GeForce GTX 650 vs Quadro M520

VS

Punteggio di prestazione combinato

GTX 650
2012
2 GB GDDR5, 64 Watt
4.52

Quadro M520 supera GeForce GTX 650 di un piccolo 7% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 650 e di Quadro M520 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni616602
Posto per popolarità55non nella top-100
Rapporto qualità prezzo0.35non disponibile
ArchitetturaKepler (2012−2018)Maxwell (2014−2018)
Nome in codiceGK107GM108
Tipoper desktopPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita6 settembre 2012 (11 anni fa)13 gennaio 2017 (7 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$109 non disponibile
Prezzo odierno$207 (1.9x)non disponibile

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 650 e Quadro M520: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 650 e Quadro M520, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader384384
Numero di trasportatori CUDA384non disponibile
Frequenza di nucleo1058 MHz756 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1019 MHz
Numero di transistori1,270 millionnon disponibile
Processo tecnologico28 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)64 Watt25 Watt
Velocità di testurizzazione33.9 billion/sec16.66
Prestazioni con la virgola mobile812.5 gflopsnon disponibile

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 650 e Quadro M520 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooknon disponibilemedium sized
BusPCI Express 3.0non disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)
Lunghezza14.5 cmnon disponibile
Altezza11.1 cmnon disponibile
Grossezza2-slotnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazioneOne 6-pinno

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 650 e Quadro M520: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria2 GB2 GB
Larghezza di bus di memoria128-bit GDDR564 Bit
Frequenza di memoria5.0 GB/s5012 MHz
Larghezza di banda di memoria80.0 GB/s40 GB/s
Memoria condivisanon disponibile-

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 650 e Quadro M520 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini HDMINo outputs
Supporto di multipli monitor 4 monitorsnon disponibile
HDMI+non disponibile
HDCP+non disponibile
Risoluzione massima via VGA2048x1536non disponibile
Input audio per HDMIinternonon disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 650 e Quadro M520. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

3D Blu-Ray+non disponibile
3D Gaming+non disponibile
3D Vision+non disponibile
Optimusnon disponibile+
3D Stereonon disponibile+
nView Display Managementnon disponibile+
Optimusnon disponibile+

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 650 e Quadro M520, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)12
Modello di shader5.15.0
OpenGL4.34.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA+5.0

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 650 e Quadro M520 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 650 4.52
Quadro M520 4.83
+6.9%

Quadro M520 supera GeForce GTX 650 del 7% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GTX 650 1749
Quadro M520 1870
+6.9%

Il Quadro M520 supera il GeForce GTX 650 del 7% nel Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 650 2270
Quadro M520 2342
+3.2%

Il Quadro M520 supera il GeForce GTX 650 del 3% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

GTX 650 4481
Quadro M520 6338
+41.4%

Il Quadro M520 supera il GeForce GTX 650 del 41% nel GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

Copertura di riferimento: 4%

GTX 650 3424
Quadro M520 7173
+109%

Il Quadro M520 supera il GeForce GTX 650 del 109% nel GeekBench 5 CUDA.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 650 e Quadro M520 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD18−20
−16.7%
21
+16.7%
4K10−12
−20%
12
+20%

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 4.52 4.83
Novità 6 settembre 2012 13 gennaio 2017
Consumo energetico (TDP) 64 watt 25 watt

Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce GTX 650 e Quadro M520.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 650 è mirata per computers da tavolo e Quadro M520 è mirata per le stazioni di lavoro mobili.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 650 e Quadro M520, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA GeForce GTX 650
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NVIDIA Quadro M520
Quadro M520

Confronti

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Valutazione degli utenti

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3.6 3480 voti

Valuti GeForce GTX 650 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 28 voti

Valuti Quadro M520 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Consigli e commenti

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