Quadro M520 vs GeForce GT 730M

VS

Punteggio di prestazione combinato

Abbiamo confrontato Quadro M520 con GeForce GT 730M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

Quadro M520
2017
2 GB GDDR5, 25 Watt
4.88
+131%

Quadro M520 supera GT 730M di un enorme 131% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro M520 e di GeForce GT 730M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni602828
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzonon disponibile0.06
ArchitetturaMaxwell (2014−2018)Kepler (2012−2018)
Nome in codiceGM108GK107
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliper i notebooks
Data di inizio della vendita13 gennaio 2017 (7 anni fa)1 gennaio 2013 (11 anni fa)
Prezzo odiernonon disponibile$1000

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di Quadro M520 e GeForce GT 730M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro M520 e GeForce GT 730M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader384384
Frequenza di nucleo756 MHz725 MHz
Frequenza in modalità Boost1019 MHznon disponibile
Numero di transistorinon disponibile1,270 million
Processo tecnologico28 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)25 Watt33 Watt
Velocità di testurizzazione16.6623.20
Prestazioni con la virgola mobilenon disponibile552.2 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di Quadro M520 e GeForce GT 730M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebookmedium sizedmedium sized
Busnon disponibilePCI Express 3.0, PCI Express 2.0
InterfacciaMXM-A (3.0)PCIe 3.0 x16
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su Quadro M520 e GeForce GT 730M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5DDR3
Spazio massimo di memoria2 GB4 GB
Spazio standard di memorianon disponibileDDR3/GDDR5
Larghezza di bus di memoria64 Bit64/128 Bit
Frequenza di memoria5012 MHz1800 - 2000 MHz
Larghezza di banda di memoria40 GB/s28.8 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro M520 e GeForce GT 730M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
Supporto di segnale eDP 1.2non disponibileUp to 3840x2160
Supporto di segnale LVDSnon disponibileUp to 1920x1200
Supporto di monitor analogichi VGAnon disponibileUp to 2048x1536
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++)non disponibileUp to 3840x2160
HDMInon disponibile+
Protezione di contenuto HDCPnon disponibile+
Audio HD a 7.1 canali via HDMInon disponibile+
Streaming di audio TrueHD e DTS-HDnon disponibile+

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro M520 e GeForce GT 730M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Supporto di Blu-Ray 3Dnon disponibile+
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080pnon disponibile+
Optimus++
3D Vision / 3DTV Playnon disponibile+
3D Stereo+non disponibile
nView Display Management+non disponibile
Optimus+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da Quadro M520 e GeForce GT 730M, incluso le versioni di loro.

DirectX1212 API
Modello di shader5.05.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA5.0+

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro M520 e GeForce GT 730M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

Quadro M520 4.88
+131%
GT 730M 2.11

Quadro M520 supera GeForce GT 730M del 131% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

Quadro M520 1886
+131%
GT 730M 815

Il Quadro M520 supera il GeForce GT 730M del 131% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

Quadro M520 2658
+54.4%
GT 730M 1722

Il Quadro M520 supera il GeForce GT 730M del 54% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

Quadro M520 11278
+66.1%
GT 730M 6788

Il Quadro M520 supera il GeForce GT 730M del 66% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

Quadro M520 2342
+121%
GT 730M 1061

Il Quadro M520 supera il GeForce GT 730M del 121% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

Quadro M520 13394
+87.3%
GT 730M 7152

Il Quadro M520 supera il GeForce GT 730M del 87% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

Quadro M520 6338
+96.1%
GT 730M 3232

Il Quadro M520 supera il GeForce GT 730M del 96% nel GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 8%

Quadro M520 166193
+91.8%
GT 730M 86656

Il Quadro M520 supera il GeForce GT 730M del 92% nel 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

Copertura di riferimento: 4%

Quadro M520 7173
+192%
GT 730M 2459

Il Quadro M520 supera il GeForce GT 730M del 192% nel GeekBench 5 CUDA.

Unigine Heaven 3.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.

Copertura di riferimento: 4%

Quadro M520 28
+97.9%
GT 730M 14

Il Quadro M520 supera il GeForce GT 730M del 98% nel Unigine Heaven 3.0.

Test in giochi

I risultati di Quadro M520 e GeForce GT 730M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD21
−14.3%
24
+14.3%
4K12
+140%
5−6
−140%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
+100%
5−6
−100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+125%
4−5
−125%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+125%
4−5
−125%
Battlefield 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+100%
6−7
−100%
Cyberpunk 2077 10−11
+100%
5−6
−100%
Far Cry 5 6−7
+100%
3−4
−100%
Far Cry New Dawn 10−11
+100%
5−6
−100%
Forza Horizon 4 18−20
+125%
8−9
−125%
Hitman 3 10−11
+100%
5−6
−100%
Horizon Zero Dawn 35−40
+119%
16−18
−119%
Metro Exodus 18−20
+100%
9−10
−100%
Red Dead Redemption 2 9−10
+125%
4−5
−125%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+110%
10−11
−110%
Watch Dogs: Legion 30−33
+114%
14−16
−114%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+125%
4−5
−125%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+125%
4−5
−125%
Battlefield 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+100%
6−7
−100%
Cyberpunk 2077 10−11
+100%
5−6
−100%
Far Cry 5 6−7
+100%
3−4
−100%
Far Cry New Dawn 10−11
+100%
5−6
−100%
Forza Horizon 4 18−20
+125%
8−9
−125%
Hitman 3 10−11
+100%
5−6
−100%
Horizon Zero Dawn 35−40
+119%
16−18
−119%
Metro Exodus 18−20
+100%
9−10
−100%
Red Dead Redemption 2 9−10
+125%
4−5
−125%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+110%
10−11
−110%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+100%
6−7
−100%
Watch Dogs: Legion 30−33
+114%
14−16
−114%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+125%
4−5
−125%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+125%
4−5
−125%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+100%
6−7
−100%
Cyberpunk 2077 10−11
+100%
5−6
−100%
Far Cry 5 6−7
+100%
3−4
−100%
Forza Horizon 4 18−20
+125%
8−9
−125%
Horizon Zero Dawn 35−40
+119%
16−18
−119%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+110%
10−11
−110%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+100%
6−7
−100%
Watch Dogs: Legion 30−33
+114%
14−16
−114%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+125%
4−5
−125%

1440p
High Preset

Battlefield 5 6−7
+100%
3−4
−100%
Far Cry New Dawn 4−5
+100%
2−3
−100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+100%
5−6
−100%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 6−7
+100%
3−4
−100%
Forza Horizon 4 6−7
+100%
3−4
−100%
Hitman 3 16−18
+129%
7−8
−129%
Horizon Zero Dawn 12−14
+100%
6−7
−100%
Metro Exodus 4−5
+100%
2−3
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+100%
1−2
−100%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
+100%
5−6
−100%

4K
High Preset

Battlefield 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%
Hitman 3 2−3
+100%
1−2
−100%
Horizon Zero Dawn 4−5
+100%
2−3
−100%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
+100%
1−2
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+100%
2−3
−100%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 4 9−10
+125%
4−5
−125%
Horizon Zero Dawn 4−5
+100%
2−3
−100%
Metro Exodus 9−10
+125%
4−5
−125%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+100%
3−4
−100%

È così che Quadro M520 e GT 730M competono nei giochi popolari:

  • GT 730M è 14% più veloce in 1080p
  • Quadro M520 è 140% più veloce in 4K

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 4.88 2.11
Novità 13 gennaio 2017 1 gennaio 2013
Spazio massimo di memoria 2 GB 4 GB
Consumo energetico (TDP) 25 watt 33 watt

Il modello Quadro M520 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 730M nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Quadro M520 è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce GT 730M è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro M520 e GeForce GT 730M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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3.6 28 voti

Valuti Quadro M520 su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 4
  • 5
3.4 248 voti

Valuti GeForce GT 730M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
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  • 5

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