GeForce 9500M G vs RTX 5070 Mobile
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo messo a confronto GeForce 9500M G e GeForce RTX 5070 Mobile, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RTX 5070 Mobile supera 9500M G di un enorme 16072% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce 9500M G e di GeForce RTX 5070 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 1389 | 82 |
| Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
| Efficienza energetica | 1.12 | 72.20 |
| Architettura | Tesla (2006−2010) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Nome in codice | G96 | GB206 |
| Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
| Data di inizio della vendita | 3 giugno 2008 (17 anni fa) | Aprile 2025 (recentemente) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce 9500M G e GeForce RTX 5070 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce 9500M G e GeForce RTX 5070 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 16 | 4608 |
| Frequenza di nucleo | 500 MHz | 907 MHz |
| Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1425 MHz |
| Numero di transistori | 314 million | 21,900 million |
| Processo tecnologico | 65 nm | 5 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 20 Watt | 50 Watt |
| Velocità di testurizzazione | 4.000 | 205.2 |
| Prestazioni con la virgola mobile | 0.04 TFLOPS | 13.13 TFLOPS |
| Gigaflops | 60 | non disponibile |
| ROPs | 8 | 48 |
| TMUs | 8 | 144 |
| Tensor Cores | non disponibile | 144 |
| Ray Tracing Cores | non disponibile | 36 |
| L1 Cache | non disponibile | 4.5 MB |
| L2 Cache | 32 KB | 32 MB |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce 9500M G e GeForce RTX 5070 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Dimensione di notebook | medium sized | medium sized |
| Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce 9500M G e GeForce RTX 5070 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | GDDR3 | GDDR7 |
| Spazio massimo di memoria | 512 MB | 8 GB |
| Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 128 Bit |
| Frequenza di memoria | 800 MHz | 1500 MHz |
| Larghezza di banda di memoria | 25.6 GB/s | 384.0 GB/s |
| Memoria condivisa | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce 9500M G e GeForce RTX 5070 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | No outputs | Portable Device Dependent |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce 9500M G e GeForce RTX 5070 Mobile, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 11.1 (10_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Modello di shader | 4.0 | 6.8 |
| OpenGL | 3.3 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | N/A | 1.4 |
| CUDA | + | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce 9500M G e GeForce RTX 5070 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce 9500M G e GeForce RTX 5070 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
| Full HD | 0−1 | 115 |
| 1440p | -0−1 | 68 |
| 4K | -0−1 | 46 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−11300%
|
110−120
+11300%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−2200%
|
110−120
+2200%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−11300%
|
110−120
+11300%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−5967%
|
180−190
+5967%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−2200%
|
110−120
+2200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2343%
|
170−180
+2343%
|
| Valorant | 24−27
−912%
|
260−270
+912%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 12−14
−2038%
|
270−280
+2038%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−11300%
|
110−120
+11300%
|
| Dota 2 | 9−10
−16011%
|
1450−1500
+16011%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−5967%
|
180−190
+5967%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−2200%
|
110−120
+2200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2343%
|
170−180
+2343%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−3540%
|
180−190
+3540%
|
| Valorant | 24−27
−912%
|
260−270
+912%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−11300%
|
110−120
+11300%
|
| Dota 2 | 9−10
−16011%
|
1450−1500
+16011%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−5967%
|
180−190
+5967%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−2200%
|
110−120
+2200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2343%
|
170−180
+2343%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−2000%
|
105
+2000%
|
| Valorant | 24−27
−16054%
|
4200−4250
+16054%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 2−3
−5650%
|
115
+5650%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−14900%
|
450−500
+14900%
|
1440p
Ultra
| Forza Horizon 4 | 1−2
−14200%
|
140−150
+14200%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−9700%
|
95−100
+9700%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−771%
|
122
+771%
|
| Valorant | 2−3
−14000%
|
280−290
+14000%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2
−7300%
|
70−75
+7300%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−3250%
|
65−70
+3250%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 250−260
+0%
|
250−260
+0%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 222
+0%
|
222
+0%
|
| Far Cry 5 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
| Fortnite | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 163
+0%
|
163
+0%
|
| Far Cry 5 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
| Fortnite | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 154
+0%
|
154
+0%
|
| Metro Exodus | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
| Far Cry 5 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
1440p
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 119
+0%
|
119
+0%
|
| Metro Exodus | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
| Valorant | 290−300
+0%
|
290−300
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
| Metro Exodus | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
| Far Cry 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Forza Horizon 4, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, l'RTX 5070 Mobile è 14200% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX 5070 Mobile è in vantaggio in 26 test (44%)
- c'è un pareggio in 33 test (56%)
Riassunto dei pro e dei contro
| Valutazione delle prestazioni | 0.29 | 46.90 |
| Novità | 3 giugno 2008 | in aprile 2025 |
| Spazio massimo di memoria | 512 MB | 8 GB |
| Processo tecnologico | 65 nm | 5 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 20 watt | 50 watt |
9500M G ha un consumo energetico inferiore del 150%.
RTX 5070 Mobile, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 16072.4%, un vantaggio di età di 16 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 1500%, e un processo litografico 1200% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 5070 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce 9500M G nei test sulle prestazioni.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.
