Quadro M5000M vs Arc A550M
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato Quadro M5000M con Arc A550M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
Arc A550M supera M5000M di un sostanziale 32% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro M5000M e di Arc A550M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 287 | 214 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 8.10 | non disponibile |
Architettura | Maxwell (2014−2018) | Xe HPG (2020−2022) |
Nome in codice | GM204 | Alchemist |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 2 ottobre 2015 (8 anni fa) | 30 marzo 2022 (2 anni fa) |
Prezzo odierno | $468 | non disponibile |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Quadro M5000M e Arc A550M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro M5000M e Arc A550M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1,536 | 16 |
Frequenza di nucleo | 962 MHz | 900 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1051 MHz | 2005 MHz |
Numero di transistori | 5,200 million | 21,700 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | 80 Watt (60 - 80 Watt TGP) |
Velocità di testurizzazione | 93.60 | 115.2 |
Prestazioni con la virgola mobile | 2,995 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Quadro M5000M e Arc A550M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Quadro M5000M e Arc A550M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 5000 MHz | 14000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 160 GB/s | 192.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro M5000M e Arc A550M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.2 | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro M5000M e Arc A550M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | non disponibile |
3D Vision Pro | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Quadro M5000M e Arc A550M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 5.0 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | 5.2 | non disponibile |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro M5000M e Arc A550M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Arc A550M supera Quadro M5000M del 32% nei nostri risultati di benchmark combinati.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Copertura di riferimento: 14%
Il Arc A550M supera il Quadro M5000M del 56% nel 3DMark Fire Strike Graphics.
Test in giochi
I risultati di Quadro M5000M e Arc A550M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 78
−28.2%
| 100−110
+28.2%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
−35.7%
|
35−40
+35.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−27.8%
|
45−50
+27.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−36.7%
|
40−45
+36.7%
|
Battlefield 5 | 55−60
−32.2%
|
75−80
+32.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−33.3%
|
45−50
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−35.7%
|
35−40
+35.7%
|
Far Cry 5 | 40−45
−31%
|
55−60
+31%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−29.2%
|
60−65
+29.2%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−25.3%
|
100−110
+25.3%
|
Hitman 3 | 35−40
−37.1%
|
45−50
+37.1%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−32.4%
|
90−95
+32.4%
|
Metro Exodus | 60−65
−30%
|
75−80
+30%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−28%
|
60−65
+28%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−37.9%
|
80−85
+37.9%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−23.6%
|
65−70
+23.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−27.8%
|
45−50
+27.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−36.7%
|
40−45
+36.7%
|
Battlefield 5 | 55−60
−32.2%
|
75−80
+32.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−33.3%
|
45−50
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−35.7%
|
35−40
+35.7%
|
Far Cry 5 | 40−45
−31%
|
55−60
+31%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−29.2%
|
60−65
+29.2%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−25.3%
|
100−110
+25.3%
|
Hitman 3 | 35−40
−37.1%
|
45−50
+37.1%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−32.4%
|
90−95
+32.4%
|
Metro Exodus | 60−65
−30%
|
75−80
+30%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−28%
|
60−65
+28%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−37.9%
|
80−85
+37.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 67
+26.4%
|
50−55
−26.4%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−23.6%
|
65−70
+23.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−27.8%
|
45−50
+27.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−36.7%
|
40−45
+36.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−33.3%
|
45−50
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−35.7%
|
35−40
+35.7%
|
Far Cry 5 | 40−45
−31%
|
55−60
+31%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−25.3%
|
100−110
+25.3%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−32.4%
|
90−95
+32.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−37.9%
|
80−85
+37.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
−39.5%
|
50−55
+39.5%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−23.6%
|
65−70
+23.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−28%
|
60−65
+28%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−28.6%
|
45−50
+28.6%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−42.9%
|
50−55
+42.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−38.9%
|
24−27
+38.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−43.8%
|
21−24
+43.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−39.1%
|
30−35
+39.1%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−50%
|
14−16
+50%
|
Far Cry 5 | 30−33
−36.7%
|
40−45
+36.7%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−34.3%
|
45−50
+34.3%
|
Hitman 3 | 21−24
−33.3%
|
27−30
+33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−32.4%
|
45−50
+32.4%
|
Metro Exodus | 30−35
−36.4%
|
45−50
+36.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−45.7%
|
50−55
+45.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−45%
|
27−30
+45%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−41.7%
|
16−18
+41.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−33.3%
|
40−45
+33.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−27.8%
|
21−24
+27.8%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Hitman 3 | 12−14
−46.2%
|
18−20
+46.2%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−35%
|
27−30
+35%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−38.9%
|
24−27
+38.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−44.4%
|
12−14
+44.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−44.4%
|
12−14
+44.4%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Far Cry 5 | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−37.5%
|
30−35
+37.5%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−35%
|
27−30
+35%
|
Metro Exodus | 16−18
−35.3%
|
21−24
+35.3%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
È così che M5000M e Arc A550M competono nei giochi popolari:
- Arc A550M è 28% più veloce in 1080p
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'M5000M è 26% più veloce.
- in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'Arc A550M è 67% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- M5000M è in vantaggio in 1 test (1%)
- Arc A550M è in vantaggio in 71 test (99%)
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 17.95 | 23.74 |
Novità | 2 ottobre 2015 | 30 marzo 2022 |
Processo tecnologico | 28 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 watt | 80 watt |
Il modello Arc A550M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro M5000M nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro M5000M è mirata per le stazioni di lavoro mobili e Arc A550M è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro M5000M e Arc A550M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.