Quadro M5000M vs GeForce GT 730A
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Quadro M5000M con GeForce GT 730A, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
M5000M supera GT 730A di un enorme 847% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro M5000M e di GeForce GT 730A così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 298 | 899 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 12.60 | 4.03 |
Architettura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Kepler 2.0 (2013−2015) |
Nome in codice | GM204 | GK208 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 18 agosto 2015 (9 anni fa) | 1 luglio 2014 (10 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro M5000M e GeForce GT 730A: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro M5000M e GeForce GT 730A, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1,536 | 384 |
Frequenza di nucleo | 975 MHz | 719 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1051 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 5,200 million | 915 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | 33 Watt |
Velocità di testurizzazione | 93.60 | 23.01 |
Prestazioni con la virgola mobile | 2.995 TFLOPS | 0.5522 TFLOPS |
ROPs | 64 | 8 |
TMUs | 96 | 32 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro M5000M e GeForce GT 730A con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro M5000M e GeForce GT 730A: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | DDR3 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 1253 MHz | 1001 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 160 GB/s | 16.02 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro M5000M e GeForce GT 730A hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.2 | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro M5000M e GeForce GT 730A. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro M5000M e GeForce GT 730A, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 (11_0) |
Modello di shader | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | 5.2 | 3.5 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro M5000M e GeForce GT 730A in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro M5000M e GeForce GT 730A nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 85
+963%
| 8−9
−963%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+900%
|
4−5
−900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+900%
|
3−4
−900%
|
Battlefield 5 | 55−60
+883%
|
6−7
−883%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+1100%
|
3−4
−1100%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
Far Cry 5 | 40−45
+950%
|
4−5
−950%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+860%
|
5−6
−860%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+1030%
|
10−11
−1030%
|
Hitman 3 | 35−40
+1067%
|
3−4
−1067%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+878%
|
9−10
−878%
|
Metro Exodus | 60−65
+933%
|
6−7
−933%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+880%
|
5−6
−880%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+883%
|
6−7
−883%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+856%
|
9−10
−856%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+900%
|
4−5
−900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+900%
|
3−4
−900%
|
Battlefield 5 | 55−60
+883%
|
6−7
−883%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+1100%
|
3−4
−1100%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
Far Cry 5 | 40−45
+950%
|
4−5
−950%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+860%
|
5−6
−860%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+1030%
|
10−11
−1030%
|
Hitman 3 | 35−40
+1067%
|
3−4
−1067%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+878%
|
9−10
−878%
|
Metro Exodus | 60−65
+933%
|
6−7
−933%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+880%
|
5−6
−880%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+883%
|
6−7
−883%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 126
+950%
|
12−14
−950%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+856%
|
9−10
−856%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+900%
|
4−5
−900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+900%
|
3−4
−900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+1100%
|
3−4
−1100%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
Far Cry 5 | 40−45
+950%
|
4−5
−950%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+1030%
|
10−11
−1030%
|
Hitman 3 | 35−40
+1067%
|
3−4
−1067%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+878%
|
9−10
−878%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+883%
|
6−7
−883%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
+850%
|
4−5
−850%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+856%
|
9−10
−856%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+880%
|
5−6
−880%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+1067%
|
3−4
−1067%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Far Cry 5 | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+880%
|
10−11
−880%
|
Hitman 3 | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+1100%
|
3−4
−1100%
|
Metro Exodus | 30−35
+1000%
|
3−4
−1000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+1067%
|
3−4
−1067%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+980%
|
10−11
−980%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+900%
|
3−4
−900%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Hitman 3 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+922%
|
9−10
−922%
|
Metro Exodus | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Far Cry 5 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
È così che M5000M e GT 730A competono nei giochi popolari:
- M5000M è 963% più veloce in 1080p
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 18.19 | 1.92 |
Novità | 18 agosto 2015 | 1 luglio 2014 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 2 GB |
Consumo energetico (TDP) | 100 watt | 33 watt |
M5000M ha un punteggio di performance aggregata più alto del 847.4%, un vantaggio di età pari a 1 anno, e una quantità di VRAM massima più alta del 300%.
GT 730A, invece, ha un consumo energetico inferiore del 203%.
Il modello Quadro M5000M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 730A nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro M5000M è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce GT 730A è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro M5000M e GeForce GT 730A, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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