Quadro M5500 vs Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto Quadro M5500 e RTX 500 Ada Generation Mobile, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile supera M5500 di un sostanziale 33% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro M5500 e di RTX 500 Ada Generation Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 265 | 200 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 9.46 | 53.86 |
Architettura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Nome in codice | GM204 | AD107 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 8 aprile 2016 (8 anni fa) | 26 febbraio 2024 (meno di un anno fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro M5500 e RTX 500 Ada Generation Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro M5500 e RTX 500 Ada Generation Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 1140 MHz | 1485 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1165 MHz | 2025 MHz |
Numero di transistori | 5,200 million | 18,900 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 Watt | 35 Watt |
Velocità di testurizzazione | 149.1 | 129.6 |
Prestazioni con la virgola mobile | 4.772 TFLOPS | 8.294 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 128 | 64 |
Tensor Cores | non disponibile | 64 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro M5500 e RTX 500 Ada Generation Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | medium sized |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro M5500 e RTX 500 Ada Generation Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 1753 MHz | 2000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 211 GB/s | 128.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro M5500 e RTX 500 Ada Generation Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | Portable Device Dependent |
Display Port | 1.2 | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro M5500 e RTX 500 Ada Generation Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
3D Vision Pro | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
VR Ready | + | non disponibile |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro M5500 e RTX 500 Ada Generation Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro M5500 e RTX 500 Ada Generation Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
−21.2%
|
40−45
+21.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−30.4%
|
60−65
+30.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−32.4%
|
45−50
+32.4%
|
Battlefield 5 | 65−70
−26.9%
|
85−90
+26.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−31%
|
55−60
+31%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−21.2%
|
40−45
+21.2%
|
Far Cry 5 | 45−50
−25%
|
60−65
+25%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−27.3%
|
70−75
+27.3%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−27%
|
160−170
+27%
|
Hitman 3 | 40−45
−25%
|
50−55
+25%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−32.7%
|
130−140
+32.7%
|
Metro Exodus | 70−75
−26.8%
|
90−95
+26.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−27.3%
|
70−75
+27.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−32.4%
|
90−95
+32.4%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−29%
|
120−130
+29%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−30.4%
|
60−65
+30.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−32.4%
|
45−50
+32.4%
|
Battlefield 5 | 65−70
−26.9%
|
85−90
+26.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−31%
|
55−60
+31%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−21.2%
|
40−45
+21.2%
|
Far Cry 5 | 45−50
−25%
|
60−65
+25%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−27.3%
|
70−75
+27.3%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−27%
|
160−170
+27%
|
Hitman 3 | 40−45
−25%
|
50−55
+25%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−32.7%
|
130−140
+32.7%
|
Metro Exodus | 70−75
−26.8%
|
90−95
+26.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−27.3%
|
70−75
+27.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−32.4%
|
90−95
+32.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−30.4%
|
60−65
+30.4%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−29%
|
120−130
+29%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−30.4%
|
60−65
+30.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−32.4%
|
45−50
+32.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−31%
|
55−60
+31%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−21.2%
|
40−45
+21.2%
|
Far Cry 5 | 45−50
−25%
|
60−65
+25%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−27%
|
160−170
+27%
|
Hitman 3 | 40−45
−25%
|
50−55
+25%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−32.7%
|
130−140
+32.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−32.4%
|
90−95
+32.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−30.4%
|
60−65
+30.4%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−29%
|
120−130
+29%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−27.3%
|
70−75
+27.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−28.2%
|
50−55
+28.2%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−29%
|
40−45
+29%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−26.3%
|
24−27
+26.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Far Cry 5 | 24−27
−25%
|
30−33
+25%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−30.4%
|
150−160
+30.4%
|
Hitman 3 | 24−27
−25%
|
30−33
+25%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−31%
|
55−60
+31%
|
Metro Exodus | 35−40
−31.6%
|
50−55
+31.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−31%
|
55−60
+31%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−25%
|
30−33
+25%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−25%
|
150−160
+25%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−32.4%
|
45−50
+32.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
−20%
|
24−27
+20%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
Hitman 3 | 16−18
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−32.1%
|
140−150
+32.1%
|
Metro Exodus | 21−24
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Far Cry 5 | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−25%
|
35−40
+25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 20.52 | 27.27 |
Novità | 8 aprile 2016 | 26 febbraio 2024 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 watt | 35 watt |
Quadro M5500 ha una quantità di VRAM massima più alta del 100%.
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 32.9%, un vantaggio di età di 7 anni, un processo litografico 460% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 328.6%.
Il modello RTX 500 Ada Generation Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro M5500 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro M5500 e RTX 500 Ada Generation Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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