Quadro M5500 vs Radeon 610M
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Quadro M5500 con Radeon 610M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
M5500 supera 610M di un enorme 584% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro M5500 e di Radeon 610M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 321 | 843 |
| Posto per popolarità | non nella top-100 | 85 |
| Efficienza energetica | 9.69 | 14.16 |
| Architettura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Nome in codice | GM204 | Dragon Range |
| Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per i notebooks |
| Data di inizio della vendita | 8 aprile 2016 (9 anni fa) | 3 gennaio 2023 (2 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro M5500 e Radeon 610M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro M5500 e Radeon 610M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 2048 | 128 |
| Frequenza di nucleo | 1140 MHz | 400 MHz |
| Frequenza in modalità Boost | 1165 MHz | 2200 MHz |
| Numero di transistori | 5,200 million | non disponibile |
| Processo tecnologico | 28 nm | 5 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 150 Watt | 15 Watt |
| Velocità di testurizzazione | 149.1 | 17.60 |
| Prestazioni con la virgola mobile | 4.772 TFLOPS | 0.5632 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 4 |
| TMUs | 128 | 8 |
| Ray Tracing Cores | non disponibile | 2 |
| L0 Cache | non disponibile | 32 KB |
| L1 Cache | 768 KB | 32 KB |
| L2 Cache | 2 MB | 2 MB |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro M5500 e Radeon 610M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Dimensione di notebook | large | non disponibile |
| Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
| Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro M5500 e Radeon 610M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | GDDR5 | viene usata sistematica |
| Spazio massimo di memoria | 8 GB | viene usata sistematica |
| Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | viene usata sistematica |
| Frequenza di memoria | 1753 MHz | viene usata sistematica |
| Larghezza di banda di memoria | 211 GB/s | non disponibile |
| Memoria condivisa | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro M5500 e Radeon 610M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | No outputs | Portable Device Dependent |
| Display Port | 1.2 | non disponibile |
| Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro M5500 e Radeon 610M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
| 3D Vision Pro | + | non disponibile |
| Mosaic | + | non disponibile |
| VR Ready | + | non disponibile |
| nView Display Management | + | non disponibile |
| Optimus | + | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Quadro M5500 e Radeon 610M, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
| Modello di shader | 6.4 | 6.7 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.1 |
| Vulkan | + | 1.3 |
| CUDA | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro M5500 e Radeon 610M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro M5500 e Radeon 610M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
| Full HD | 80−85
+567%
| 12
−567%
|
| 1440p | 170−180
+580%
| 25
−580%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 100−110
+110%
|
52
−110%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+583%
|
6−7
−583%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 80−85
+789%
|
9−10
−789%
|
| Counter-Strike 2 | 100−110
+187%
|
38
−187%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+583%
|
6−7
−583%
|
| Escape from Tarkov | 75−80
+670%
|
10−11
−670%
|
| Far Cry 5 | 60−65
+350%
|
14
−350%
|
| Fortnite | 100−110
+580%
|
14−16
−580%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
+457%
|
14−16
−457%
|
| Forza Horizon 5 | 60−65
+771%
|
7−8
−771%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+462%
|
12−14
−462%
|
| Valorant | 140−150
+222%
|
45−50
−222%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 80−85
+789%
|
9−10
−789%
|
| Counter-Strike 2 | 100−110
+581%
|
16
−581%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+338%
|
50−55
−338%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+583%
|
6−7
−583%
|
| Dota 2 | 100−110
+289%
|
27−30
−289%
|
| Escape from Tarkov | 75−80
+670%
|
10−11
−670%
|
| Far Cry 5 | 60−65
+385%
|
13
−385%
|
| Fortnite | 100−110
+580%
|
14−16
−580%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
+457%
|
14−16
−457%
|
| Forza Horizon 5 | 60−65
+771%
|
7−8
−771%
|
| Grand Theft Auto V | 70−75
+350%
|
16
−350%
|
| Metro Exodus | 40−45
+356%
|
9
−356%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+462%
|
12−14
−462%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+315%
|
13
−315%
|
| Valorant | 140−150
+222%
|
45−50
−222%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 80−85
+789%
|
9−10
−789%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+583%
|
6−7
−583%
|
| Dota 2 | 100−110
+289%
|
27−30
−289%
|
| Escape from Tarkov | 75−80
+670%
|
10−11
−670%
|
| Far Cry 5 | 60−65
+425%
|
12
−425%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
+457%
|
14−16
−457%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+462%
|
12−14
−462%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+575%
|
8
−575%
|
| Valorant | 140−150
+222%
|
45−50
−222%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 100−110
+580%
|
14−16
−580%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
+550%
|
6−7
−550%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
+567%
|
21−24
−567%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
+750%
|
4−5
−750%
|
| Metro Exodus | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+584%
|
24−27
−584%
|
| Valorant | 180−190
+195%
|
61
−195%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
+588%
|
8−9
−588%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
| Escape from Tarkov | 40−45
+600%
|
6−7
−600%
|
| Far Cry 5 | 40−45
+760%
|
5−6
−760%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
+586%
|
7−8
−586%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+625%
|
4−5
−625%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 45−50
+800%
|
5−6
−800%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
| Grand Theft Auto V | 35−40
+133%
|
14−16
−133%
|
| Metro Exodus | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+600%
|
4−5
−600%
|
| Valorant | 110−120
+686%
|
14−16
−686%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 27−30
+625%
|
4−5
−625%
|
| Counter-Strike 2 | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9 | 0−1 |
| Dota 2 | 65−70
+725%
|
8−9
−725%
|
| Escape from Tarkov | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
| Far Cry 5 | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
+1600%
|
2−3
−1600%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
4K
Epic
| Fortnite | 20−22
+567%
|
3−4
−567%
|
È così che Quadro M5500 e Radeon 610M competono nei giochi popolari:
- Quadro M5500 è 567% più veloce in 1080p
- Quadro M5500 è 580% più veloce in 1440p
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Metro Exodus, con la risoluzione 1440p e il High Preset, l'Quadro M5500 è 2400% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, Quadro M5500 ha superato Radeon 610M in tutti gli 56 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
| Valutazione delle prestazioni | 18.75 | 2.74 |
| Novità | 8 aprile 2016 | 3 gennaio 2023 |
| Processo tecnologico | 28 nm | 5 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 150 watt | 15 watt |
Quadro M5500 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 584.3%.
Radeon 610M, invece, ha un vantaggio di età di 6 anni, un processo litografico 460% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 900%.
Il modello Quadro M5500 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon 610M nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro M5500 è mirata per le stazioni di lavoro mobili e Radeon 610M è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.
