un pareggio in 3 test (5%)
Riassunto dei pro e dei contro
| Valutazione delle prestazioni | 19.17 | 19.63 |
| Novità | 8 aprile 2016 | 15 luglio 2024 |
| Processo tecnologico | 28 nm | 4 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 150 watt | 15 watt |
Radeon 890M ha un punteggio di performance aggregata più alto del 2%, un vantaggio di età di 8 anni, un processo litografico 600% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 900%.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra Quadro M5500 e Radeon 890M.
Bisogna rendere conto che Quadro M5500 è mirata per le stazioni di lavoro mobili e Radeon 890M è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.
